Kirby’s Return To Dream Land Deluxe: Egg Engines – Stage Two Walkthrough

Die zweite Etappe der Egg Engines in Kirby’s Return To Dream Land Deluxe besteht aus vielen kleinen Abschnitten, darunter auch knifflige Bereiche, in denen du auf deine Bewegungen achten musst, wenn du alle geheimen Gegenstände und Sammelobjekte finden willst.

Diese Etappe enthält auch einen Miniboss-Kampf, den du allerdings schon im Bosskampf am Ende von Nutty Noon bekämpft hast. Um alles zu finden, was diese Etappe zu bieten hat, kannst du diesem Lösungsweg folgen, damit du nichts verpasst.

Erster Abschnitt

Gehe direkt in die Sternentür auf der rechten Seite. Im nächsten Bereich findest du einen beweglichen Block, der von Stacheln umgeben ist und in dem sich ein Gegner befindet.

Warte, bis er sich in der unteren rechten Ecke befindet, dann lass dich nach unten fallen, um die Sterne zu schnappen und die sichere Plattform zu erreichen.

Beim nächsten beweglichen Block warte, bis er unten links ist, und gehe dann hindurch, um die Sternentür zu erreichen.

Zweiter Abschnitt

Zerstöre die Blöcke direkt vor dir. Greife die Feinde an, die du gerade befreit hast, und zerstöre dann die Sternblöcke darüber. Greife die Feinde erneut an. Zerstöre die letzte Gruppe von Blöcken und Feinden, um die Sternentür zu öffnen.

Dritter Abschnitt

Gehe nach links hinunter und greife den Feind an, der hier wartet. Wenn du zu der sich drehenden Klinge kommst, warte, bis die untere Hälfte gerade an dir vorbeigeht, und gehe dann durch die Lücke. Greife den Feind auf der anderen Seite an und gehe nach oben.

Wenn du nach rechts gehst, gibt es eine weitere sich drehende Klinge, aber sie dreht sich in die andere Richtung. Schwebe nach oben und folge ihr, um sicher auf der anderen Seite zu landen. Greife den Feind hier an.

Wieder gibt es eine sich drehende Klinge. Diese dreht sich viel schneller als die beiden vorherigen, und hinter ihr befindet sich eine weitere, die gerade außer Sichtweite ist. Warte auf eine sichere Lücke zwischen den beiden und gehe durch die Sterntür am Ende.

Vierter Abschnitt

Gehe nach rechts und bleibe unter der beweglichen Plattform darüber. Spinnbohrer fallen von oben herab, aber die Plattform wird dich schützen.

Springe auf die Plattform, um einen Schneemann-Feind zu sehen. Nimm ihm die Fähigkeit „Eiskopie“ ab. Gehe weiter nach rechts und es gibt eine weitere bewegliche Plattform mit Bohrern, die von oben herabfallen. Bleibe unter der Plattform und zerstöre die Feinde in deinem Weg.

Greife den Feind auf der nächsten Plattform an und gehe weiter nach rechts. Bleibe wieder unter der sich bewegenden Plattform, um nicht von oben getroffen zu werden. Zerstöre die Feinde und Blöcke, um durchzukommen. Du erreichst einen kleinen sicheren Abschnitt und musst dann unter der nächsten beweglichen Plattform bleiben.

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Bleibt stehen, wenn ihr die Feuerblöcke über euch seht. Benutze die Eis-Kopier-Fähigkeit, die du dir zuvor geschnappt hast, um sie abzukühlen und zu zerstören. Dafür erhältst du Sterne und eine Stempelkarte.

Gehe weiter unter die nächste bewegliche Plattform und gehe durch die Sternentür.

Fünfter Abschnitt

Springt nach unten und geht nach rechts. Eine sich bewegende Plattform mit einem Feind darauf wird sich über eine Reihe von Feuerblöcken auf und ab bewegen. Du kannst diese Blöcke mit der Eis-Kopier-Fähigkeit zerstören, um die Sterne zu schnappen und sicher unter die sich bewegende Plattform zu gelangen.

Es gibt noch mehr Feuerblöcke zu kühlen und zu zerstören. Tu dies, um Sterne und einen roten Stern zu erhalten. Springe auf die nächste Plattform. Zerstöre hier direkt unter dir die Feuerblöcke, um an ein Nahrungsmittel zu gelangen. Warte, bis die sich bewegende Plattform herunterkommt, schwebe dann nach oben und zerstöre die Feuerblöcke über dir. Schnapp dir die Energiekugel.

Wenn du die Blöcke nicht rechtzeitig zerstörst, wird Kirby zwischen der Plattform und den Blöcken eingeklemmt, was dich auf der Stelle tötet. Du wirst ohne die Fähigkeit „Eiskopie“ wieder auftauchen und musst die Phase neu starten, um die Energiekugel zu bekommen.

Lass dich wieder nach unten fallen und zerstöre die Feuerblöcke auf der anderen Seite der beweglichen Plattform, um einen roten Stern und ein Nahrungsmittel zu erhalten.

Springe die Treppe rechts hinauf, um die Sterntür zu erreichen.

Sechster Abschnitt

Direkt vor dir befinden sich zwei Kanonen. Wartet, bis sie Kanonenkugeln abfeuern, und geht dann nach oben, kurz nachdem sie abgefeuert haben. Oben angekommen gehst du nach rechts. Schnappt euch die Stein-Kopierfähigkeit über euch und geht die Leiter hoch.

Geh oben nach rechts und du wirst drei Kanonen in einer Reihe am Boden sehen. Auf der linken Seite gibt es eine volle HP-Wiederherstellung und eine Stempelkarte.

Benutze die Stein-Kopier-Fähigkeit neben den Blöcken, die die Nische verdecken, um sie zu zerstören und die Gegenstände zu holen.

Gehe nach oben, wenn der Weg frei ist, und gehe durch die Sterntür auf der linken Seite.

Siebter Abschnitt

Wenn du die Stein-Kopier-Fähigkeit zuvor verpasst hast, kannst du sie dir aus dem Becken direkt unter dir holen. Benutze die Stein-Kopier-Fähigkeit an den Blöcken rechts, um direkt durch sie hindurch zu tauchen und im Wasser zu versinken.

Schwimmt nach rechts und durch den Gang. Im nächsten Raum siehst du Stachelräder herumrollen. Warte auf eine Lücke und schwimme nach oben, indem du ihrer Richtung folgst.

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Anstatt am Durchgang nach rechts zu gehen, schwimmst du nach unten, um einen roten Stern zu erreichen. Folge den Rädern wieder, um den Durchgang zu erreichen.

Schwimme durch den Durchgang und folge dem Pfeil nach rechts. Nachdem das erste Rad vorbei ist, schwimmst du nach unten und nach rechts, um einen roten Stern einzusammeln. Drehe dich um und folge dem Rad im Kreis und sammle die Sterne auf dem Weg ein. Gehe durch den Gang am Boden.

Erledige die Feinde, die sich dir in den Weg stellen, und gehe auf der rechten Seite des Raumes nach unten und dann nach links herum.

Dort ist ein weiterer Raum mit Stachelrädern. Folge ihnen bis zum oberen Ende des Raums, um eine Kirsche und eine Energiekugel zu finden, die von Blöcken eingeschlossen sind. Schwebe nach oben, wo die Kirsche ist, und du gelangst in die Luft. Sobald der Weg frei ist, kannst du dich mit der Stein-Kopier-Fähigkeit nach unten sinken lassen. Du wirst die Blöcke zertrümmern und die Energiekugel erreichen.

Wenn du auf dem Weg nach unten von einem der Räder getroffen wurdest, hast du deine Stein-Kopier-Fähigkeit verloren und musst diesen Bereich zurücksetzen, um sie von Anfang an wieder zu erlangen.

Wartet auf eine Öffnung und geht zurück nach draußen, indem ihr den Rädern nach links folgt. Schwimme durch den Gang und springe aus dem Wasser, um die Sternentür auf der linken Seite zu finden.

Achter Abschnitt

Lauft in den Raum auf der linken Seite und dann wieder hinaus. Du wirst den Bombenfeind auslösen, also musst du einen Sicherheitsabstand einhalten. Sobald sie explodiert ist, lauft durch den Gang und greift die Feinde hier an. Auf der anderen Seite gibt es einen weiteren Bombenfeind, wenn er ausgelöst wird, musst du dich im Gang in Sicherheit bringen.

Wenn der Weg frei ist, klettert ihr links die Leiter hoch. Lauft an allen Bomben vorbei und zerstört die Blöcke, um die Sternentür am Ende zu erreichen.

Neunter Abschnitt

Gehe nach rechts und schwebe über den Feinden, um dir die Sterne zu schnappen. Lande auf der Plattform und schwebe dann unter den Stachelgegnern hier. Lass dich auf die nächste Plattform fallen. Schwebe durch die Feinde vor dir und gehe die Leiter hinunter.

Gehe nach links und schwebe über die stacheligen Feinde, um die Sterne einzusammeln. Diese Feinde schweben auf und ab, also sei vorsichtig, während du das tust.

Lande auf der Plattform und schwebe durch die nächste Gruppe von Feinden. Halte auf der Plattform in der Mitte an, um ein Nahrungsmittel einzusammeln.

Schwebe erneut hindurch, um die Sternentür zu erreichen.

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Dubior-Miniboss-Kampf

Hier kannst du dir die Peitschen- oder Blattkopierfähigkeiten von den Feinden oben schnappen. Außerdem kannst du dir zwischen den beiden einen Nahrungsgegenstand schnappen. Entscheide dich für eines und gehe weiter nach rechts für eine Begegnung mit dem Dubior.

Wie man Dubior besiegt

Dubior huscht schnell durch die Arena. Er stürmt auch von einem Ende zum anderen auf dich zu, also musst du schnell reagieren, wenn du ausweichst. Er produziert kleine Kopien von sich selbst, die dich angreifen, wenn du sie nicht zuerst zerstörst. Es kann auch Strombälle werfen.

Außerdem schwebt er über dir und schießt Stromlinien auf dich herab. Geh sofort aus dem Weg, wenn es beginnt, über dir zu schweben.

Der ideale Zeitpunkt, um Dubior zu treffen, ist, nachdem er sich auf dich gestürzt hat und an den Rand der Arena gekracht ist. Greife es ein paar Mal an, wenn es das getan hat, und du wirst seine HP bald auf Null reduzieren.

Triff es weiter, nachdem es am Boden liegt, um die Fähigkeit „Funkenkopie“ zu erhalten, und folge dann dem Pfeil nach rechts, um die Sternentür zu betreten.

11. Abschnitt

Drücke den Sternknopf und der kleine Raum, in dem du dich befindest, beginnt sich zu bewegen. Sieh nach oben, um einen Bombenblock auftauchen zu sehen. Richte einen Stromstoß nach oben, um ihn zu treffen und einige Blöcke vor dir zu zerstören. Triff weiterhin die Bombenblöcke, wenn du vorbeikommst.

Triff alle drei und du erhältst eine volle HP-Wiederherstellung, ein Life-Up und eine Energiekugel.

Schieß weiter Strom nach oben, wenn du durchgehst, damit du keine Bombenblöcke verpasst.

12. Abschnitt

Schlagen Sie den Feind vor Ihnen und greifen Sie den Sternhebel. Es erscheint ein Schlüssel, den du dir schnappst. Warten Sie, bis die bewegliche Plattform vor Ihnen nach oben fährt, und gehen Sie hindurch. Bei den nächsten musst du warten, bis sie sich trennen, und dann durch sie hindurchspringen.

Auf der nächsten Plattform seht ihr einen Gegner, der rot leuchtet. Er bewegt sich nur, wenn du den Schlüssel hältst. Bleib auf der Plattform und warte, bis er dich erreicht, dann zerstöre ihn. Springe über die nächsten sich bewegenden Plattformen und drücke die Sterntaste.

Die mit Stacheln versehene Plattform wird sich gegen eine Plattform mit Sternen austauschen, also springt auf diese weiter. Springe schnell über die nächsten Plattformen, wenn sie sich öffnen. Sie schließen sich schnell und werden dich zerquetschen, wenn du nicht schnell genug bist.

Nimm den Schlüssel für die verschlossene Tür, um die Energiekugel zu holen. Springe auf die nächste Ebene, um die letzte Sternentür zu erreichen.

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