Skyrim: Dunkelheit kehrt zurück Komplettlösung für die Quest

Schnelle Links

  • Voraussetzungen für den Abschluss
  • Die Reise zum Goldenen Grab
  • Über das Zwielichtige Grab navigieren
  • Sprechen mit der Nachtzeit
  • Belohnungen für die Vollendung der Rückkehr der Dunkelheit

Nachdem ihr die Diebesgilde-Questlinie in Skyrim ist es endlich an der Zeit, an der letzten Mission mit dem Titel Die Rückkehr der Dunkelheit teilzunehmen. Mit dem neu erworbenen Skelettsystem Secret, werden Sie benötigen, um Ihre Mittel, um die Golden Sepulcher machen und kommen in Person mit Nocturnal.

In dieser Übersicht werden wir uns alles ansehen, was ihr über den Abschluss des Spiels wissen müsst. Die Dunkelheit kehrt zurück , bestehend aus den Belohnungen, die Sie nach Abschluss der Mission erhalten. Diese Mission ist zwar die die letzte in der Geschichte der Einbrecherzunft ist sie ziemlich einfach und kann schnell abgeschlossen werden. Lassen Sie uns zunächst einen Blick auf alle Quests werfen, die Sie sicherlich abschließen müssen, bevor Sie die Rückkehr der Dunkelheit beginnen.

Voraussetzungen für die Vollendung

Nachfolgend finden Sie eine vollständige Liste aller Quests, die Sie abschließen müssen, bevor Sie die Rückkehr der Dunkelheit erreichen. Diese Liste enthält alle Quests der Diebesgilde-Questlinie.

Quest NPC anrufen und mit ihm sprechen
Eine Chance Brynjolf
  • Liegt in Riften
    • auf dem Stadtplatz
Pflege der Dienstleistung Brynjolf
  • Angesiedelt in Riften
    • in The Ragged Flagon
Sowohl laut als auch deutlich Brynjolf
  • Befindet sich in Riften
    • in The Ragged Flagon
Dämpfende Geister Maven Black-Briar
  • Angesiedelt in Riften
    • in Die Biene und die Barb oder Black-Briar Meadery
Schurkenstreich Mercer Frey
  • Liegt in Riften
    • in Der Rattenweg
Sprechen mit Stille Mercer Frey
  • Schnee Viel Heiligtum
    • südöstlich von Winterhold
Schwierige Antworten Karliah
  • Schnee Viel Heiligtum
    • südöstlich von Winterhold
Die Verfolgung Karliah
  • Befindet sich in Riften
    • in Die raue Kanne
Die wiedergefundene Dreifaltigkeit Karliah
  • Liegt in Riften
    • in The Ragged Flagon
Geblendet Karliah und Brynjolf
  • Angesiedelt in Irkngthand
    • erreichen Sie hier, wenn Sie von Westen aus Windhelm

Die Rückkehr der Dunkelheit akzeptieren

Nachdem Sie Blindsighted abgeschlossen haben, werden Sie automatisch diese Quest von Karliah erhalten. Hier wird sie euch darüber informieren, dass der Skelettsystem-Schlüssel zum Zwielichtgrab zurückgebracht werden muss.

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Eine Reise zum Goldenen Grab

Das Goldene Grab ist eine Begräbnisstätte, im Nordwesten von Falkreath. Gleich hier zu erhalten, beginnen Sie in Falkreath und gehen Sie auch in die Begräbnisstätte. Es sind keine verschiedenen anderen Orte in der Nähe und ist daher leicht zu entdecken.

Diese karge Begräbnisstätte ist Heimat der Ebonmere, einem Portal zu Nocturnals Ebene des Vergessens. Als Mercer Frey den Schlüssel zum Skelettsystem stahl, wurde diese Website unterbrochen, weshalb Sie das Skelettgeheimnis zurückbringen müssen.

Einmal in der Dämmergrabkammer, mit dem Wächter der Nachtigall, Gallus genannt, sprechen. Wenn du mit Gallus sprichst, erfährst du aus dem Pilgerkurs, einschließlich 5 Prüfungen. Sie können entweder direkt zur ersten Prüfung gehen, die sich hinter Gallus befindet, oder Nystroms Tagebuch zurückholen. Das Abrufen des Journals ist optional Es besteht jedoch aus unklaren Rätseln, wie genau die Prüfungen zu absolvieren sind. Das Journal kann sein rechts von Gallus, in der Nähe des Skeletts von Nystrom.

Versuch eins

Die allererste Prüfung, der Sie sich stellen müssen, umfasst aggressive Nachtigall-Geister. Beseitigen Sie diese Geister oder schleichen Sie an ihnen vorbei, um weiterzukommen. Durch das Eliminieren der Geister könnt ihr euch die Beute in diesem Raum schnappen. Für zusätzliche Beute geht ihr in den linken Raum mit dem Alchemietisch und drückt den Knopf unter dem Arbeitstisch. Dies wird einen Raum mit Beute freilegen.

Versuch zwei

Bei diesem Test müssen Sie durch das Gebiet navigieren, während Sie in der dunkelsten Dunkelheit bleiben. Wenn du aus Versehen ins Licht gehst, wirst du anfangen, die große Mengen an Schaden.

Prozess 3

Im dritten Bereich, den ihr betretet, findet ihr eine Statue, 2 Wandleuchter und einen toten Gesetzlosen. Unten müsst ihr zwei Ketten neben den Scones ziehen. Dadurch erlischt das Licht in den Brötchen, und die Tür hinter der Skulptur öffnet sich.

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Versuch vier

Es gibt zwei Methoden für den Umgang mit dem vierten Versuchsfeld einen Korridor voller Fallen und einen Raum voller feindlicher Wächter.

Der Korridor mit den Fallen kann umgangen werden durch ein Hauptschloss an einer Tür links des ersten Ganges knackt. Wenn Sie darauf achten, das Schloss effizient zu knacken, werden Sie alle Fallen umgehen und direkt in den letzten Raum mit Wächtern gelangen.

Wenn ihr euch für den gefangenen Gang entschieden habt, haltet Ausschau nach Drehäxten und Schadensrammen. Diese können viel Schaden anrichten, und die Äxte werden Krankheiten verursachen.

Tötet die Wachen im letzten Raum, nehmt jede Art von Beute an euch und geht danach nach rechts in die 5te Prüfung.

Prüfung 5

Schließlich kommen Sie zur 5. Prüfung. Wenn Sie den Raum betreten, sehen Sie eine große Grube. Es ist wichtig, dass Sie beachten, dass Sie sich nicht mehr umdrehen können, wenn Sie in die Grube hineingehen. Vergewissere dich, dass du die gesamte Beute hast, bevor du in die Grube gehst.

Springen Sie in die Grube, ebenso wie warte ein paar Sekunden, bevor der Skelettschlüssel reagiert. Sobald dies geschehen ist, wird der Boden der Grube verschwinden und Sie werden sicherlich das Ebonmere-Schloss sehen. Setzt den Skelett-Trick unten ein, und Nocturnal wird sicherlich mobilisiert werden.

Sprechen mit Nighttime

Wenn du das Wesentliche platziert hast, wird Nocturnal mit Sicherheit erscheinen und mit dir sprechen. Nocturnal bedankt sich für die Rückgabe des Geheimnisses, und auch erlaubt dir, ein „echter“ Nachtigall-Vertreter zu werden . Hören Sie ihr zu, wie sie darüber spricht, und danach mit Karliah sprechen.

Anmerkung: Möglicherweise gibt es hier eine Plage, wo Karliah verschwindet, wenn du mit Nighttime sprichst. Es ist wichtig, normalerweise zu konservieren, um zu vermeiden, unten stecken zu bleiben . Wenn dies geschieht, können Sie zusätzlich ein oder zwei Stunden warten (einige Spieler berichten, dass sie etwa fünf Stunden warten müssen), wodurch Karliah wieder erscheinen kann. Wenn sie wieder auftaucht, schnell mit Nighttime sprechen, damit sie nicht noch einmal verschwindet.
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Nun, da der Skelettsystem-Trick zurückgegeben wurde, hast du sicherlich die Möglichkeit, zu einem Agent des Streits, der Täuschung oder der Schatten zu werden. Karliah wird die einzelnen Methoden erläutern, aber sehen wir uns die unten aufgeführten Methoden einmal an.

Repräsentative Art Was es bedeutet
Streit
  • Vollmond-Symbol
Wenn Sie Ihre Fähigkeit „Streit“ besser einsetzen, werden Sie sofort 100 Gesundheits- und Wellness-Punkte von deinem Ziel absorbieren.
Täuschungsmanöver
  • Halbmond-Symbol
Wenn du deine Fähigkeit „Ausweichen“ besser einsetzt, wird das Urteilsvermögen der Menschen um dich herum überschattet werden. Das bedeutet, dass sowohl Personen als auch Kreaturen in der Nähe jede Person angreifen werden, ganz gleich, wer sie sind.
Schatten
  • Mondsichel-Symbol
Wenn du deine größere Macht des Schattens einsetzt, wirst du sicherlich unsichtbar, wenn du dich 120 Sekunden lang hinhockst.

Jede dieser Kräfte kann einmal täglich eingesetzt werden , aber Sie können nur eine davon genehmigen. Die gute Nachricht ist, Sie können Ihre gewählte größere Macht einmal täglich ändern Außerdem müsst ihr nur zum Zwielichtgrab zurückgehen.

Anmerkung: Es gibt auch einen Fehler bei der Neuwahl des Agentenstatus. Bei diesem Schädling werden die Zeichen für jeden einzelnen Status beim erneuten Auswählen nicht angezeigt. Stellen Sie sicher, dass Sie speichern, bevor Sie das Zwielicht-Grab betreten, um zu verhindern, dass Sie unten stecken bleiben.

Sobald Sie Ihren Repräsentanten ausgewählt haben, gehen Sie auf die Website, um zu gehen.

Anreize für die Beendigung der Dunkelheit Retouren

Nach Abschluss dieser Verfolgung, habt ihr die Hauptquestline der Diebesgilde erfüllt! Sie werden sicherlich die Möglichkeit haben, mit Quests fortzusetzen, um die Gilde zurückzubringen, sowie endete der Führer zu sein.

Als Belohnung für die Beendigung der Verfolgung erhalten Sie eine der oben genannten Kräfte, und die Verfolgung Unter neuem Management freischalten; Diese Quest bereitet dich darauf vor, der Gildenmeister zu werden. Begebt euch zurück zum Rauhen Krug in Riften, um „Unter neuer Leitung“ zu beginnen.

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