Naheulbeuk’s Dungeon Master Preview – Wer wusste, dass Dungeons ein HOA haben?

In Naheulbeuk’s Dungeon Master schlüpfe ich in die Rolle eines Halbgoblins mit einer Bitter Warlock Sidekick Certification. Da ich aufgrund der Diskriminierung von Goblins nur wenige Möglichkeiten hatte, wurde ich davon überzeugt, einen Job bei der Leitung eines unabhängigen Dungeons anzunehmen, der als eines der Kronjuwelen der Länder von Fangh beschrieben wurde. In der Anzeige hieß es, man wolle den Kerker auf die nächste Stufe bringen, und Zangdar, der verantwortliche Hexenmeister, sprach in den höchsten Tönen von seinen Wachen, Fallen und Schätzen.

Im Nachhinein hätte die Tatsache, dass eine Besichtigung wegen „nasser Farbe“ nicht in Frage kam und die Mitarbeiter mich wegen eines Seminars zur „Prozess.Verbesserung“ nicht empfangen konnten, einige Alarmglocken schrillen lassen müssen. Es stellte sich heraus, dass diese Aufgabe eine Reihe unerwarteter Herausforderungen mit sich bringt.

Wie du vielleicht schon gemerkt hast, ist der Dungeon Master von Naheulbeuk ein Dungeonbauer mit Sinn für Humor. Dein Job erfordert mehr Arbeit, als du erwartet hast, denn die Höhle, für die du jetzt verantwortlich bist, ist in einem schlechten Zustand und steht kurz vor dem Bankrott. Du musst neue Einrichtungen bauen, um deinen Ruf zu verbessern, Personal zu rekrutieren und Abenteurer anzuziehen, damit das Gold weiter fließt – und das alles, während du deine Mitarbeiter und Wertgegenstände vor Eindringlingen schützt.

Der Kerker verfügt auch über eine Taverne, die für alle zugänglich ist und dazu beiträgt, die Kassen zu füllen. Ihr müsst euch neben der Versorgung eurer Mitarbeiter auch um diese kümmern.

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In meiner Vorschau konnte ich eine Grundausstattung für den Kerker bauen und sehen, wie sich die Dinge entwickeln würden. Ich baute einige Standardräume, darunter eine Kantine, ein Schlafzimmer, einen Wachraum und einen Pausenraum, verbesserte meine Taverne, um mehr Kunden anzulocken, und schaltete meine erste Falle frei. Das war ein kleiner Vorgeschmack auf die Zukunft dieses schmuddeligen Kerkers, aber wie die Wachen, die schließlich alle erschlagen würden, die versuchten, meinen Kerker zu erobern, war ich hungrig auf mehr.

In diesem frühen Stadium sind die Räume noch sehr einfach. Es gibt die wichtigsten Möbelstücke und ein paar Dekorationsgegenstände. Die gesperrten Optionen deuten jedoch darauf hin, dass später eine viel größere Auswahl zur Verfügung stehen wird. Ebenso habe ich am Ende meiner Vorschau ein Alarmsystem freigeschaltet, während eine Reihe von verlockenden Symbolen mit Vorhängeschlössern auf eine Reihe von Fallen und Tricks hinweist, die mein zukünftiges Ich vermutlich einsetzen kann.

Beim Aufbau des Dungeons hat mir die Geschichte, die dem Ganzen zugrunde liegt, am besten gefallen. Ich wurde nicht nur als Ausgestoßener abgestempelt, der aus Mangel an Möglichkeiten in einen miesen Job gedrängt wurde, sondern ich wurde auch gezwungen, den fragwürdigsten Vertrag zu unterschreiben, den ich je gesehen habe.

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Alles, was ich herausfinden kann, ist, dass einer meiner Mitarbeiter einen Brief an die DOAF (Dungeon Owners Association of Fangh) geschickt hat, um zu erreichen, dass unser Kerker anerkannt wird, und jetzt müssen wir der Muttergesellschaft, dem Dungeons Fund, beitreten. Unser Hexenmeister war erbittert gegen den Dungeons Fund, aber es wurde etwas von Kleingedrucktem gemurmelt, und es wurde eine erpresserische Geldstrafe erwähnt, wenn wir die Anmeldebedingungen nicht erfüllen, und jetzt bin ich hier.

Wie bei der HOA, aber für Dungeons, gibt es im Grunde eine ganze Reihe von Regeln zu befolgen und Formulare auszufüllen, und vermutlich sind auch Anwälte beteiligt. Wer wusste schon, dass Schurken auch mit Papierkram zu tun haben? Ich meine, wir alle wissen, dass man seine Seele an den Teufel verkauft, aber Arbeitnehmerrechte? In einer bösen Höhle? Was hat das alles zu bedeuten? Wenn ich hier der Hexenmeister wäre, wäre diese ganze Verwaltung das Erste, was ich auslöschen würde.

Als ich zustimmte, den Bau und die Renovierung dieses bösen Verstecks zu beaufsichtigen, hätte ich nie erwartet, dass ich am Ende einen Vertrag unterschreiben würde, der die Optionen „ja“ oder „ja, aber in rot“ enthielt, anstatt des traditionellen „ja“ oder „nein“. Ich hatte auch nicht damit gerechnet, in einer Art böser Hausbesitzervereinigung für Kerkermeister gefangen zu sein, die von einem verlangt, ihre sehr spezifischen Anforderungen zu erfüllen, oder man wird mit einer hohen Geldstrafe belegt.

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Das hätte ich allerdings kommen sehen müssen. Wir alle wissen, dass auch normale HOAs Listen mit lächerlichen Regeln haben und von Tyrannen geleitet werden, die erwarten, dass jede ihrer Launen buchstabengetreu befolgt wird. Es ist nicht überraschend, dass es eine böse Variante gibt, es ist sicherlich eher eine natürliche Erweiterung des Systems.

Doch trotz des Papierkrams, der sich bei mir nach dem ersten Vertrag zum Glück in Grenzen hält, bieten die Forderungen des Dungeon Fund ein schönes Zielsystem und einen schönen Hintergrund, wenn man beginnt, seine Einrichtungen, Mitarbeiter und Unterstützung aufzubauen. Obwohl meine Erfahrung bisher nur auf ein paar Stunden beschränkt ist, möchte ich bereits mehr spielen und sogar noch einmal von vorne anfangen und die Dinge überarbeiten, um die auf dem Weg gemachten Erfahrungen zu berücksichtigen. Es scheint, dass diese Standards, die die DOAF von mir verlangt, ein Ziel sind, von dem ich nie wusste, dass ich es brauche, und sobald das Spiel veröffentlicht ist, werde ich mich bemühen, sie so schnell wie möglich zu erfüllen. Zumindest möchte ich nicht herausfinden, was passiert, wenn man den Vertrag nicht einhält.

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