Kirby’s Return To Dream Land Deluxe: Raisin Ruins – Stage One Walkthrough

Raisin Ruins ist die zweite Welt in Kirby’s Return To Dream Land Deluxe, und die erste Stufe führt noch mehr neue Feinde und Kopierfähigkeiten ein, einschließlich der brandneuen Sand-Kopierfähigkeit, die in der ursprünglichen Version des Spiels nicht zu sehen war.

Während des gesamten Abschnitts musst du schnell sein und Kirbys Geschicklichkeit nutzen, um Hindernissen auszuweichen, einschließlich herabfallender Felsen, als wäre Kirby in einem Indiana Jones-Film. Am Ende dieses Abschnitts gibt es einen Kampf gegen einen Miniboss, also musst du auf der Hut sein, um diesen mächtigen Gegner zu besiegen.

Erster Abschnitt

Wenn du diesen Abschnitt zum ersten Mal betrittst, siehst du einen Feind vor dir – verschlucke ihn, und du erhältst die Fähigkeit Peitschenkopie. Kirby kann die Peitsche benutzen, um Gegner zu schlagen und sich sogar an ihnen festhalten, um sie zu werfen.

Setze den Weg fort und benutze deine neue Peitsche, um Feinde zu bekämpfen, die dir im Weg stehen. Du kommst zu einem Bereich mit zwei Plattformen und einem Feind dazwischen. Er schwebt von Zeit zu Zeit mit weit geöffnetem Maul nach oben, also pass auf, dass er dich nicht in seinen Rachen schnappt. Wenn du weitergehst, wirst du einen weiteren dieser Feinde sehen, über den du wieder springen musst.

Wenn ihr weitergeht, seht ihr vier dieser Feinde in einer Reihe, die bereit sind, von oben anzugreifen. Lauft an ihnen vorbei, dann sollte es euch gut gehen.

Unter dem letzten Feind kannst du eine Ebene nach unten gehen, um eine Stempelkarte zu erhalten. Benutze deine Peitsche, um sie zu holen. Auf der anderen Seite gibt es auch einen Hotdog.

Die Sternentür ist nur noch ein paar Schritte entfernt.

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Zweiter Abschnitt

Hier wirst du Feinde sehen, die an schwebenden Felsen befestigt sind. Weiche ihnen aus oder töte sie, wenn du vorbeikommst. Nimm dich vor den Schweinen in Acht, die dir entgegenlaufen, und schnapp dir die Sterne auf den Plattformen darüber.

Weitere Schweine rennen auf dich zu, also spring in den Graben vor dir, wo du auch mehr Sterne findest. Springe heraus und gehe weiter.

Hier gibt es ein Seil, das zu einer Kanone führt. Wenn du dir eine Energiekugel schnappen willst, lass deine aktuelle Kopierfähigkeit fallen und schlucke den Gegner, der am Anfang des Seils am Felsen hängt, um die Kopierfähigkeit Feuer zu erhalten.

Setze den Anfang des Seils in Brand und springe in die Kanone, bevor sie explodiert. Du kommst in einen neuen Bereich, in dem eine Energiekugel vor dir liegt. Geh zurück durch die Tür, durch die du gekommen bist, um mit der Etappe fortzufahren.

Wenn du den Hügel hinaufgehst, wirst du einen großen Block vor einem kleinen Durchgang sehen. Um hier hineinzugehen, lass deine Kopierfähigkeit fallen und verschlucke sie. Entferne die Blöcke im Durchgang und du erhältst die Kopierfähigkeit „Nadel“. Über euch gibt es außerdem ein Stempelticket und etwas Essen.

Gehe den Weg zurück, den du gekommen bist, und dann ist die Sternentür zum nächsten Abschnitt direkt vor dir.

Dritter Abschnitt

Töten Sie den einäugigen Feind vor Ihnen und gehen Sie weiter den Weg entlang. Wenn du den Bombenblock zerstörst, um den Weg vor dir freizumachen, verschwinden auch die Blöcke, die einen Felsen hinter dir halten, also mach dich bereit, dem rollenden Felsen zu entkommen.

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Töte ein paar Gegner auf deinem Weg, und der Felsen bricht bald nach dem Aufprall auf eine Wand.

Wenn du auf einen Stern triffst und mit ihm interagierst, wird sich ein weiterer Felsen lösen und herunterrollen. Diesmal kannst du darauf warten, dass er zuerst rollt und alle Gegner und Blöcke zerstört, die sich dir in den Weg stellen. Dort, wo er zerbricht, kannst du dich hinunterfallen lassen, um ein Stück Fleisch zu erhalten und ein paar HP wiederherzustellen.

Wenn du weitergehst, gibt es noch einen weiteren Stern, mit dem du interagieren kannst. Ein dritter Stein wird sich lösen, und du kannst warten, bis er wieder weitergeht.

Passt auf, wenn ihr ihm hier folgt – in der Nähe befindet sich ein weiterer Felsen, und wenn der erste Felsen die Blöcke durchbricht, zerstört er die Blöcke, die ihn aufrecht halten. Wenn du dicht hinter ihm folgst, könnte der Felsen direkt auf dir landen.

Warte, bis beide Felsen vorbeigezogen sind, und folge ihnen den Hügel hinunter. Am Ende wirst du die Sternentür und eine Energiekugel sehen.

Vierter Abschnitt

Wenn du in diesem Abschnitt ankommst, sei vorsichtig, wenn du den Abhang hinaufgehst, denn ein Felsen wird herunterkommen und dich zerquetschen, wenn du nicht aufpasst. Gehe weiter, bis du eine Leiter und eine Plattform mit drei Sternen siehst – gehe hier hinauf, um den drei Felsen auszuweichen, die auf dich zurollen werden.

Sobald die Felsen weg sind, gehst du den Hügel hinauf. Ein riesiger Felsen wird erscheinen – lass dich unter den Boden fallen, wo der rote Stern ist, um ihm auszuweichen. Direkt vor dir wirst du die Sternentür sehen.

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Fünfter Abschnitt

Schnapp dir den leuchtenden Lutscher vor dir und du wirst für kurze Zeit unbesiegbar. Pflüge dich durch die Feinde, bis deine Unbesiegbarkeit zu Ende ist – das wird ungefähr dann sein, wenn du die Sternentür erreichst.

Lass dich die zwei Ebenen hinunterfallen, schnapp dir die Fleisch- und Milchflasche und vernichte die Feinde auf dem Weg.

Sechster Abschnitt

Ein Waddle Dee, der einen Regenschirm hält, wird langsam vor dir nach unten fallen. Zerstöre ihn und schnappe dir deinen eigenen Schirm auf der Plattform vor dir. Kirby kann den Schirm benutzen, um anzugreifen und zu schweben. Erreiche das obere Ende der Plattformen und schwebe dann die nächste Reihe von Plattformen hinunter, indem du dir die Sterne auf dem Weg schnappst.

Wenn du im nächsten Bereich landest, wartet ein Rittergegner auf dich, also besiege ihn schnell, um weiterzukommen. Im weiteren Verlauf hast du die Wahl zwischen zwei Kopierfähigkeiten: Sand oder Peitsche. Wähle deine Wahl und zerstöre die Blöcke.

Verrückter Boss-Kampf

Du betrittst eine Boss-Arena und wirst von Bonkers, dem Boss dieses Levels, begrüßt. Er hat einen Hammer, mit dem er versuchen wird, Kirby zu erschlagen. Wenn er dich trifft, verlierst du deine Kopierfähigkeit, also stelle sicher, dass du sie wieder aufhebst, wenn das passiert.

Er springt ziemlich viel herum, also musst du beweglich bleiben, um seinem Hammer auszuweichen und gleichzeitig Treffer zu landen. Sobald er am Boden liegt, müsst ihr ihn weiter schlagen, um die Hammer-Kopier-Fähigkeit zu erhalten.

Zerstöre damit alle verbleibenden Blöcke und Feinde auf deinem Weg zur letzten Sternentür. Vergiss nicht, die Energiekugel aufzusammeln, die du auf dem Weg siehst.

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