Steelrising: The Cite Teil 2, Pont Au Change Komplettlösung

Sie haben den ersten Titanen von Steelrising besiegt und Ihr teures, brandneues Traversalwerkzeug erhalten. Aber was jetzt? Nun, da Sie sich nun an den Dächern festhalten können, kehren wir dorthin zurück, wo wir angefangen haben, aber wir werden höchstwahrscheinlich die atemberaubende Route nehmen. Diese Route beginnt mit der Pont au Change und führt Sie durch die Reparaturen der Finanzinstitute an der Seine und auch durch das Grande Chatelet.

Diese Übersicht wird Sie über die zahlreichen Dächer der Cite führen, Sie zu den verschiedenen Schätzen führen, die auf dieser Strecke versteckt sind, und Ihnen helfen, den Automaten energisch zu widerstehen. Außerdem zeigen wir euch, wie ihr eine weitere Nebenaufgabe der Bürger abschließen könnt. Also holt euren Enterhaken, denn wir gehen klettern!

Ile De La Cite

Wenn wir in der Arena des Bosses des Bischofs beginnen, sollten wir uns als erstes die Grade 1 Efficient Responding To Module sowie den Modulschlüssel von der Leiche des Bischofs-Titans, danach werden wir uns am hinteren Ende des Sektors festhalten. Hier gibt es ein Lagerhaus, in dem die Volley-Keule aufbewahrt wird. Das Einzige, was nach der Bestellung der Keule zu tun ist, ist, zur Vestal direkt vor dem Boss-Sektor zurückzukehren.

Erinnern Sie sich an die Person von vorhin? Derjenige, mit dem du durch das Hausfenster gesprochen hast? Sprechen Sie noch einmal mit ihm und gehen Sie alle Dialogalternativen durch. Sie werden sicherlich erfahren, dass er der Junge ist, den Ihr Barkeeper gesucht hat. Wir sind eine Aktion besser, um diese Nebenaufgabe abzuschließen!

Begebt euch zurück in das Gebiet, in dem der Lancer und der Fälscher-Automat stehen, aber anstatt die Aktionen in Richtung des Ufers zu gehen, suchen Sie den Weg. Sie werden einen Greifer-Faktor sehen. Greifen Sie hier zu, und Sie betreten offiziell die Pont au Change.

Pont Au Change

Gehen Sie an den Dächern entlang und biegen Sie dann die erste Straße rechts ab. Sie werden in einen kleinen Hof hinunterfallen, unter dem Sie sicherlich einen weiteren Fälscherautomaten und einen Lancer bekämpfen werden. Im hinteren Bereich, hinter einer Wand aus Schutt, gibt es zusätzlich einen Snake-Bodied Automat und auch einen Fencer, aber sonst gibt es hier eigentlich nichts Bemerkenswertes. Versucht, einen Stapel Käfige zu finden, über dem sich ein System befindet (etwa dort, wo der Lancer-Automat anfängt). Hebt darunter ab und geht weiter zu einer weiteren Ansammlung von Dächern.

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Sobald Sie wieder auf den Dächern sind und das Wasser vergessen haben, können Sie eine Ebene tiefer gehen. Dort wartet ein Automat auf dich, der dich begrüßt. Wenn ihr euch noch weiter nach unten fallen lasst, könnt ihr unter der Brücke etwas Gusseisen aufsammeln. Steigt mit eurem Verletzungshaken wieder auf den Grad darüber. Das Produkt, das auf der Seite des Stegs bleibt, ist ein würdiger Geist (völlig freie Anima). Von hier aus, Kopf direkt, und Sie werden auf eigene Faust in einem anderen Teil der Banks of the Seine zu finden.

Die Ufer der Seine

Du beginnst mit dem Kampf gegen die beinlosen Lungenautomaten. Versucht, sie versteckt vor dem Lancer unter der Brücke zu bekämpfen; andernfalls wird er euch im Laufe des Abenteuers ausschalten. Sobald Sie den Lunger erledigt haben, kümmern Sie sich um den Lancer. In diesem Gebiet sind kleine Schätze verstreut, die ihr einsammeln solltet, sammelt sie alle ein und geht dann die Treppe hinauf. Ihr werdet nun sicherlich in das Grand Chatelet gehen.

In diesem Bereich der Finanzinstitute an der Seine gibt es zusätzlich eine Tür, die hinter einigen Fässern neben der Treppe versteckt ist. Sie können damit noch nichts anfangen, aber merken Sie sich dieses Tor, wenn Sie später das Rammwerkzeug erhalten.

Das Grand Chatelet

Wenn Sie am Grand Chatelet teilnehmen, lösen Sie die Vestal zu Ihrer Linken aus. Nun müssen Sie sich unten um zwei der gefürchteten Lungenautomaten kümmern. Wenn ihr den Rand zu eurer Rechten umrundet, könnt ihr euch an einen von ihnen heranschleichen und einen Schleichangriff starten. Es ist eine gute Idee, zu versuchen, sie im Einzelkampf zu eliminieren. Wenn ihr die beiden Automaten ausgeschaltet habt, geht um das Schlachtfeld herum und sammelt die Produkte ein, die dort verteilt sind. Rechts von den goldenen Eingängen befindet sich ein Greifhakenpunkt. Schwingt euch dort hinauf und die Feuerwiderstandskomponente der Stufe 2 und den Modulschlüssel aus dem Oberkörper holen.

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Sobald Sie das Gebäude durch die goldenen Türen betreten haben, gibt es einen Bereich zu Ihrer Rechten und einen zu Ihrer Linken; beginnen Sie mit dem Bereich zu Ihrer Linken. Ganz am Anfang befindet sich ein Lungenautomat und auf einer Plattform darüber ein Lancer (der natürlich mit seiner Kanone auf euch schießt). Ziehen Sie den Lunger weit weg vom Lancer und schalten Sie ihn ebenfalls aus. Nun klettert ihr auf die Plattform und zerstört auch den Lancer. . Wenn ihr den Raum verlassen habt, klettert auf die Veranda darüber. Ihr betretet das Büro des Chatelet-Schreibers.

Der Arbeitsplatz des Chatelet-Schreibers

Hier gibt es keine Gegner. Sie können also unbesorgt sein. Finde die Notizen des Abbe Gergoire. Verlassen Sie den Arbeitsplatz des Stabs und springen Sie zu dem System, das sich unterhalb Ihrer Position befindet, jedoch im Luftgeschoss. Ihr werdet sicherlich ein Produkt sehen, das auf einer Sache ruht, die über dem Erdgeschoss angehalten wird, springt über die Lücke und bestellt auch die Essenz eines edlen Geistes.

Das Grand Chatelet (erneut)

Zurück im Grand Chatelet betreten wir höchstwahrscheinlich den anderen Raum (den, der auf der rechten Seite war). Hier befinden sich ein Fälscher und ein Lancer. Auch hier wird der Lancer sicherlich von oben auf euch schießen, also lockt den Fälscher direkt in den Hauptraum und bekämpft ihn dort. Sobald ihr ihn beseitigt habt, müsst ihr auch den Lancer vernichten. Geht nun nach oben, überspringt die Lücke und holt euch auch den Ersatzhebel aus dem Depot.

Gehen Sie zurück in den großen Raum und benutzen Sie auch den Ersatzhebel an dem System links von den versiegelten goldenen Türen. Sobald Sie dies getan haben, ziehen Sie die Stange und entriegeln auch die besagten goldenen Türen. Gehen Sie nun auf die Straße hinaus und schalten Sie den Vestal ein. Sie befinden sich nun formell wieder im Quartier de Sainte-Opportune, allerdings in einem Bereich, der vorher unerreichbar war.

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Quartier de Sainte-Opportune

Wenn Sie mit dem Rücken zu den Türen stehen, durch die Sie diesen Bereich gerade betreten haben, gehen Sie nach rechts. Genau hier gibt es eine Brust. Öffnet sie und holt euch die Hose des Bewohners und die Clogs. Nun werdet ihr sicherlich auf eine Weggabelung stoßen. Geradeaus vor euch befinden sich sicherlich Treppen, und links von euch ist eine Straße. Beginnen Sie, indem Sie geradeaus die Treppe hinaufgehen, holen Sie sich den Fechtautomaten und öffnen Sie das Tor. Sie können dieser Strecke bis zum nächsten Quest-Stift folgen. Aber anstatt das zu tun, gehen Sie lieber zurück zur Weggabelung.

Reisen Sie die Straße hinunter und töten Sie den Lancer und auch die Lunging Automats. Zu eurer Rechten wird sich ein Tor befinden. Öffnen Sie es, und auch Sie werden in vertrauten Region sein. Erledigt die Automaten am Baum, indem ihr euren Enterhaken benutzt, um nach oben zu gelangen, und dann reist durch die Wohnung und hüpft zur Straße hinunter. Biegen Sie links ab, und Sie werden sicherlich wieder an der Pont Neuf sein.

Pont Neuf

Sprechen Sie mit der Frau von vorhin, sagen Sie ihr, dass Sie ihr Kind gefunden haben, und Sie werden diese Nebenaufgabe sicher beenden. Von hier aus müsst ihr nur noch zum Anfang der Phase zurückkehren, und schon habt ihr The Cite (in der Zwischenzeit) abgeschlossen. Es sollte nicht schwer sein, den Weg zurück zu finden, da Sie alle Tore geöffnet haben, also folgen Sie einfach dem Kompass zu Ihrem Ziel (Sie sind nur ein paar Straßen entfernt).

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