Steelrising: Luxemburg Teil 2, Quartier du Theatre-Francais Komplettlösung

Wahrscheinlich fühlst du dich im Moment wirklich respektabel mit dir selbst. Du hast gerade deinen 3. Titanen besiegt – den gefürchteten Alchemisten von Luxemburg – und du glaubst vielleicht, dass du ein respektables Management in diesem Steelrising-Spiel hast. Aber wissen Sie, was Sie von diesem Gefühl abhalten wird? Hoffnungslos und entsetzlich zu versagen.

Dieser Führer wird sich höchstwahrscheinlich mit der hinteren Hälfte des Quartier du Theatre-Francais befassen. Dieser Bereich ist wirklich verdammt kompliziert. Die Wege, die man nehmen muss, um es zu durchqueren, sind nicht auf Anhieb erkennbar. Es ist sehr einfach, sich zu verirren, sich zu ärgern und sich wirklich hilflos zu fühlen. Es ist gut möglich, dass Sie gerade deshalb diesen Überblick gesucht haben. Aber kein Stress. Wir haben Sie tatsächlich erhalten! Wir nehmen Sie mit diesem komplizierten kleinen Ort einen Schritt auf einmal!

Palais Du Luxembourg

Also, für den Anfang, Stellen Sie sicher, dass Sie die Gegenstände aus den Überresten des Alchemisten holen. Hier erhaltet ihr den Orichalcum-Barren, den ihr für euer letztes Waffen-Upgrade benötigt. Ihr erhaltet außerdem das Quality 2 Survival Instinct Modul und auch ein Modulgeheimnis. Jetzt , In der hinteren Ecke des Sektors befindet sich eine beschädigte Wand. Wahrscheinlich werden Sie diese Wandfläche einreißen wollen.

Richtig, diese teilweise beschädigten Mauern sowie Tore mit den besagten ungewöhnlichen Stahlemblemen, die ihr im gesamten Videospiel gesehen habt? Wir können sie jetzt sehen! Das ist also genau das, was wir jetzt tun werden. Nun, bewegen Sie sich mit dem Korridor, erhalten auf diesen Kisten, und bereichern Sie auf der Etage darüber. Springen Sie weg, und Sie werden sicherlich wieder auf den Straßen des Quartier du Theatre-Francais sein. Allerdings ist dies ein Bereich, den ihr noch nicht erkundet habt.

Siehe auch :  Wild Hearts: Gritdog Bosskampf-Leitfaden

Quartier Du Theatre-Francais

Aktivieren Sie die Vestal, und biegen Sie dann mit dem Rücken zu dem Gebäude, aus dem Sie gerade ausgestiegen sind, nach rechts ab. Ihr werdet es mit einer Reihe dieser Schildlanzen zu tun bekommen. Es gibt einige Phiolen und auch alchemistische Pillen unterjochen, so heben Sie diese, nach, dass die letzte Gasse fallen. Dort wird sicherlich einer dieser beinlosen Lunging Automats auf euch warten, schaltet sie aus, und schnappt euch den Edelgeist in der Nähe. Jetzt könnt ihr durch die Tür zu eurer Rechten gehen und befindet euch auf dem Hauptgang. Weg, doch bevor ihr das tut, geht zurück zu der Stelle, an der ihr euch mit dem Shielded Lancer Automat befasst habt. Schauen Sie hinter den Wagen, sowie Sie sicherlich eine riesige Öffnung im Boden zu finden, springen Sie nach unten und auch Sie werden sicherlich in der Luxemburg-Abwasser-System sein!

Luxemburger Kanalisation

Die Luxemburger Kanalisation ist extrem geradlinig; während Sie sie durchqueren, werden Sie gegen eine Reihe von Automaten mit Schlangenkörper kämpfen. Beschädigen Sie die Wandoberfläche, und Sie werden sicherlich wieder in den Gärten sein. Unten gibt es einige Materialien für Werkzeug-Upgrades, es lohnt sich also, diesen Bereich auszubauen. Sobald Sie wieder in den Höfen sind, steigen Sie die Treppe hinauf und biegen Sie links ab. Irgendwann kommst du in den Bereich, in dem du den Automat Ram bekämpft hast. Hier gibt es einen Eingang, den du mit deiner neuen Fähigkeit aufbrechen kannst. Tun Sie das, und Sie werden sicherlich wieder im Quartier du Theatre-Francais sein. Ihr werdet im Wesentlichen dort sein, wo ihr gewesen wärt, wenn ihr den idealen Weg früher genommen hättet.

Siehe auch :  Eldenring-Bauanleitung: Scharlachrot

(Zurück zu) Quartier Du Theatre-Francais

Der erste Automat, dem du begegnest, ist ein Automat mit Schlangenkörper. Sie sind allein und können auch ziemlich schnell weggeschickt werden. Dies ist die Eisversion, aber ihr bekämpft sie auf die gleiche Weise. Zu einem späteren Zeitpunkt werdet ihr gegen eine brandneue Variante kämpfen. Diese kämpft ähnlich wie die Lancer-Typen, aber statt eines Speers haben sie ein Schwert an jedem Arm. .

Diese Automaten schlagen sehr schwer zu und sind außerdem unglaublich unsicher. Wenn sie sich zusammenkauern, bereiten sie sich darauf vor, einen Ausfallschritt auszuführen. Dieser Angriff richtet so viel Schaden an, dass er dich tatsächlich ausschalten kann. (selbst wenn du volle Gesundheit hast), es sei denn, du hast deine Gesundheits- und Wellness-Statistiken sorgfältig verbessert. Die gute Nachricht ist, dass sie sich vor jedem Schwerthieb zurückziehen, wodurch sie recht leicht zu berechnen sind.

Wenn du den Klingenbewaffneten Automat bekämpfst, wird er von einem Crawler-Automaten begleitet. Im Normalfall werden Sie versuchen, den Crawler Automat so schnell wie möglich zu töten, da Sie nicht wollen, dass er seinen Landsmann aufreibt. Sobald ihr diese 2 erledigt habt, schaut euch um und ihr werdet die gleiche Paarung noch einmal finden. Richtig, ihr werdet einen weiteren Klingenbewaffneten Automaten und einen Kriechautomaten finden (dieses Mal mit einem Fechter in ihrer Gruppe). Sobald ihr sie beseitigt habt, schaut nach oben, wo ihr einen Greifhaken seht. Benutzt euren Enterhaken, um euch dort anzureichern, und springt dann wieder nach unten.

Siehe auch :  Paper Mario: The Origami King - Alle MAX UP Heart Locations

Suchen Sie nun nach einem kleinen Gerüst unter einem Hausfenster. Klettert es hinauf und wechselt dann in die Wohnung. Tauchen Sie von der Veranda zum Balkon . Am Ende wirst du eine große Lücke sehen, benutze dein Luftschlagbrett, um sie zu beseitigen. Treten Sie danach die beschädigte Wand ein. Dies führt Sie zu einem weiteren Balkon. Springen Sie auf das Dach zu Ihrer Linken, bestellen Sie die Bomben, lassen Sie sich auf den darunter liegenden Balkon fallen, gehen Sie in die Wohnung und schnappen Sie sich die Upgrade-Produkte. Springen Sie nun zu der unten aufgeführten Straße hinunter. Ihr müsst einen dieser Metzger-Automaten in Kombination mit einem Crawler-Automaten bekämpfen. Versucht, sie auf der Lichtung zu bekämpfen.

Gehen Sie nun die Gasse hinunter und holen Sie den Lungenautomaten. Wenn alle Feinde tot sind, kehren Sie zurück und schließen Sie die Tür unter der Veranda auf, aus der Sie ursprünglich gekommen sind. Dies wird euch sicherlich eine Abkürzung zurück zu dem Ort bieten, an dem ihr gegen die klingenbewaffneten Automaten gekämpft habt.

Gehen Sie nun zurück auf die Straße und springen Sie von der Treppe rechts auf die Veranda auf der linken Seite. Springen Sie dann vom linken Flügel der Terrasse auf die Terrasse rechts. Gehen Sie durch das Haus, treten Sie die Wandfläche ein und gehen Sie ebenfalls nach links. Herzlichen Glückwunsch, du bist zurück bei deinem Buggy!

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert