Die 5 besten Infinite Flicker Combos in Magic The Gathering

Ephemerate von Bastien L. Deharme

Magic the Gathering enthält unzählige Kombinationen, und viele davon sind auch außergewöhnliche Mittel, um den Gewinn in jedem Videospiel auf eigene Faust zu sichern. Einige der stärksten sind unbegrenztes Flackern oder Blinken, das es einer Kreatur ermöglicht, die Kampfzone zu betreten, zu verlassen und danach wieder zu betreten, und zwar so lange, wie Sie es benötigen.

Das Einrichten ganzer Combos um Kreaturen herum, die sowohl verlassen als auch zurückkehren, mag ein wenig bedeutungslos erscheinen, bis Sie bedenken, dass die Myriaden des Betretens des Schlachtfelds (ETB) in einer beträchtlichen Anzahl von Tieren beginnen. Mit grenzenlosem Flackern kannst du praktisch alles tun: unbegrenztes Leben, grenzenloser Schaden, ständig deine verschiedenen anderen Kreaturen aufpolieren, Spielsteine ​​herstellen, alles funktioniert. Unten sind die fünf idealen Kombinationen für unbegrenztes Flackern, die Sie in Ihrem Commander-Deck platzieren können.

Beachten Sie, dass viele grenzenlose Flimmerkombinationen oft eine Mischung aus einer Handvoll Karten verwenden: Panharmonicon, Felidar Guardian, Ephemerate, Cloudshift, Remediation Angel und auch Lumbering Battlement. Um zu vermeiden, dass immer und immer wieder die gleiche Kombination richtig notiert wird, ersetzen wir zu ähnliche Kombinationen durch solche, die in verschiedene Farbidentifikationen passen, auch wenn sie nicht so beliebt sind.

5 Feldon des 3. Kurses, Weltenfresser-Drache, Armschienen des Illusionisten und auch Temperament

Unendliches Flackern? In Mono-Rot? Es ist weniger kompliziert, als Sie vielleicht glauben, insbesondere wenn Ihr Anführer der beliebte Artefakt-liebende Feldon des dritten Kurses ist.

Erstens brauchst du genug Mana, das aus Ressourcen stammt, die ungenutzt ins Schlachtfeld gelangen, wie zum Beispiel fundamentale Länder oder viele Manafelsen. Insgesamt benötigst du bis zu 5 generische sowie ein rotes Mana. Sie benötigen außerdem Feldon des dritten Pfads auf dem Schlachtfeld, ausgestattet mit den Armschienen des Illusionisten, und den Weltenfresser-Drachen sowie Wut in Ihrem Friedhof.

Lösen Sie zunächst Feldons Fähigkeit aus und erstellen Sie ein Spielmarkenduplikat von Worldgorger Dragon. Die Armschienen des Illusionisten kopieren diese Fähigkeit, die Sie ebenfalls verwenden müssen, um den Weltenfresser-Drachen anzugreifen. Wenn der erste Weltenfresser-Drache in die Kampfzone kommt, wird er mit Sicherheit alle bleibenden Karten, die Sie regulieren, ausbürgern. Wenn der zweite Marker eintrifft, werden auch alle bleibenden Karten, die Sie regulieren, ins Exil geschickt, aber das einzige, was es mit Sicherheit sehen wird, ist der erste Weltenfresser-Drache.

Siehe auch :  7 Kickstarter-Spiele, die großartig geworden sind (& 8 die nie die Erwartungen erfüllt haben)

Wenn dieser Weltenfresser-Drache am 2. verbannt wird, kehren alle deine bleibenden Karten, die er verbannt hat, mit Sicherheit ins Schlachtfeld zurück, bestehend aus Feldon, all deinen Ländern und auch jeder Art anderer Kreaturen mit Auslösern für das Betreten des Schlachtfelds, die du missbrauchen möchtest . Aus diesem Grund ist es sehr wichtig, ungenutzte Manaquellen zu haben, da Sie derzeit bezahlen können, um Feldon vom Dritten Pfad für 3 normales Mana mit den Armschienen des Illusionisten auszurüsten, sowie den Vorgang noch einmal zu wiederholen, indem Sie die Eile nutzen, die Ihnen gegeben wurde es bei der Wut in deinem Friedhof.

4 Lavamonolith, Erpresser am Hafen sowie Eldrazi-Verdränger

Dies ist eine etwas zusätzliche Situation als die meisten anderen, da Ihre Herausforderer mindestens drei Artefakte oder Magie beherrschen müssen. Je mehr Artefakte Ihre Gegner jedoch schaffen, desto besser ist es – vier oder mehr werden sicherlich ebenfalls unbegrenztem Mana entsprechen!

Zunächst haben Dockside Extortionist, Lava Pillar und auch Eldrazi Displacer derzeit auf dem Schlachtfeld. Benutzt Basaltsäule, um sie für die Fähigkeit des Eldrazi-Verdrängers, den flackernden Erpresser am Hafen, auszugeben. Wenn es in die Kampfzone zurückkehrt, wird Dockside Extortionist danach mehrere Preissymbole als Artefakte und Verzauberungen herstellen, die Ihre Herausforderer kontrollieren. Solange dies bis zu den allerwenigsten drei geht, können Sie Ihre 3 Preissymbole verwenden, um zu bezahlen, um die Basaltsäule zu enttappen, um das Schlupfloch erneut zu starten.

Obwohl diese Kombination nur ein Tier flackert, gibt es eine Menge, die damit gemacht werden kann. Am wichtigsten ist, dass Influence Shakes, Purphoros God of the Forge oder Horror of the Peaks den ganzen Tisch einfach aus den Sets von Dockside löschen können.

3 Panharmonicon, Archaeomancer, High Trend und auch Ghostly Flicker

Fast alle einer der bekanntesten grenzenlosen Flicker-Combos verwenden irgendwie Panharmonicon, aber diese Kombination ist bemerkenswert, weil sie in jeder Art von blau verwendendem Deck machbar ist.

Siehe auch :  Final Fantasy 8: Alter, Größe und Geburtstag jedes Hauptcharakters

Damit es funktioniert, brauchst du Panharmonicon, Archaeomancer sowie eine Insel, die auf dem Schlachtfeld unerschlossen bleibt. Wirken Sie zuerst High Tide und danach Ghostly Flicker the Island und auch den Archaeomancer. Wenn der Archäomant wieder ins Spiel kommt, erhöht Panharmonicon seine Auslösung und lässt dich 2 Sekundenbruchteile oder Hexereien aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen: Geisterhaftes Flackern sowie Flut.

Setzen Sie High Trend neu ein und wiederholen Sie die Lücke so oft Sie möchten. Jedes Mal, wenn du Flut in diesem Zug wirkst, fügst du ein zusätzliches blaues Mana hinzu, wenn du die Insel berührst, und dies wird für jede Flut, die du wirkst, gestapelt, was zu grenzenlosem blauem Mana führt. Dies bedeutet, dass Sie letztendlich nicht jedes Mal die Insel geisterhaft flackern müssen, sondern stattdessen verschiedene andere Punkte mit ETB-Sets mit zusätzlicher Reichweite anvisieren können.

2 Schwerfällige Zinne, Wiederaufbauengel und auch Ephemerate

Eine Mono-Weiß-Kombination mit unbegrenztem Flimmern, die kein Panharmonicon verwendet, ist ziemlich selten, und das macht auch Spaß. Es ist allerdings etwas komplex.

Um dies zu erkennen, müssen Sie genau verstehen, wie die Richtlinien mit flackernden Tieren umgehen. Wenn ein Tier ins Exil geschickt wird und auf das Schlachtfeld zurückkehrt, wird die Kreatur, die das Schlachtfeld betritt, nicht als dieselbe Entität berücksichtigt wie die, die das Schlachtfeld verlassen hat. Es wird als brandneue Kreatur angesehen, ohne zu wissen, was es vor seiner Vertreibung war. Wir werden dies höchstwahrscheinlich missbrauchen, um zwei Tiere mit Verbannungsergebnissen (Ausbürgerung bis zum Verlassen der Kampfzone) gegeneinander ausspielen zu lassen.

Spielen Sie Lumbering Battlement, während Reconstruction Angel derzeit auf dem Schlachtfeld ist. Mit seinem ETB-Trigger flimmerten Ausbürger-Reparatur-Engel und jede andere Art von anderen Tieren, die Sie sich wünschen, definitiv. Dann zielen Sie mit Ephemerate auf die Schwere Zinne. Die Lumbering Battlement wird flackern und den Remediation Angel auslösen, um praktisch zur gleichen Zeit auf das Schlachtfeld zurückzukehren. Von dort aus können Sie die Auslöser stapeln und den Reparaturengel der Schweren Festung, der wieder ins Exil geschickt wird, auf den Reparaturengel, der Lumbering Zinne bannt, platzieren.

Siehe auch :  Skyrim: Die 10 verrücktesten unerreichbaren Gegenstände im Spiel

Das Ergebnis ist, dass Lumbering Battlement Restoration Angel ausbürgert, und danach wird die Fähigkeit, die sich noch auf dem Stapel von Repair Angel befindet, behandelt und das Lumbering Battlement verbannt. Da Repair Angel nicht auf dem Schlachtfeld ist, wenn es Lumbering Battlement ins Exil schickt, kehrt Lumbering Battlement sofort in die Kampfzone zurück. Aber aufgrund der Tatsache, dass Lumbering Battlement das Schlachtfeld auch kurzzeitig verlassen hat, kommt auch Restoration Angel zurück. Außerdem haben Tiere keine Erinnerung daran, was sie vor ihrer Vertreibung waren.

Stapeln Sie die Trigger neu und Sie können diesen Vorgang beliebig oft wiederholen.

1 Panharmonicon, Felidar Guardian, sowie Reconstruction Angel (oder Stimulate Double)

Die grenzenlose Blink-Kombination verwendet Karten, die wir bereits gesehen haben, Panharmonicon und auch Remediation Angel, zusammen mit Felidar Guardian. Wenn Sie jedoch sowohl in Weiß als auch in Blau spielen, können Sie Reconstruction Angel für Glow Dual zusätzlich austauschen und den gleichen Effekt erzielen.

Sie benötigen Felidar Guardian, ein weiteres Nicht-Engel-Tier, das Sie blinzeln möchten, und Panharmonicon, das sich derzeit auf dem Schlachtfeld befindet. Wirken Sie dann Restoration Angel und verwenden Sie auch das ETB-Trigger-Double von Panharmonicon, um sowohl Felidar Guardian als auch eine zweite Nicht-Engel-Kreatur auszubürgern. Wenn Felidar Guardian zurückkehrt, können Sie danach den Restoration Angel als auch die andere Kreatur mit ihrem ETB anvisieren und die Prozedur ständig wiederholen. Wenn Sie es mit Spark Double und nicht mit Reconstruction Angel zu tun haben, lassen Sie Flicker Dual einfach als Duplikat von Felidar Guardian das Schlachtfeld betreten. Alles andere funktioniert genau gleich.

Wenn Sie keine Tiere mehr flackern müssen, beispielsweise wenn Sie tatsächlich einen lebensspendenden ETB-Auslöser wie Heart Warden oder Impassioned Redner erhalten haben, können Sie das Panharmonicon vollständig entfernen.

Diese Kombination wird so bevorzugt, weil sie genau so vielseitig ist. Es verwendet nur drei ziemlich kostengünstige Karten, die alle einer einzigen Farbidentität entsprechen. Solange Ihr Anführer Zugang zu Weiß hat, können Sie diese Kombination praktisch ohne Nachteile verwenden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert