Destiny 2 Die Hexenkönigin: Die Untersuchung Legendäre Mission Komplettlösung

Die Prüfung ist das zweite Ziel in Die Hexenkönigin befürworten Schicksal 2. Es funktioniert als eine Einführung in die Thron-Globus-Zone, die zweite Art von Lucent Lightbearer Sie im Laufe des Projekts befassen, und auch es präsentiert die Deepsight Mechanik.

Während dieses Ziel zum Zeitpunkt des Schreibens keine Meister-Variante zu haben scheint, kann die Epic-Variante dieses Ziels eine Herausforderung sein, wenn ihr es alleine oder perfekt versuchen wollt. In diesem Leitfaden gehen wir auf die effektivste Unterteilung und die Werkzeuge ein, die ihr mitbringen solltet, und wir zeigen euch, wie ihr die einzelnen Begegnungen am besten abschließen könnt. Und wenn ihr die legendäre Kampagne noch nicht begonnen habt, solltet ihr euch unsere Komplettlösung für das Ziel „Die Ankunft“ ansehen.

Legendäres Problem
Leistungsstufe 1,360
Mettle Ihre effiziente Leistung ist mit 1.350
Legendär Stark geschützte und sehr feindliche Kämpfer erscheinen in verschiedenen Varianten.
Spreu Radar ist behindert.
Verzinkt Kämpfer haben zusätzliche Gesundheit und sind schwerer zu betäuben.
Feuergrube Wenn sie besiegt werden, spawnen Akolythen Feuerschwimmbecken, die nach und nach Schaden verursachen.

Legendär hat genau die gleichen Modifikatoren wie The Arrival und lässt euch gegen etwas taffere Gegner antreten, die stärkere Wachen, mehr Gesundheit und Wellness haben und auch etwas mehr Schaden als normal anrichten. Spreu und Feuergrube sind besonders unsichere Modifikatoren in diesem Ziel, so sehen Sie Ihren Rücken.

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Unterabteilungen
Jäger Rächer
Titan Bottom Tree Sunbreaker
Hexenmeister Leerwandler oder Schattenbinder

Jäger sollten sich bei dieser Mission an den Revenant halten. Die meisten Erfahrungen bringen Schwärme von Gegnern mit sich, die sich in vorhersehbaren Bereichen bilden. Ein einzelnes Duskfield oder ein paar Withering Blades können einen großen Unterschied machen, und auch Silence and Squall ist wunderbar für die letzte Begegnung.

Titanen sollten über die Verwendung von Bottom Tree Sunbreaker nachdenken. Diese Spezifikation gibt Ihnen Zugang zu Sonnenflecken und auch die effektive Sonnenlicht Krieger Liebhaber. Sonnenflecken können helfen, Lockdown bestimmte generieren Standorten, und Sonnenlicht Krieger können Sie Spam-Fähigkeiten und haben auch eine kontinuierliche 20% Schäden Enthusiasten.

Hexenmeister können für dieses Ziel entweder Leerwandler oder Schattenbinder einsetzen. Voidwalker können Feinde mit Hilfe von „Verschlingen“ und „Jüngling der alten Götter“ leicht modellieren. Schattenbinder können Düsterseher-Türme verwenden, um die meisten Feinde zu betäuben, wodurch die letzte Erfahrung geradezu unbedeutend wird.

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Verteidigung
Arbalest Bricht Wachen schnell, formt über Hive Knights und kann auch aus der Ferne wunderbaren Schaden anrichten.
Witherhoard Hervorragend geeignet, um Gegner zu spawnen und Arbeitgebern beständigen Schaden zuzufügen.
Riskrunner Eine ganze Reihe von Gegnern verursachen Ark-Schaden, was euch sowohl Schadensresistenz als auch ein großes Add-Clearing-Potenzial bietet.
Rattenkönig Erziele einen Kill und lade nach, um unentdeckbar zu werden, was es viel einfacher macht, sich neu zu positionieren und zu heilen.
Gjallarhorn Es trifft wie ein Fahrzeug und lässt sich gut mit dem Lucent Finisher Mod dieser Zeit kombinieren.
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Arbalest eignet sich hervorragend, wenn du Schwierigkeiten hast, Hive Knights zu eliminieren. Er durchbricht sofort ihre Schilde und fügt ihnen dabei 50% mehr Schaden zu. Sie verursacht aus allen Entfernungen enormen Schaden, ist munitionseffektiv und funktioniert auch gegen Champions, falls diese Mission jemals eine Meister-Variante erhält.

Witherhoard zeichnet sich durch den Umgang mit Includes und Majors gleichermaßen aus. Diese Waffe ist besonders in den letzten 2 Begegnungen nützlich.

Risikoläufer ist eine solide Wahl für die letzte Erfahrung. In dieser Mission teilen einige Gegner Bogenschaden aus, wodurch die einzigartige Fähigkeit von Riskrunner aktiviert wird. Dadurch schießt die Waffe Kettenblitze und verleiht Ihnen außerdem Schadensresistenz.

Rattenkönig ist kein Scherz; er ist unglaublich stark für Solo-Webinhalte. Holen Sie sich einen Kill, laden Sie nach, und genießen Sie ein paar Sekunden Unsichtbarkeit. Es beschäftigt sich mit jeder Klasse und auch Unterklasse.

Gjallarhorn verursacht enormen Schaden und hat auch viel Munition. Setzen Sie diese Waffe mit der Lucent Finisher Mod dieser Saison, um auf eigene Faust eine Menge mehr Munition zu bieten.

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Untersuche Savathuns Thron-Globus

Ihr beginnt das Ziel in Savathuns Thronwelt, direkt vor ihrem Heiligtum. Begebt euch zurück zum Eingang der Basilika. Ein paar Hive-Feinde werden den Ort bewachen, also beseitigen Sie sie. Ein tüchtiger Hive-Ritter wird sich auf dich stürzen, wenn du ankommst. Benutze dein einzigartiges Werkzeug, um ihn zu eliminieren.

Kurz nach der Eliminierung des ersten Teams von Hive-Rittern Leuchtende Lichtträgerin wird links vom Eingang der Basilika erscheinen. Er entspricht der Art von Gegner, die ihr in der vorherigen Mission bekämpft habt. Weicht seinen Wurfangriffen aus, wenn er sein Super betritt, und nutzt euer schweres Werkzeug, um mit diesem Miniboss kurzen Prozess zu machen. Spannung kann den Lichtträger ebenfalls betäuben und ihn lange genug kaltstellen, um den Ritter aus seiner Superstellung zu holen. Vergesst nicht, seinen Geist zu zerquetschen, sobald ihr den Ritter eliminiert habt.

Es sieht so aus, als wäre Savathuns Zufluchtsort gesichert, also müsst ihr einen weiteren Weg durch die Thronwelt finden. Kehren Sie zum Ausgangspunkt zurück, und Sie müssen ein grünes Kraftfeld sehen, das einen Weg versperrt. Zwei Hive-Ritter bewachen diesen Bereich, beide haben Bogenschilde. Wenn ihr beide tötet, erhaltet ihr sicherlich einen Deepsight Kugel in der Nähe des hinteren Teils des Hofes. Interagiert mit ihr. Eure Deepsight-Sicht wird sicherlich einige nahe gelegene Plattformen aufdecken, die euch zu einem nahe gelegenen Gebäude führen.

Deepsight ist ein 30-sekündiger Aficionado, der die Umgebung um Sie herum verändert. Während er aktiv ist, werden brandneue Plattformen entwickelt, Skulpturen verwandeln sich und ganze Wände werden angehoben. Verwenden Sie diese Deepsight-Kugeln, wann immer es möglich ist, um den Weg vor Ihnen zu finden.

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Mit dem Signal übereinstimmen

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Ihr solltet euch derzeit in einem dunklen Rätsel befinden, das von ein paar Hive Thrall bewohnt wird. Für den ersten Teil solltet ihr euch so weit wie möglich nach oben bewegen. Ihr erreicht schließlich einen großen Bereich mit einer Tiefensicht-Kugel in der Nähe des Bodens. Benutzt die Kugel, um den Weg nach vorne zu finden.

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Setzen Sie Ihre Entdeckungstour fort, bis Sie zu einem T-förmigen Korridor gelangen, der wie eine Stolperfalle aussieht. Ihr müsst nach rechts gehen. Besiegt den Thrall und den Ritter, die in dem Raum leben, und schaltet danach die Tiefenblick-Kugel am Rand ein. Kehrt zurück zum Durchgang und geht in die entgegengesetzte Richtung. Der Deepsight wird sicherlich Systeme erzeugen, auf die ihr klettern könnt, um in den nächsten Raum zu gelangen.

Der folgende Raum besteht aus einer kleinen Gruppe von verfluchten Thralls und einem Hive Knight. Dieser Bereich ist ziemlich gefährlich, wenn ihr euch für den perfekten Weg entscheidet, also spielt in der Defensive. Benutzt Tension oder andere AoE-Tools, um den Thrall schnell zu töten und dann den Ritter loszuwerden. Ein kurzer Lauf wird euch sicherlich nach draußen führen.

Jenseits des Labyrinths müsst ihr euch durch den Blümchenkanal kämpfen, um diesen mysteriösen Ruf zu erreichen. Mehrere Taken Knights sind unten zu finden, also benutzt euren Super. Schmelzen Sie sie so schnell wie möglich und gehen Sie dann weiter. Ein Hive Ogre wird den Parcours beschützen, nichts, womit eine schwere Waffe nicht umgehen könnte. In diesem Moment raten wir Ihnen, auf Ihren Sperling zu steigen, um die restlichen Gegner zu umgehen.

Das Tor wird sicherlich von einer weiteren Gruppe von Hive gesichert werden. Tötet sofort den Ritter und konzentriert euch danach auf die Akolythen. Wenn ihr fertig seid, schnappt euch die Munition aus der Nähe und ladet eure Werkzeuge nach. Es ist Zeit, einen Kampf zu beginnen.

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Rendezvous mit dem Ruf

Erfahrung Fehlfunktion
Zielsetzung Halte das Gebiet, bis sich das Tor öffnet.
Bemerkenswerte Gegner Bienenstock-Ritter
Schilde Bogen

Ein benachbartes Tor hindert euch daran, Savathuns Thronglobus weiter zu erforschen. Ihr müsst eine nahe gelegene Hive-Säule sichern, um die Vertreibung zu verringern. Stellt euch auf die Säule, wenn ihr bereit seid.

Feinde werden sicherlich beginnen, die Säule von überall im Tor zu umzingeln. Die meisten werden in der Nähe des Fleckens Land, auf dem die Säule steht, auftauchen, obwohl einige sicherlich auftauchen werden, wenn Sie in Richtung des Abschlusses der Begegnung fahren. Ihre Hauptbedrohung sind die Hive Knight-Gegner, die in regelmäßigen Abständen spawnen und in der Regel von einer Hive Moth begleitet werden. Spannung, Sonnenflecken und jede Art von anhaltenden AoE-Effekten wirken in dieser Komponente Wunder. Solltet ihr überrannt werden, zieht euch von der Platte zurück und schaltet die Gegner aus der Ferne aus; wenn ihr auf der Platte steht, werden sicherlich noch viel mehr Gegner erscheinen. Sobald ihr die Hausplatte vollständig eingenommen habt, steigt auf euren Spatz und bringt ihn zu dem neu geöffneten Tor. Folgen Sie dem Weg zur nächsten Begegnung.

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Rückzug Die Zitadelle

Erfahrung Scheitern
Zielsetzung Besiegt den Bienenstock und Scorn, der den Ausgang bewacht.
Bemerkenswerte Gegner Ritter der Barrierewache, Abscheulichkeiten der Verachtung, Leuchtender Lichtträger (Zauberer)
Schilde Bogen

Dies ist die schwierigste Begegnung in diesem Ziel. Sie spawnen kurz nach einem Hive-gegen-Scorn-Kampf. Unterbrechen Sie den Kampf mit einer gut platzierten Granate oder einem AoE-Werkzeug. Konzentrieren Sie sich auf die Plague und den Hinderniswächter-Ritter. Säubern Sie die Gegner in der Nähe, wenn Sie fertig sind.

Das Töten dieser Gegner erzeugt drei Abscheulichkeiten sowie Hinderniswächter-Ritter , eine auf jeder Seite des Feldes. Konzentriert euch darauf, die linke, mittlere oder ideale Seite auf einmal zu säubern; wenn ihr versucht, alle 3 gleichzeitig loszuwerden, werdet ihr getötet. Wenn ihr eine bestimmte Seite säubert, solltet ihr euch möglichst in Deckung begeben, um zu vermeiden, dass ein Taken Thrall auf euren Platz stößt. Dies ist, wo Witherhoard, Stasis, oder Sonnenflecken kommen in hilfreich. Viele Feinde tauchen an vorhersehbaren Stellen auf der Karte auf (normalerweise in der Nähe des mittleren Pfades), so dass eine gute AoE-Waffe einen ganzen Haufen von Feinden ausschalten kann. Beseitigen Sie die Adds auf einer vorgesehenen Seite, dann töten Sie die Abscheulichkeit und auch den Wachritter. Zögern Sie nicht, Ihre Heavy auf sie zu verwenden.

Wenn alle 3 Seiten frei sind, wird ein Leuchtender Lichtträger wird auf dem mittleren Weg generiert. Dabei handelt es sich erfolgreich um einen als Bienenstock-Zauberer getarnten Sturmbeschwörer, der Sturmtrance und Blitzgranaten einsetzt, um euch aus der Deckung zu locken. Der Lichtträger ist zwar tödlich, aber er ist ziemlich leicht zu überwältigen und wird euch nicht in die Enge treiben, wenn ihr Abstand haltet. Am besten ist es, den Lichtträger aus der Ferne anzugreifen, am besten mit dem Hefty-Tool. Der Zauberer wird eine Erholungspause auslösen, wenn er genug Schaden nimmt, also sei schnell.

Wenn du ihr genügend Schaden zufügst, werden sicherlich zwei Barrier Guard Knights erscheinen. Das ist der Zeitpunkt, an dem du Super und deine Granaten einsetzen solltest. Geben Sie dem Zauberer alles, was Sie haben, und zerquetschen Sie dann seinen Geist. Wenn ihr fertig seid, folgt dem Wegpunkt auf eurem HUD, um euren Kontakt zu treffen, und beendet das Ziel.

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