Dungeons & Dragons: 6 Tipps zur Durchführung einer politischen Kampagne

Es gibt alle Arten von Kampagnen in Dungeons&& Dragons. Obwohl viele Spieler denken, dass es nur darum geht, Bestien zu töten und Erfahrungen zu sammeln (und das kann es auch immer wieder sein), gibt es oft Besonderheiten in einer Kampagne. Ist es eher ein Science-Fiction-Spiel, in dem Schiffe mit Magie zwischen den Sternen segeln, wie in Spelljammer? Oder ist es eher düster und gothic, wie bei Curse of Strahd?

So oder so, ein solches Spiel, das Sie in Erwägung ziehen könnten, ist ein politisches Projekt. Intrigen, Tricks sowie nebulöse Plots, die sich über ein Traumerlebnis voller Magie sowie Monster stülpen, könnten für eine lustige Zeit sorgen. Allerdings gibt es ein paar Punkte, die man tun muss, um sich für eine solche Einrichtung Projektidee.

6 Wähle deine Politik

Waterdeep Dragon Break-in Cover Art von Tyler Jacobson

Es ist wichtig, eine Sitzung Null mit Ihren Spielern, vor allem mit dieser Art von Projekt zu haben. Ihr müsst sorgfältig besprechen, welche Art von nationaler Politik im Videospiel im Mittelpunkt stehen soll – nicht nur, um zu testen, was eure Spieler interessiert, sondern auch, was ihnen sicherlich gefallen würde. Wenn du zum Beispiel ein Projekt rund um eine Sklavenrevolution planst, was halten deine SpielerInnen dann davon? Wird es Ihren Spielern Spaß machen, sich auf ein schwieriges Thema wie die Sklaverei einzulassen?

Es gibt bestimmte Themen, die Sie immer mit Ihren Spielern vor dem Projekt besprechen müssen, damit Sie sich alle darauf einigen können, was nicht im Spiel bleiben soll. Das ist besonders wichtig, wenn es um nationale Politik geht, und ihr müsst euch genau überlegen, um welche Art von nationaler Politik ihr die Geschichte drehen wollt – vor allem, um keine Unstimmigkeiten am Spieltisch zu verursachen. Denkt daran, dass dies ein Videospiel ist, kein Debattierclub.

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5 KISS Der Wahlkampf

Candlekeep Enigma von Clint Cearley

In einem politischen Projekt liegt ein größerer Schwerpunkt auf den Charakteren. Du verwaltest nicht länger einen NSC, der von dir verlangt, dass du einige Bedrohungen tötest, sondern NSCs mit sehr viel anspruchsvolleren Motivationen und Geschichten. Du musst jedoch an KISS denken – eine Phrasendefinition „keep it basic, foolish“. Wenn du dich zu sehr darauf konzentrierst, dass die Charaktere besondere und auch komplizierte Geschichten und Erzählungen haben, wirst du sicherlich verlangsamt und verwirrt über deine Notizen werden.

Es gibt eine Zeit und einen Ort für eine komplizierte Persönlichkeit und einen ansprechenden Plot, aber denken Sie daran, nicht alles auf einmal zu groß zu machen. Es ist in Ordnung, das Projekt langsam zu beginnen und solche Punkte langsam einfließen zu lassen. Im Gegensatz zu einem Plot, in dem es um tonnenweise verschiedene ehrenwerte Häuser in einem riesigen Königreich geht, sollten Sie lieber klein anfangen. Du könntest die Spieler sich auf Leute konzentrieren lassen, die Bürgermeister eines Dorfes werden wollen und dich von dort aus hocharbeiten.

4 Die besten Home Builders haben Motivation

Kneipenbarde von Rob Rey

Für eine Situation, in der Sie Welt-Building, ob mit der Herstellung einer Welt oder vielleicht ändern eine, die derzeit existiert, ist es ständig in Ordnung, um Inspiration zu nehmen. Das kann sehr wertvoll sein, wenn es um Organisationen geht, die direkt mit der Weltpolitik zu tun haben. Auch wenn du ständig an deine eigene denkst, schadet es nicht, die Intrigen der offiziellen Dungeons&& Dragons-Seite zu betrachten und solche Fraktionen auch in eurer Welt zu verwenden.

Auch für die Recherche ist dies von Vorteil. Spielt die Kampagne während eines Krieges? Nimm Ideen aus realen Ereignissen, wie den politischen Einfluss von Kriegen in der Vergangenheit, um Ideen für die Art von Punkten zu bekommen, die in deinem Projekt passieren können.

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3 Es gibt politische Athleten, und dann gibt es deine Spieler

The Sundering von Tyler Jacobson

Nach der Erstellung eines politischen Projekts mit verschiedenen Charakteren, Intrigen und auch Einstellungen für den Globus, ist es sehr wichtig, sich daran zu erinnern, dass dieses Videospiel für Ihre Spieler ausgeführt wird. Am Ende des Tages sind dies Freunde und Familie; Individuen, die ihr eigenes Leben haben, aber zugestimmt haben, sich ein paar Stunden pro Woche Zeit zu nehmen, um Ihre Kampagne zu finden und auch zu spielen.

Es mag großartig sein, die Macht von Gildenmeistern und Majestäten zu zeigen, aber die Spieler müssen sich zusätzlich als Hauptakteure der Geschichte fühlen. Das heißt, auch wenn nationale Politik und Intrigen im Mittelpunkt stehen, ist es in Ordnung, die Spieler etwas viel energischeres tun zu lassen, wie eine verlorene Beute zu finden oder Monster zu jagen. Es deutet nur darauf hin, dass hinter solchen traditionellen Abenteuern wahrscheinlich einige ansprechende Absichten stecken.

Vielleicht geht es nicht nur darum, ein verlorenes Artefakt zu finden, sondern um einen Schatz, der zwischen zwei politischen Familienmitgliedern umstritten ist. Beide könnten den Wunsch haben, die Gruppe damit zu beauftragen, den Schatz zu suchen und ihn ihnen zu liefern.

2 Bringen Sie etwas Fantasie in Ihre Politik

Strixhaven von Carolina Gariba

Eine der besten Komponenten einer politischen Kampagne in Dungeons zu spielen&& Dragons ist das sensationelle Element davon. Mit magischen Chiffren, telepathischen Zaubern, Hundeverwandten und anderen Dingen kann man eine Menge Spaß haben, wenn es darum geht, wie diese Dinge die nationale Politik einer Kampagne beeinflussen. Sie geben auch eine Anregung zu verschiedenen Schauplätzen der nationalen Politik, die man sich ansehen kann. Ein politisches Projekt könnte ein Schauplatz sein, an dem Magie verboten ist, aber eine Rebellion versucht, das zu ändern.

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Du kannst dich auf die Arten von Monstern konzentrieren, die deine Welt bevölkern, und auch auf die einzigartige Art und Weise, wie sie zu den politischen Plänen deines Projekts beitragen könnten. Anstatt eines Drachens, der das Land terrorisiert, ist es vielleicht eher ein Drache, der sich tatsächlich als Königin verkleidet hat, um den größten Vorrat von allen zu erreichen – ein Königreich.

1 Stellen Sie sicher, dass Ihre Feier zur Herausforderung passt

Geschichten von der gähnenden Seite Cover Art von Tyler Jacobson

Auch wenn du deinen Spielern mit der Erstellung und Durchführung einer solchen Kampagne einen Gefallen getan hast, müssen sie auch Persönlichkeiten entwickeln, die zu dieser Art von Kampagne passen. Ein Charakter, der nur das Abenteuer sucht und die nationale Politik nicht schätzt, wird wahrscheinlich nicht gut in ein Spiel passen, in dem sich alles um nationale Politik dreht.

Sprechen Sie unbedingt mit Ihren Spielern darüber, welche Art von Persönlichkeit Sie für die Kampagne erwarten. Sie müssen nicht der Sohn des Königs sein oder alles über Politik wissen, um zu passen, aber eine Persönlichkeit zu haben, die sowohl politisch versiert ist als auch die richtigen Motivationen hat, wird die Räder auf dem fahrenden Wagen deines Videospiels sein. Dennoch würden Sie nicht erwarten, dass Ihre Spieler eine Persönlichkeit, die nicht beabsichtigt, Abenteuer zu machen, so erlauben Sie nicht eine, die nicht mit Ihrer Kampagne zu beteiligen.

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