Destiny 2 Die Hexenkönigin: Die Ankunft Legendäre Mission Komplettlösung

Destiny 2: Die Hexenkönigin bietet ein vollwertiges Projekt, das wir seit der Roten Schlacht zum Start von Destiny 2 nicht mehr gesehen haben. Wächter können sich auf eine lange Kampagne mit zwei Schwierigkeitsvarianten freuen: Klassisch und Berühmt. Diejenigen, die es mit der Fabelhaften Kampagne aufnehmen können, werden sicherlich viele Upgrade-Module und auch eine Sammlung von 1.520 Power Level-Ausrüstung erhalten, sobald die Kampagne vorbei ist.

Die erste Mission, die die Spieler erleben werden, ist sicherlich Die Ankunft, in der die Spieler die brandneuen Spielzeuge des Hive kennenlernen. In diesem Leitfaden werden die besten Ausrüstungen für diese Mission vorgestellt, jede Begegnung und das, womit man es zu tun hat, aufgeschlüsselt und besondere Ideen für die legendäre und die Meister-Variante dieses Ziels gegeben.

Legendärer Ärger
Macht-Grad 1,360
Mettle Deine effektive Macht ist auf 1.350 begrenzt.
Legendär Stark geschützte und äußerst feindselige Kämpfer erscheinen in Scharen.
Spreu Radar ist behindert.
Verzinkt Kämpfer haben mehr Gesundheit und Wohlbefinden und sind schwerer zu betäuben.
Feuergrube Wenn sie besiegt werden, spawnen Akolythen Feuerschwimmbecken, die mit der Zeit Schaden verursachen.
Meister Trouble
Leistungsstufe 1,580
Verbrannter Planet Feinde werfen deutlich häufiger Sprengstoff.
Feuergrube Wenn sie besiegt werden, spawnen Akolythen Feuerschwimmbecken, die mit der Zeit Schaden verursachen.
Champion-Feinde Du wirst sicherlich sowohl mit Hindernissen als auch mit unaufhaltsamen Champions konfrontiert.
Champions: Mob Dieses Setting besteht aus zusätzlichen Champions.
Gesicherte Ausrüstung Nach Beginn dieser Tätigkeit können Sie Ihre Werkzeuge nicht mehr wechseln.
Match-Spiel Feindliche Wachen sind sehr resistent gegen alle ungleichmäßigen Elementarschäden.
Spreu Das Radar ist beeinträchtigt.
Abgeschirmte Gegner Bogen-, Sonnen- und Weltraumwächter sind vorhanden.

Legendär Schwierigkeit hat keine Champions oder Suit Video Game, aber das bedeutet nicht, dass dies sicherlich einfach sein wird. Hive Knights sowie spezifische Cabal Majors haben erheblich mehr Gesundheit und Wellness auf dieser Schwierigkeit Variante, so bringen eine ausgezeichnete Unique oder Heavy Tool. Seien Sie auch vorsichtig mit dem Feuergrubenmodifikator; dieser kann Sie schnell töten, wenn Sie stark spielen.

Meister Schwierigkeitsattribute Unaufhaltsam sowie Barriere-Champions, Anzugspiel und auch jede Schildart. Die Gegner in diesem Modus sind tatsächlich schwächer als in Legendär, wenn du auf 1.580 gehst, obwohl die enthaltenen Modifikatoren Master zu einer viel härteren Version machen. Ihr könnt die Ausrüstungen zwischen den Erfahrungen nicht austauschen, also achtet darauf, was ihr zu dieser Projektmission mitbringt.

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Unterabteilungen
Jäger Nachtwandler oder Rächer
Titan Wächter
Hexenmeister Leerwandler oder Schattenbinder

Jäger sollten entweder Nightstalker oder Revenant für dieses Ziel verwenden. Nightstalker können mühelos unentdeckt bleiben und erhalten außerdem mit Mirror of Harvest Zugang zu Feed on. Revenant ist eine solide Wahl, wenn er mit Assassin’s Cowl gekoppelt ist, da er mit Withering Blade oder Finisher-Kills unentdeckt bleiben kann und gleichzeitig Zugang zu den hervorragenden Gruppenkontrollfähigkeiten von Revenant hat.

Titans Mit Sentinel kann man nichts falsch machen. Bauen Sie um Ihr Überschild sowie instabil, und Sie müssen die Fähigkeit, dieses Ziel ohne Sorge zu vernichten haben. Sie können Ihre Titan um konstante instabil und Überschild uptime oder entwickeln sie um grenzenlose Nahkampf-Fähigkeiten zu konstruieren. Es liegt ganz bei dir.

Hexenmeister können entweder Leerwandler oder Schattenbinder einsetzen. Voidwalker können konstante Uptime von Devour haben, um ihre Wellness wieder aufzufüllen. Wenn ihr auf diese Weise spielen wollt, solltet ihr sicherstellen, dass ihr einige Schadensresistenz-Mods habt, damit ihr nicht von einem Schuss getroffen werdet. Für eine viel sicherere Option, Shadebinder mit Grim Spectator Türmchen können unten praktisch jeden Kampf Erfahrung zu sperren. Osmiomancy Gummihandschuhe helfen dabei besonders.

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Waffen
Arbalest Obligatorisch für den Schwierigkeitsgrad Meister. Durchbricht Barriere-Champ-Guards, alle Schildelemente und bietet hervorragenden Schaden aus der Ferne.
Monarchen Durchbricht Barrieren, bietet hervorragenden Schaden und kann auch instabil mit einem bestimmten Fragment/Mod verwendet werden.
Salve des Bergers Verwenden Sie diese Waffe, wenn Sie um die Beseitigung von Einschlüssen kämpfen.
Osteo Striga Eine der effektivsten Waffen zur Beseitigung von Adds im Videospiel.
Raketen mit Eruptivlicht Mit aktivem Explosivem Licht richtet diese Waffe sowohl bei Majors als auch bei Arbeitgebern enormen Schaden an.

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Savathun finden

Das Meisterproblem enthält in diesem Abschnitt 2 Unaufhaltsame Brandstifter – einen ganz am Anfang und einen in der Cabal-Basis. Betäuben Sie diesen Gegnertyp, bevor Sie sich um den Rest der Cabal kümmern.

Sie beginnen dieses Ziel auf dem roten Sand des Mars. Schlagen Sie sich durch die Risse des Goldenen Zeitalters zu einem kleinen Lager der Cabal durch. Es scheint, dass sie genauso an Savathuns Schiff denken wie die Anführer. Benutzen Sie jede Art von Langstreckenwaffen in Ihrer Ausrüstung, um die kleine Gruppe von Cabal auszuschalten, wobei Sie sich zuerst auf die Geschütztürme konzentrieren sollten. Wenn Ihre Ausrüstung eher auf CQC ausgerichtet ist, nutzen Sie die Felsen in der Umgebung als Deckung.

Einer der Cabal ist ein Incendior, der sowohl einen Flammenwerfer als auch einen ziemlich großen Gesundheitspool besitzt. Brechen Sie seinen Bogenschutz und entladen Sie dann Ihre Werkzeuge in seine Feuertanks. Dies verursacht massiven Schaden und lässt den Cabal beim Tod explodieren und hinterlässt eine Gasflasche. Bestellen Sie den Behälter und deponieren Sie ihn an der Tankstelle neben einem Gravitationslift. Psionen und Legionäre werden sicherlich auftauchen, wenn Sie den Zylinder nehmen. Lassen Sie die Gasflasche fallen und beseitigen Sie die Feinde, die als Futter dienen. Benutzen Sie den Aufzug, wenn Sie bereit sind.

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Sie sollten sich nun direkt vor einer Cabal-Basis befinden. Nutzen Sie die nahegelegenen Felsen als Deckung und sichern Sie die kleine Gruppe der Cabal, während Sie sich umstellen. Erledigen Sie den Feind auf dem Vergessenen in einem nahe gelegenen System und gehen Sie dann hinein. Diejenigen, die auf Meister Schwierigkeiten haben, sollten diesen Teil langsam angehen, da es eine Unaufhaltsamer Brandstifter im Inneren der Basis. Wie zuvor, betäuben Sie den Champ, töten Sie die Eingeschlossenen, warten Sie, bis der Champ erneut betäubt ist, und schalten Sie ihn dann schnell aus. Legen Sie einen Munitionsvorrat an und hacken Sie dann die nahe gelegene Konsole, wenn Sie sich vorbereiten.

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Einen Weg auf Savathuns Schiff finden

Euer Ghost wird sicherlich anfangen, Informationen über die Cabal-Basis und das drohende Hive-Schiff zu sammeln. Ihr müsst in der Nähe der Konsole stehen, um die Entwicklung voranzutreiben, doch wir empfehlen, diese Komponente langsam anzugehen. Verlassen Sie das Hacking-Gebiet, wenn die Feinde zu spawnen beginnen, um zu verhindern, dass sie in Scharen kommen. Gegner werden in Wellen verfügbar sein:

  • Welle 1: Legionäre, Psioniker, Zenturio (Solar)
  • Welle 2: Legionäre, Psioniker, Zenturio (Solar)
  • Welle 3: Legionäre, Psioniker, Titanen
    • Märchen: Titan hat einen Bogenschild und ist ein Miniboss
    • Meister: Titan ist ein Hindernis-Champion

Sobald ihr die 3. Welle losgeworden seid und genügend Details gesammelt habt, enthüllt euer Geist eine Methode, um an Bord von Savathuns Schiff zu gelangen: Ihr müsst euch selbst aus einer Cabal-Kanone auf das Schiff schießen. Doch zunächst müsst ihr die Kanone vorbereiten. Macht euch auf den Weg aus dem Stützpunkt hinaus und zum benachbarten Tanklager. Sie müssen 2 Colossus-Majors namens „Imperial Mechanics“ besiegen, um die Gasleitungen zu öffnen. Zerbrich ihre Arc-Wachen, lande den letzten Schlag und schnapp dir danach ihre großen Schraubenschlüssel. Sie werden verlangsamt, wenn Sie einen mit sich führen, aber sie funktionieren als Nahkampfwaffen, wenn die Cabal zu nahe kommen. Um diese Mission dennoch fehlerfrei zu bestehen, raten wir, den Schraubenschlüssel beim ersten Anzeichen eines Problems fallen zu lassen.

Colossus-Gegner sind Barriere-Champions auf Meisterproblem. Unaufhaltsame Incendiors sind zusätzlich vorhanden.

Jetzt, da die Treibstoffleitungen offen sind, ist es an der Zeit, sich zu den Generatoren der Kanone durchzuschlagen. Haltet euch an den Wegpunkt auf eurem HUD, um zum Generatorbereich zu gelangen, und schaltet die Cabal-Gegner aus, die aus dem Orbit kommen. Sie sollten kein großes Risiko darstellen, wenn Sie eine großartige Add-Clearing-Waffe wie Le Monarque oder Osteo Striga einsetzen.

Im Inneren des Generatorraums befinden sich sicherlich zusätzliche Cabal-Gegner und Incendior-Majors mit Void-Wachen. Auf dem Schwierigkeitsgrad Meister sind die Incendiors unaufhaltsame Champions. Ihr müsst die Incendiors töten und ihre fallengelassenen Kerne benutzen, um beide Generatoren in Gang zu setzen. Dieser Bereich ist klaustrophobisch und bietet praktisch keine Deckung, also spielt hier vorsichtig. Ihr könntet euch auf dem Schwierigkeitsgrad „Meister“ mit dem Außenbereich befassen und einen Generator aktivieren, wenn ihr den Innenbereich geräumt habt. Sucher können ebenfalls die Unsichtbarkeit nutzen, um die Kerne sicher zu transportieren. Unabhängig davon, wie Sie diesen Teil bewältigen, wird das Auslösen beider Generatoren den Weg zum Kontrollraum der Kanone öffnen.

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Erreichen Sie den Kontrollbereich

Erfahrung Aufschlüsselung
Zielsetzung Überschreibungscodes von kaiserlichen Ingenieuren sammeln
Bemerkenswerte Gegner Kabale Koloss
Schilde Legendär: Leere
Meister: Keine
Meister (Meister Just) Barriere

Was ist eine Projekterfahrung?

Begegnungen sind Abschnitte eines Kampagnenlevels, in denen die Wiederbelebung begrenzt ist. Sollte das Feuerteam aufräumen, müssen Sie die Begegnung reaktivieren. Alle Begegnungen haben ein Rally-Banner, das Sie vorzeitig nutzen können, um Munition und Superkraft aufzufüllen.

Bei legendären Schwierigkeiten erhalten alle Spieler ein Wiederbelebungsplättchen. Muss ein Verbündeter fallen, habt ihr 90 Sekunden Zeit, ihn wiederherzustellen, bevor ihr aufräumt. Dieser Timer tut nicht zurückgesetzt, wenn alle Verbündeten wiederbelebt sind.

Sie befinden sich allein in einem rechteckigen Gebiet mit einem riesigen Miniboss auf jeder Seite. Das Ziel ist es, jeden Manager zu eliminieren, um seine Codes zu sammeln. Es gibt nicht viel Deckung, außerdem werden an jedem Rand des Gebiets viele Gegner auftauchen. Deshalb raten wir, sich in dieser Begegnung in der Nähe des Erfahrungseingangs aufzuhalten und das benachbarte Terminal als Deckung zu nutzen.

Konzentrieren Sie sich darauf, jeweils eine Seite des Raumes zu säubern, vorzugsweise aus der Werkzeugreichweite. Beseitigen Sie zunächst die Psionen und Legionäre und nehmen Sie sich dann den Koloss vor. Diese Gegner verursachen auf Legendär und Meister immensen Schaden und können Sie in weniger als einer Sekunde töten. Immer eine Deckung zwischen dir und dem Gegner haben. Müssen Sie benötigen, um in den Raum zu gehen, bleiben in der Nähe einer Seite; Umgang mit in der Nähe der Mitte erhalten Sie eliminiert. Räumen Sie jede Seite des Sektors, holen Sie sich die Codes und fahren Sie dann mit dem Aufzug nach oben. Du kommst in die Kanone und betrittst auch Savathuns Schiff. Begebt euch hinein, um die nächste Begegnung zu beginnen.

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Hommage sammeln

Scheitern erleben
Zielsetzung Tribut von erschlagenem Hive einsammeln
Bemerkenswerte Feinde Bienenstock-Ritter sowie Zauberer
Schilde Legendär: Bogen, Solar
Meister: Solar
Champions (Meister Just) Barriere

Der Weg nach vorne ist durch mehrere Hive-Runen versperrt. Um die Tür zu öffnen, müssen Sie 5 Fragmente als Tribut sammeln. Hive-Ritter und -Zauberer erscheinen während der gesamten Begegnung und geben ebenfalls ein Tributfragment ab, wenn sie getötet werden. Sie verhalten sich genau wie die Motes aus Gambit und verschwinden, wenn man sie nicht schnell genug bestellt. Wenn ihr ein Tributfragment ergattert habt, müsst ihr euch auf die Platte vor der Tür verlassen, um die Fragmente zu übertragen.

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Ähnlich wie der Verteidigungsabschnitt zuvor ist auch diese Begegnung in mehrere Wellen unterteilt:

  • Welle Eins: Akolythen, Thrall und ein Ritter (Bogen, Hindernis auf Meister)
  • Welle 2: Akolythen, Thrall, und auch 2 Ritter (Bogen, Hindernis auf Meister)
  • Welle 3: Akolythen, Thrall, und 2 Zauberer (Solar)

Wellen können nur entstehen, wenn die Huldigung übertragen wird, also zahlt nur, wenn ihr für die nächste Runde bereit seid. Die erste Welle wird sicherlich in der Sekunde spawnen, in der die Begegnung beginnt. Akolythen und Thrall werden links und rechts von Ihnen erscheinen, während der Ritter den Huldigungspool sichert. Beseitigen Sie den Ritter, um sein Huldigungsfragment zu erhalten, und legen Sie das Fragment ab, um zusätzliche Hive zu erzeugen.

Für die zweite Welle wird sicherlich ein Ritter auf jeder Seite des Sektors zusammen mit einer kleinen Armee von Strohsystemen generieren. Stasis-Individuen müssen die Generierungspunkte mit Granaten absichern, und Gap-Unterabteilungen können diese Minute nutzen, um ein paar einfache Granaten-Eliminierungen zu erhalten, um Volatile Beats zu beschaffen. Auch hier gilt: Tötet die Ritter, sobald ihr könnt. Legt den Tribut erst ab, wenn ihr bereit seid.

Die letzte Welle besteht aus Wizards im Gegensatz zu den Hive Knights. Diese Zauberer schlagen zu wie ein Lastwagen, wenn Sie im Freien gefangen sind, also bleiben Sie während dieser Komponente in Deckung. Wie zuvor wird einer auf jeder Seite spawnen. Die linke Seite scheint ihren Zauberer zuerst zu spawnen, also sprengt diesen nieder, bevor der zweite erscheint. Schnappt euch den Tribut, legt ihn ab, und die Begegnung ist beendet. Setzen Sie Ihren Weg über das Schiff fort, um eine seltsame Statue zu finden.

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Untersuchen Sie die Statue

Tiefer im Schiff finden Sie eine Gruppe von Hive-Geräten, die einen seltsamen Bereich sichern. Sichern Sie zunächst den Hive-Ritter, indem Sie seinen Bogenschild beschädigen (oder Barriere auf Master Trouble), bevor Sie das große Gesundheits- und Wellness-Schwimmbad angreifen. Beseitigen Sie den Rest der unterstützenden Einheiten.

Um diesen Raum zu erreichen, müsst ihr ein paar Plattformen überwinden. Die Strecke finden Sie unten. Hüten Sie sich vor den Hive Moths, die den Weg säumen. Sie eilen zu Ihrem Standort und heben auch ab, wobei sie großen Schaden anrichten, wenn Sie episch oder meisterhaft sind.

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Motten werden anfällig für Schaden, wenn sie anfangen zu leuchten. Wenn du sie in der Nähe ihres Glühens triffst, werden deine Kugeln von ihrem kleinen Körper magnetisiert, wodurch die Hive Moth abhebt. Die Welle fügt Gegnern in der Nähe erheblichen Schaden zu.

Der Skulpturenraum selbst war eine Art Hinterhalt. Gleich nachdem Sie den Gegenstand erhalten haben, der in der Nähe der Statue schwebt, werden Sie von mehreren Akolythen und Thrall gehetzt. Das eigentliche Problem ist die nächste Welle von Gegnern, die links von der Statue auftaucht. Ihr werdet von einem Oger bedrängt (ein Unaufhaltsam Variante auf Meisterstörung) und auch zahlreiche Akolythen an dieser Komponente. Trolle verursachen lächerlichen Schaden bei größeren Problemen, besonders bei Meister, also lasst euch in Deckung bringen. Ressourcen der Verkleinerung sowie Blendung funktionieren extrem gut gegen Oger, so machen Sie großzügig Gebrauch von diesen Effekten hier. Wenn der Platz sicher ist, macht euch auf den Weg nach draußen.

Ihr müsst einen schmalen Weg und ein paar Systeme überwinden, um auf die andere Seite des Schiffes zu gelangen. Das Platforming ist einfach genug, aber sofort wieder zurück, sobald ihr auf dem Bürgersteig angekommen seid. Dadurch werden zwei Ritter spawnen, die jeweils mit Motten eingerieben sind, die Überschilde gewähren. Ihr solltet ihre Überschilde sofort beschädigen, um die Motten anfällig für Schaden zu machen. Die Mottenwelle verursacht Ark-Schaden und fügt den verbleibenden Wachen jedes Ritters großen Schaden zu. Zerstören Sie die Wachen, erledigen Sie die Feinde und machen Sie sich auf den Weg zum nächsten System. Kehren Sie wie in der Vergangenheit in das vorherige Gebiet zurück, erledigen Sie die Wachen in einiger Entfernung und gehen Sie weiter. Töte den letzten Ritter (ein Barriere Variante auf Master) auf dem Landeplatz, danach machen Sie sich auf den Weg. Halten Sie sich an den Weg, um zur nächsten Begegnung zu gelangen.

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Besiegt den strahlenden Ritter

Misserfolg erleben
Zielsetzung Besiegt einen luziden Lichtträger und öffnet dann einen Zugang zu Savathuns Thronwelt
Bemerkenswerte Feinde Leuchtende Ritter, Oger, Zauberer
Schilde Legendär: Leere
Meister: Keine
Meister (Meister Just) Barriere

Obwohl er praktisch der Anfang des eigentlichen Kampfes ist, unterscheidet sich der Lucent Knight so sehr vom Rest des Hive, dass er einen eigenen Bereich verdient. Der Lichtritter ist eine Version des Bienenstock-Ritters, die sich die Unterabteilung Wächter zunutze macht und über die gleichen Fähigkeiten wie ein traditioneller Titan verfügt. Er ist kein richtiger Manager, aber er verfügt über dieselbe Reihe von Angriffen, die man von einem Sentinel-Titan im Schmelztiegel erwarten würde. Hier ist, was ein Lucent Knight in der Lage ist:

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BANNER SCHILD

Immer wenn die Augen des strahlenden Ritters lila leuchten, kann er diesen Super benutzen.

Der Leuchtende Ritter setzt 2 Void-Schilde ein, um sich zu sichern. Mit einem kurzen Telegraph wirft er beide Schilde hintereinander auf dich, um dich bei größeren Schwierigkeiten mit einem Schuss zu treffen. Der Ritter wird seine Wachen wiederherstellen und diesen Angriff fortsetzen, bis der Superangriff beendet ist. Lichtträger müssen mindestens 30 Sekunden warten, bevor sie wieder einen Superangriff ausführen können.

Konter: Die Unterdrückung des Ritters beendet sofort sein Super. Wenn Sie dazu nicht in der Lage sind, empfiehlt es sich, die Sichtlinie des Gegners zu beschädigen. Bleiben Sie ungesehen oder in Deckung, bis der Super beendet ist.

ZITANISCHE BARRIERE

Der Lucent Knight baut vor sich eine gewaltige Barrikade auf. Sowohl der Ritter als auch verbündete Hive können durch die Barrikade schießen, vergleichbar mit dem Rampart-Exoten des Citan. Die Barrikade hat etwas weniger HP als eine typische Barrikade.

Konter: Sowohl Spezial- als auch schwere Waffen beenden die Barrikade. Granaten können zusätzlich eingesetzt werden, um die Barrikade und/oder den dahinter stehenden Ritter zu beschädigen.

UNTERDRÜCKUNGS-SPRENGSTOFF

Der Lucent Knight wird sicherlich einen Sprengstoff in Ihre Nähe werfen, der kurz darauf detoniert. Die Granate verursacht mäßigen Schaden und schränkt Sie für kurze Zeit ein, was Sie daran hindert, irgendwelche Fähigkeiten zu nutzen.

Konter: Entfernen Sie sich schnell von der Granate oder suchen Sie sich eine nahe gelegene Deckung.

WIEDERBELEBUNG

Wenn er getötet wird, hinterlässt der luzente Ritter seinen Geist. Wenn er vernachlässigt wird, reanimiert der Geist den Ritter zu vollem Wohlbefinden.

Konter: Benutze den Finisher-Schalter in der Nähe des Geistes, um ihn zu zerschmettern und zu verhindern, dass der Ritter wieder auftaucht.

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Die beste Option bei diesem Kampf ist es, hinter einer Deckung zu kämpfen und die Schlitze in der Nähe der Treppen zu nutzen, um ein paar Schüsse auf den Ritter abzugeben. Machen Sie nicht Sicht behalten, wenn sein Super aktiv ist. Wartet, bis der Super endet, bevor ihr eure Waffen und Fähigkeiten einsetzt, um ihm zu schaden. Sie müssen den Ritter zwei Mal töten und auch seinen Geist zerstören, um diesen Teil des Spiels zu beenden.

Nun, da der Lichtritter erledigt ist, ist es an der Zeit, eine Seite zu Savathuns Thronwelt zu öffnen. Genau wie bei der vorherigen Begegnung müsst ihr Tributsplitter von getöteten Hive sammeln, um das Portal aufzuladen. Die Tribut-Anzahlungsplatte ist in der Nähe des Portals in der Mitte der Arena angebracht. Sammelt die Flagge in der Nähe ein und stellt euch dann auf die Platte, wenn ihr euch vorbereitet.

Auch hier gibt es wieder drei Wellen von Gegnern in dieser Erfahrung. In jeder Welle fällt nur ein Gegner als Tribut, und auch der Tribut der folgenden Welle sollte für die nächste Welle hinterlegt werden, um zu spawnen. Gehen Sie es langsam an, bleiben Sie in Deckung, und Don‘ t den Raum von der Website aus betreten. Wir empfehlen Ihnen, dorthin zurückzugehen, von wo aus Sie ursprünglich gekommen sind, und die Gegner von dort aus zu bekämpfen. Es bietet eine tolle Perspektive und reichlich Deckung.

Jede Hive-Welle kann beschädigt werden, wenn man sich an sie hält:

  • Welle Eins: Akolythen, Thrall, Ritter (Bogen, Hindernis auf Meister)
  • Welle 2: Akolythen, Verfluchter Thrall, Zauberer (Solar)
  • Welle 3: Akolythen, Oger (Unaufhaltsam auf Meister)

Versuchen Sie einmal mehr, sich von den Gegnern zu entfernen. Gehen Sie zurück zum oberen System, von dem Sie gekommen sind, oder nutzen Sie so viel Deckung wie möglich. Kümmern Sie sich zuerst um den Thrall und den verfluchten Thrall, dann um die Akolythen, dann um den Miniboss oder den Champion. Legen Sie nur dann ab, wenn Sie tatsächlich die gesamte Welle beseitigt haben – lassen Sie die letzte Welle aus, in die Sie sofort wechseln müssen, um die Begegnung zu beenden.

Die Master-Variante dieser Mission endet weiter unten. Fabelhafte Kampagnenspieler, die dieser Übersicht folgen, haben noch eine weitere Begegnung, bevor die Mission zu Ende ist.

Savathuns Thron-Globus

Ihr seid gerade in Savathuns Thronwelt angekommen. Die Grenzen des benachbarten Gebäudes werden von ein paar Hive-Gegnern abgeschirmt. Dringt nicht weiter vor. Erledigen Sie die Feinde aus der Ferne, bevor Sie weitergehen. Wenn du ein wenig nach oben gehst, wird sicherlich ein Oger von einer Motte zerfetzt. Gehen Sie in Deckung und spielen Sie sehr vorsichtig. Die letzte Erfahrung liegt vor euch.

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Savathun besiegen

Begegnung abgebrochen
Zielsetzung Besiegt Savathun und ihre Lichtbrut
Bemerkenswerte Gegner Savathun, Verfluchter Thrall
Schilde Keine

Falls es noch nicht klar war, dass dies das erste Ziel ist, wird Savathun hier nicht wirklich eliminiert. Konzentriere dich darauf, Savathun so viel Schaden wie möglich zuzufügen, indem du ihren Schlägen und auch den Schergen des verfluchten Thralls ausweichst. Die Akolythen stellen keine große Bedrohung dar, konzentrieren Sie sich also auf den Verfluchten Thrall und Savathun selbst. Wenn Sie ihr genügend Schaden zufügen, ist die Mission beendet, also geben Sie ihr alles, was Sie erhalten haben. Schwere, Superkräfte und einzigartige Werkzeuge sollten ihre Gesundheits- und Wellnessleiste schnell zum Schmelzen bringen. Denkt einfach daran, in Deckung zu gehen, wenn sie einen Super ausstellt, wie bei dem Lucent Knight, dem ihr zuvor begegnet seid.

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