5 Gründe, warum Gloomhaven besser ist als Dungeons & Dragons (und 5 Gründe, warum es das nicht ist)

Gloomhaven verschönert seit 2017 unsere Regale, und auch sein Nachfolger Frosthaven hat sich in letzter Zeit zum meistfinanzierten Kickstarter-Brettspiel der Ewigkeit entwickelt. Es ist ein Tabletop-Erfahrungsspiel für bis zu vier Spieler, die Persönlichkeiten mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten auswählen, um eine Gilde von Abenteurern zu gründen, die versuchen, die Rätsel einer sensationellen Welt voller wechselnder Absichten sowie dunkler Mächte aufzudecken. Es ist ein langwieriges Projekt, bei dem Ihre Gruppe mehrere gefährliche Situationen durchspielt, in denen Ihre Auswahl und Ihre Entscheidungen die Geschichte und ihren Schlussgedanken verändern.

Es gibt viele Parallelen zwischen Gloomhaven und dem bekanntesten Tabletop-Rollenspiel der Welt, Dungeons & Dragons. In beiden spielen Sie Persönlichkeiten mit unterschiedlichen Hintergründen und Fähigkeiten, die sich auf eine Reise durch eine Traumwelt begeben, um Geheimnisse zu entdecken und mit Monstern gefüllte Verliese zu bewältigen. Dennoch gibt es mehrere Möglichkeiten, wie sich ihre Techniker unterscheiden, oft zu Recht, und manchmal auch nicht.

Gloomhaven: Kampf

Das Kampfsystem von Gloomhaven ist sehr einfach zu bedienen. Du wählst deine Aktionen aus, indem du eine führende und eine untere Option auf 2 Karten aus deinem Charakterdeck auswählst: Eine für deinen Angriff und die andere normalerweise für Bewegung oder eine defensive Aktion. Danach ziehst du eine separate „Schadenskarte“, um zu sehen, wie gut dein Angriff gelungen ist.

Die Angriffe und Zaubersprüche des Spiels sind großartig und je weiter man mit seinem Charakter voranschreitet, desto mehr Karten stehen zur Auswahl, wobei jeder Grad an Komplexität und Schaden zunimmt. Die Miniaturen und Symbole versetzen dich wirklich in das Schlachtgetümmel, und die Sechsecke auf den Karten machen es sehr einfach, den Schadensradius deines Angriffs zu sehen.

D&D: Geschichte

Es ist wirklich schwer, mit den Geschichten, die Dungeons as well as Dragons seinen Spielern zu bieten hat, mitzuhalten. Von selbst geschriebenen Kampagnen bis hin zur Nutzung der zahlreichen vorgefertigten Geschichten, die es derzeit gibt, kann D&D Sie direkt in einige der prächtigsten und furchterregendsten Orte werfen und Sie dazu bringen, weltverändernde Entscheidungen zu treffen.

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Die Geschichte von Gloomhaven ist keineswegs schlecht, sie ist nur etwas direkter. Obwohl du Entscheidungen triffst, die den Ausgang der Geschichte verändern können, scheint es insgesamt so, als hätte deine Persönlichkeit wenig Einfluss auf die Welt im Allgemeinen. Isaac Childres hat erwähnt, dass er sich für Frosthaven noch mehr damit beschäftigt hat, und es wird interessant sein zu sehen, wohin uns die Fortsetzung führt.

Gloomhaven: Karten vs. Würfel

Das Kartensystem von Gloomhaven ist sehr viel weniger geeignet, um sich über unglückliche Würfe zu ärgern. Vielmehr wählst du eine obere und untere Kartenaktion aus zwei Karten deiner Wahl aus und nutzt anschließend ein zusätzliches Deck, um zu sehen, wie viel Schaden du mit einem Schlag anrichtest.

Das kann zwar immer noch oft schief gehen, aber es gibt viel weniger Möglichkeiten, immer wieder Würfelwürfe zu verpassen. Im Laufe der Entwicklung deines Charakters nimmst du auch zusätzliche Karten in dieses Deck auf, um deine Angriffe mit Bedingungen zu versehen oder dir Karten mit geringem Schaden zu sichern, um die Wahrscheinlichkeit eines tödlichen Schlags zu erhöhen.

D&D: Rollenspiel

Dungeons as well as Dragons ist die Königsklasse der Rollenspiele. Es bietet Ihnen volle Flexibilität bei der Charaktermodifikation, und Sie können eine Persönlichkeit so böse oder so gut machen, wie Sie sie haben wollen.

Du kannst Rasse, Kurs, Ausrichtung, Geschichte und sogar Persönlichkeitsmerkmale auswählen. Man muss sich nur die Anzahl der verfügbaren Leitfäden ansehen und sehen, wie Spieler Builds entwickelt haben, die auf ihren bevorzugten Persönlichkeiten aus anderen Medien basieren, um zu begreifen, dass ihrer Kreativität keine Grenzen gesetzt sind.

Gloomhaven: Persönlichkeitsvielfalt und Ruhestand

Obwohl Gloomhaven sich nicht für die Anpassung des Charakters eignet, macht die große Anzahl von Persönlichkeiten, die Sie spielen können, und ihre Fähigkeiten dies mehr als wett. Sie beginnen mit 6 freigeschalteten Klassen, bestehend aus Schurke, Zauberweber und Felsenherz. Wenn du deinen Charakter auswählst, wählst du zusätzlich sein einzigartiges Ruhestandsziel aus dem Event aus. Der Ruhestand kann schnell oder langsam mit einer Kampagne kommen, und Sie können auch einen der verschiedenen „geheimen“ Charaktere freischalten.

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Das Geheimnis dieser Charaktere ist eine der besten Komponenten von Gloomhaven. Die bewegte Geschichte legt nahe, dass man eine Persönlichkeit bis zum höchsten Grad (Grad 9) aufleveln oder sich zurückziehen und mit einem brandneuen Charakter beginnen kann, was einem die Möglichkeit gibt, Charaktere zu spielen, die man sonst nie gewählt hätte.

D&D: Spielerischer Einfluss

Obwohl mehrere haben tatsächlich den Kampf innerhalb Dungeons als auch Dragons nicht haben, gibt es hervorragende Leistungen, die Sie durchführen können, während das Spiel, die sicherlich nie jemals in einem verschiedenen anderen Einstellung erreicht werden würde.

In der Lage zu sein, Zaubersprüche und Schläge künstlerisch einzusetzen, um die Umgebung zu beeinflussen, mit Feinden zu sprechen, um sie zu beeinflussen oder zu beeinflussen, sowie die völlige Freiheit zu haben, etwas Gewagtes zu versuchen, ist das, was die Anhänger von Dungeons and Dragons dazu bringt, immer wieder zu kommen, selbst wenn sie eine 1 würfeln.

Gloomhaven: Jede Person kann spielen

Gloomhavens Hauptattraktion als großes Abenteuer-Rollenspiel ist die Möglichkeit, dass jeder die Geschichte führen kann. Ohne einen Dungeon Master machen sich die Spieler gemeinsam auf den Weg und steuern die Bestien mit Hilfe eines verdeckten Kartenspiels.

Ohne die Notwendigkeit eines Dungeon Masters kann jeder Spieler das Szenario gemeinsam spielen und sich daran erfreuen, indem er sich unterhält und die Methoden in der Mitte des Kampfes und im weiteren Verlauf durchgeht, während er die Geschichte des Videospiels und die Schlüssel als Gruppe enthüllt.

D&D: Persönlichkeitsentwicklung

Die innovative Persönlichkeitsentwicklung von Dungeons and Dragon ist beispiellos. Für die Spieler ist es unglaublich unterhaltsam und befriedigend zu sehen, wie die Persönlichkeit, die man entwickelt hat, die Wünsche und Sehnsüchte ihres Lebens erfüllt und wie sich ihre Kampffähigkeiten und Verbindungen innerhalb der Gruppe entwickeln.

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Seine Fähigkeit, dich dazu zu bringen, deinen Charakter und sein Schicksal zu respektieren, ist im Vergleich zu anderen Rollenspielen (Gloomhaven eingeschlossen) überwältigend, und die Anreize, sie letztendlich zum Triumph zu führen, sind unübertroffen.

Gloomhaven: Jede Kleinigkeit, die Sie brauchen, bleibt im Paket

Gloomhaven hat eine der größten Schachteln, die man je in einem Tabletop-Videospiel gesehen hat (seine schiere Größe und sein Gewicht müssen bedacht werden), aber sobald man sie aufgedeckt hat, versteht man, dass Issac Childres wirklich alles in dieses Videospiel gepackt hat.

Es hat etwas so Befriedigendes, wenn man alles, was man für Gloomhaven braucht, in einer Schachtel hat. Es gibt keine Notwendigkeit, Minis oder Zauberkarten zu kaufen – jede Kleinigkeit im Videospiel hat ihr eigenes Plättchen oder ihre eigene Karte, was bedeutet, dass jede Person im Team sehen kann, was mit verschiedenen anderen Spielern, dem Dungeon oder den Bestien passiert. Es gibt zusätzliche Entwicklungen, die jedoch nicht erforderlich sind, um die reine Größe des ursprünglichen Basis-Videospiels zu genießen.

D&D: Es ist auf dich zugeschnitten

Dungeons and Dragons ist ein Spiel, bei dem man jeder sein kann, und der Spielleiter kann die Welt in alles verwandeln, was er will. Die totale Freiheit dieser Mechanik erlaubt es allen Spielern, ihr Spiel in das zu verwandeln, was sie wollen, und es ist dieses Attribut, das seine Fans immer wieder zurückkehren lässt.

Man braucht nur den Erfolg von Vital Duty zu betrachten, um zu sehen, mit welchen Methoden ein Spielleiter Geschichten, Persönlichkeiten und Dungeons in seinem Projekt erschaffen kann, die die innovativsten und einfallsreichsten sind, die Tabletop-Rollenspiele je hatten. Die Spieler können die Geschichte in jede beliebige Richtung lenken, und es ist wirklich zu hoffen, dass ein weniger linearer Aufbau in Frosthaven etwas Ähnliches zu einer Chance werden lässt.

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