Nintendo bestätigt, dass Tears of the Kingdom „riesige“ Dungeons haben wird

Als Nintendo den dritten Trailer zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom veröffentlichte, sah es ganz so aus, als müsste Link einige ziemlich große Dungeons erkunden. Link wurde kurz gezeigt, wie er in eine mit Lasern bedeckte Höhle stürzt, während ein riesiger Steingolem aus seinem Felsengrab tritt. Wenn das kein riesiger, rätselhafter Dungeon ist, weiß ich nicht, was es ist.

Wie sich herausstellte, hatte die Intuition der Fans recht, dass es in „Tears of the Kingdom“ wieder Verliese gibt. Im dritten Teil von Nintendos eigenem Entwickler-Interview bestätigte Game Director Hidemaro Fujibayashi, dass die Dungeons in der Fortsetzung von Breath of the Wild wieder eine große Rolle spielen werden.

„Sie haben sich im Vergleich zum Vorgängerspiel verändert“, erklärte Fujibayashi. „Es gibt zum Beispiel einen Dungeon, der direkt mit der Oberfläche von Hyrule verbunden ist. Wenn man vom Himmel direkt in den Dungeon springt, löst man ein Ereignis aus. Wir denken, dass dies eine neue Erfahrung sein wird, die im vorherigen Spiel nicht möglich war.“

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Programmierer Takuhiro Dohta beschrieb die Dungeons von Tears of the Kingdom als „einzigartig“ mit einer „großen Vielfalt an regionalen Merkmalen“, während Lead Artist Satoru Takizawa bemerkte, wie schwierig es war, diese größeren Dungeons zu entwerfen.

„Es war eine ziemliche Herausforderung, eine ‚große Vielfalt‘ zu schaffen. Die vier göttlichen Bestien waren die Dungeons im letzten Spiel, und sie hatten ein ähnliches Design. Diesmal sind die Dungeons riesig und jeder hat sein eigenes regionales Aussehen und Gefühl, genau wie in den traditionellen The Legend of Zelda-Spielen“, so Takizawa. „Wir glauben, dass sie für die Spieler eine befriedigende Herausforderung darstellen werden. Es war sicherlich eine Herausforderung, sie zu entwickeln!“

In früheren Teilen des Interviews konnten wir sehen, wie sich Tears of the Kingdom im Laufe der Zeit entwickelt hat. Es wurden mehrere Clips gezeigt, die Aufnahmen von Links konstruierbaren Fahrzeugen zeigten, mit Karren aus Rädern und großen Metallstücken und einem Boot aus Turbinen und Holz. Seltsamerweise schienen diese frühen Tests die Karte von Breath of the Wild zu verwenden und wurden auf der Wii U aufgenommen. Tears of the Kingdom wird ein Switch-exklusiver Titel sein, wenn er Ende dieser Woche erscheint.

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Zelda-Fans stehen bereits Schlange, um Tears of the Kingdom in die Finger zu bekommen. Eine Schlange vor Nintendo New York bildete sich bereits 72 Stunden vor der Veröffentlichung des Spiels am Freitag. Die Fans brachten Liegestühle und sogar einige Zelte mit, um sich warm und trocken zu halten, während sie auf Links Rückkehr warteten.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom kommt am 12. Mai in den Handel.

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