Skyrim: Schurkenstreich – Komplettlösung für die Quest

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  • Wie man Scoundrel’s Folly abschließt
  • Alle Belohnungen für das Abschließen der Mission „Schurkenstreich“

Es gibt viele Quests zu erledigen in Skyrim’s Questlinie der Einbrechergilde. Einige Ziele sind optional, während andere notwendig sind, um die Geschichte der Intrige zu beenden. Nicht jede Mission, die du für die Diebesgilde erfüllst, hat direkt mit Diebstahl zu tun. Vielmehr kann es sein, dass ihr auf Ziele stoßt, bei denen es darum geht, Details zu erfahren.

“ Rascal’s Folly“ ist eine Verfolgung, bei der der Drachengeborene in die Privatsphäre reist, um Personen zu überprüfen, die Gegner der Schurkengilde sind. Genau hier ist, wie man Creep’s Folly sowie alle Anreize, die Sie von ihm gewinnen können abzuschließen.

Wie man Schurkens Tollkühnheit abschließt

In „Schurkenstreich“ gibt es eine Reihe von wesentlichen Schritten, aber auch einige optionale Ziele, die Sie erledigen können.

Sprich mit Mercer Frey

Sprechen Sie mit Mercer Frey im Rough Flagon, und er wird Sie über eine Person namens Gulum-Ei informieren, einen früheren Verbündeten der Diebesgilde. Mercer braucht Sie, um ihn zu untersuchen und Details über einen möglichen Täter zu erhalten, der die Diebesgilde angreift. Gulum-Ei bleibt in Klausur, um sicherzustellen, dass ihr dorthin reisen müsst. Die Abgeschiedenheit geht zu dem Punkt auf der unten aufgeführten Karte.

Ihr könnt außerdem mit Brynjolf sprechen, bevor ihr den Rough Flagon verlasst, und er wird euch weitere Informationen über Gulum-Ei geben. Brynjolf wird dir sagen, dass du Gulum-Ei folgen oder ihn bezahlen sollst, um Informationen zu erhalten.

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Bestechen und auch Gulum-Ei einhalten

Reist zur Abgeschiedenheit und geht in den Zwinkernden Skeever, das eines der ersten Gebäude auf der linken Seite der Stadt ist, wenn ihr sie durch den Haupteingang betretet. Gulum-Ei ruht auf der linken Seite des Inneren des Zwinkernden Skeepers, und ihr könnt euch ihm ohne Feindseligkeit nähern. Sollte sich Gulum-Ei aus irgendeinem Grund nicht im Zwinkernden Skeever befinden, folgen Sie Ihrem Missionsstift zu seinem Standort.

Sprechen Sie mit Gulum-Ei und ermutigen Sie ihn oder sprechen Sie ihn an. Ihn zu belohnen, erfordert eine niedrigere Sprachfertigkeit, ist also möglicherweise Ihre einzige Wahl. Wenn ihr Gulum-Ei bestochen habt, müsst ihr euch in der Blauen Königsresidenz in Solitude Feuerbrandwein besorgen, die mit Sicherheit auf eurer Karte mit einer Verfolgungsmarkierung erscheinen wird.

Sobald ihr Gulum-Ei nach der Bestechung die Feuerbrand Ein Glas Wein Instanz bringt oder ihn effektiv überzeugt, wird er euch mitteilen, dass die Dame, die die Diebesgilde angreift, Mercer Frey nicht mag.

Leider, ist das alles, was Gulum-Ei euch mit Sicherheit sagen wird, also müsst ihr ihm in das East Realm Business Warehouse neben den Privacy Docks folgen, wo er das Gespräch zu Ende führen wird.

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In der Lagerhalle gibt es Wachen, die sicherlich aggressiv werden, wenn sie euch sehen, was auch für Gulum-Ei gilt, also müsst ihr ihm verstohlen folgen.

Wenn deine Schleichfähigkeit nicht hoch genug ist, um nicht entdeckt zu werden, kannst du das Wasser im Lagerhaus nutzen, um dich vor den Wachen zu verstecken, während du dich langsam an Gulum-Ei anhängst. Dies ist eine der einfachsten Möglichkeiten, um die Wachen nicht zu provozieren.

Es gibt ein Gebäude über den Docks, das die Ostreich-Lieferkarte enthält, die ihr Delvin Mallory im Rough Flagon anbieten könnt. Ihr müsst euch an die Treppe links von den Ankern halten, ebenso wie an die Struktur, die ihr bewusst überblicken könnt.

Als Nächstes müsst ihr Gulum-Ei durch eine Geheimtür folgen, und ihr gelangt in die Brinewater-Grotte.

Brinewater-Grotte betreten

Folgt Gulum-Ei durch den Eingang zur unterirdischen Brinewater-Grotte, und auch ihr werdet sofort Gesetzlose sehen. Die Gesetzlosen sind aggressiv gegen euch, also müsst ihr euch an ihnen vorbeischleichen, um einen Kampf zu vermeiden.

In der unterirdischen Kammer von Brinewater gibt es Wasser, aber es ist schwierig, es zum Schleichen zu benutzen, da ein Bandit darin schwimmt. Benutze die Gegenstände auf dem Weg als Deckung.

Wenn du es nicht schaffst, nicht aufzufallen, dann folge Gulum-Ei unter Wasser und versuche, dem Gesetzlosen zu entgehen, indem du unter ihm hindurchschwimmst. Sie können die Banditen töten, ohne ein Kopfgeld zu erhalten, aber es ist weniger kompliziert, sich vor ihnen zu verstecken, damit Gulum-Ei nicht feindlich wird.

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Wenn Gulum-Ei seinen letzten Standort erreicht, können Sie mit ihm sprechen, um den Aufenthaltsort einer Frau namens Karliah herauszufinden, die offensichtlich Mercer Frey töten will. Nachdem Sie die Information erfahren haben, töte Gulum-Ei nicht ; sonst werden Sie keinen Nutzen daraus ziehen. Zusätzlich, Gulum- Ei wird derzeit als Händler angeboten, der sicherlich Ihre geswipten Produkte kaufen wird.

Nochmals mit Mercer Frey sprechen

Sobald Sie herausgefunden haben, wo Karliah hingeht, kehren Sie zu Mercer Frey in den Zerlumpten Wagen zurück, und Sie erhalten die folgende Mission in der Diebesgilde-Questline.

Alle Belohnungen für den Abschluss der Verfolgungsjagd „Schurkenstreich“

Schurkens Torheit nutzt ein paar Vorteile. Der erste Vorteil ist ein Upgrade für ein Stück eures Schildes der Diebesgilde, das ihr durch ein Gespräch mit Tonilia in der Rauhen Kanne erhaltet.

Der zweite Vorteil ist die Fähigkeit, gestohlene Dinge an Gulum-Ei zu verkaufen. Dies ist jedoch nur möglich, wenn du ihn nicht tötest.

Der 3. Anreiz ist optional, und du bekommst ihn nur, wenn du die Ostreich-Lieferkarte im Ostreich-Firmenspeicher erhältst. Du kannst die Ostreich-Lieferkarte Delvin Mallory anbieten, um zwischen 100-800 Gold zu erhalten. .

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