God of War Ragnarok, Vanaheims östliche Barri-Wälder – Komplettlösung

Gott des Krieges Ragnarök Die Questreihe „Die Abrechnung“ wird fortgesetzt, während ihr die östlichen Barri-Wälder betretet. Nachdem du gerade den mächtigen Uralten Wald besiegt hast, denkst du vielleicht, dass du eine Verschnaufpause brauchst. Nun, Ragnarok ist da anderer Meinung. Bereiten Sie sich auf eine Reihe von Feindbegegnungen vor, darunter auch eine Reihe von Mid-Boss-Kämpfen. Du wirst sogar ein weiteres Draugr-Loch auf deinem Weg ausräumen.

In diesem Gebiet gibt es zwar viele Kämpfe – und das ist auch der Schwerpunkt dieses Abschnitts -, aber es gibt auch eine Reihe von Schätzen, die hier versteckt sind. Wir werden euch auf jeden Fall den Weg zu ihnen weisen.

Östliche Barri-Wälder

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Nachdem ihr gerade den Wald-Uralten getötet habt, solltet ihr sicherstellen, dass ihr alle Wertgegenstände einsammelt, die er fallen lässt. Sobald ihr das Gebiet gesäubert und alle verstreuten Gesundheitssteine eingesammelt habt, um eure Vitalität wieder aufzufüllen, ist es an der Zeit, weiterzugehen. Bewegen Sie sich durch das umgestürzte Gebäude. Sie finden sich auf einigen verfallenen Docks wieder. Verbrennt die Brombeeren, die euch den Weg versperren, und hüpft dann hinüber.

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Sobald du die Brücke überquert hast, wirst du gegen ein Rudel Gulons kämpfen. Es gibt einen ganzen Haufen von ihnen, aber es gibt auch einige praktische interaktive Objekte, die auf der Bühne verstreut sind. Sobald du die Gulons vertrieben hast, kannst du sie ausschalten, gibt es eine Schatztruhe oben an der Steinstruktur. Bewege dich nun durch die Höhle. Wenn du wieder auf den Hauptweg kommst, wirst du feststellen, dass es neue Giftpflanzen gibt. Ihr müsst euch nicht nur immer noch mit den aufblühenden Giftpflanzen herumschlagen, sondern einige von ihnen spucken jetzt auch Säure auf euch. Die Art und Weise, wie du mit ihnen umgehst, hat sich jedoch nicht geändert. Gib ihnen einfach das scharfe Ende deiner Axt.

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Du kommst nun in ein Gebiet, in dem du gegen zwei Einherjar kämpfen musst. Diese Krieger ähneln denen, die ihr in den Jarnsmida-Gruben bekämpft habt, da sie Angriffe haben, die den Bifrost-Effekt anwenden. Sie greifen hauptsächlich mit parierbaren Axthieben an. Sie können einen ephemeren Schild errichten. Aber wenn sie das tun, gib ihnen einfach den alten Schildschlag. Im Allgemeinen solltest du auf die Parade achten, ihre Betäubung aufheben und sie mit einem Hinrichtungsangriff erledigen. Sie haben auch einen Angriff, der den blauen Indikator hat, was natürlich bedeutet, dass ein Schildschlag zusätzliche Betäubung verursacht, wenn du sie störst.

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Nur zur Erinnerung, falls ihr es vergessen habt: Der Bifrost-Effekt färbt einen großen Teil eurer Gesundheitsleiste lila. Er erholt sich langsam und wird wieder grün. Wenn du jedoch getroffen wirst, bevor sich deine Lebenspunkte wieder erholen, verlierst du alles, was derzeit lila ist. Es ist zu beachten, dass die Verwendung eines Gesundheitssteins, der auf dem Boden liegt, diesen Effekt rückgängig macht.

Die Bogenschützen hingegen sind ein echtes Problem. Ihre Angriffe richten eine riesige Menge Schaden an. Wenn du gegen die Standardtruppen kämpfst, versuche es auf der anderen Seite des riesigen Baumes zu tun. Das wird dir helfen, dich vor ihren tödlichen Pfeilen zu schützen. Sobald ihr ihre Nahkämpfer ausgeschaltet habt, sind sie natürlich weit weniger bedrohlich. Sobald ihr alle am Boden erledigt habt, müsst ihr euch nur noch um einen Bogenschützen kümmern. Nun, eigentlich müsst ihr nicht einmal das tun, denn ihr werdet von einer Art Zwischenboss unterbrochen.

Mid-Boss-Kampf: Flammen-Gradungr

Der Gradungr ist kein richtiger Endgegner, aber er ist einige Stufen stärker als dein typischer Feind, also werden wir ihm diesen Status geben. Es gibt drei Hauptangriffe, um die ihr euch kümmern müsst. Wenn die rote Anzeige erscheint, bedeutet das, dass der Gradungr sein unblockbares Geschoss abfeuern wird. Wenn du dich zur Seite rollst, bist du in Sicherheit. Allerdings scheint der Baum zwischen dir und dem Gradungr diese Feuerwelle nicht zu stoppen, also musst du ihr fair und direkt ausweichen.

Sein anderer Hauptangriff ist ein Aufwärtsstoss. Er kann zwei davon hintereinander ausführen. Beide Angriffe sind gelb umrandet, so dass du sie parieren kannst, aber du gerätst ins Taumeln, wenn du versuchst, sie zu blocken. Zuletzt schüttelt er sich und lässt Feuer um sich herum erscheinen. Wenn du siehst, dass er anfängt, Feuer zu spucken, weiche einfach aus, und du solltest diesem Angriff jedes Mal ausweichen können. Im Allgemeinen solltest du versuchen, Abstand zu halten, deinen Axtwurf zu landen und seinem Projektilangriff auszuweichen.

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Sobald du den Gradungr besiegt hast, solltest du die Felswand am Rande der Klippe erklimmen. Klettern Sie hinunter, hangeln Sie sich über eine Lücke, und Sie gelangen in eine Höhle. Hier gibt es eine Reihe von Giftpflanzen, auf die ihr aufpassen müsst. Du wirst eine Schatztruhe auf dem Hauptweg sehen, rechts von dir wird eine Giftpflanze stehen, die nur darauf wartet, dir aufzulauern. Nun kommst du in eine Höhle mit Draugr und einem Nokken. Ihr müsst das Nokken töten, bevor ihr den Draugr Schaden zufügen könnt. Es ist überflüssig zu erwähnen, dass du dich auf den Nokken stürzen willst. Sobald du ihn getötet hast, musst du nur noch zwei Draugrs ausschalten. Keine große Sache. Ihr betretet nun das Verlassene Dorf.

Du kommst zu einem Draugr-Loch. Ihr solltet eure Spartanische Wut für diesen Kampf bereithalten. Also, lass es hier nicht knallen, während du gegen ein paar normale Draugrs kämpfst.

Das verlassene Dorf

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Sobald du das Verlassene Dorf betrittst, findest du auf der linken Seite einen Kran. Drücke auf die Ziele, damit er den Enterhaken vor dir schwenkt. Springt mit euren Klingen des Chaos hinüber, aber geht nicht weiter, sondern trefft erneut das Ziel am Kran, damit ihr in das Herz des Verlassenen Dorfes gelangen könnt. (der linke Ausgang in dem Haus, zu dem du gesprungen bist). Greifen Sie nun hinüber. Atme tief durch und überquere die Brücke zu deiner Linken. Wir werden jetzt ein Draugr-Loch ausräumen.

Boss-Kampf: Der Hasserfüllte

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Hey, es ist dein alter Kumpel: The Hateful. Er hat immer noch alle seine alten Tricks, den unblockbaren Doppel-Uppercut-Angriff, die schnellen, hart schlagenden Ausfallschritte und eine allgemeine Fülle von Geschwindigkeit. Allerdings hat diese Version von The Hateful eine einzigartige Eigenart, die dir den Garaus machen wird, bis du sie herausgefunden hast. Wenn er anhält, anfängt zu kreischen und rot zu pulsieren, wird der nächste Angriff, der auf ihm landet, eine riesige Explosion auslösen. Das bedeutet, dass du ihn auf keinen Fall mit einem Nahkampfangriff treffen kannst, wenn er leuchtet. Das wird oft dein Tod sein, denn es verursacht eine enorme Menge an Schaden. Wenn ihr also seht, dass der Hateful sich windet und anfängt zu glühen, müsst ihr einen Fernkampfangriff ausführen.

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Nahkampf

Außerdem hat er zwei Kumpel bei sich. Wir haben herausgefunden, dass es die beste Strategie ist, sich zurückzuziehen und sie anzugreifen, wenn sie über die Brücke kommen. und sie zu bündeln. Wenn du dich um die beiden kleineren Drauger kümmerst, wird alles viel einfacher, denn der Hasserfüllte ist eine harte Nuss, wenn seine Freunde dich nicht überfallen. Hoffentlich habt ihr eure Spartanische Wut behalten, denn sie wird euch sehr nützlich sein.

Wenn ihr die Draugrs alle auf der Brücke versammelt habt, werden eure Schläge mit Spartanischer Wut sie alle treffen. Dies ist äußerst hilfreich, da ihr dem Hasser Schaden zufügen und gleichzeitig seine Gefährten ausschalten könntet.

Euer Ziel ist es also, die Gefährten des Gehässigen zu töten, seine Angriffe zu parieren, ihn zu betäuben, ihm Schaden zuzufügen und, wenn er seinen Feuerangriff aktiviert, seine Axt aus der Entfernung auf ihn zu werfen. Das hört sich alles viel einfacher an, als es tatsächlich ist, denn der Hateful richtet eine Menge Schaden an, ist schnell und kann unberechenbar sein. Bleib an ihm dran, und du wirst ihn schließlich erledigen.

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Sobald du The Hateful erledigt hast, sammle alle Goodies aus dem Draugr-Loch ein. Sobald du das getan hast, gehe durch die Höhle dahinter. Die Höhle wird dir Zugang zu einem Haus mit einer legendären Truhe darin verschaffen. Öffne sie und schnapp dir das glänzende neue Schild Rond.

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Springt nun zurück in das Verlassene Dorf. Ihr müsst gegen einige Nokkens und Gulons kämpfen. Sobald du die Nokken getötet hast, kannst du die Brücke gegen die Gulons benutzen, wie du sie gegen die Draugrs benutzt hast (um sie zu bündeln). In der Nähe befindet sich ein Haus mit einem Seil, an dem ihr hinunterrutschen könnt, um zurück zum Hauptweg zu gelangen. Sobald ihr das getan habt, geht ihr nach rechts und lest den Machttext in dem nahe gelegenen Gebäude. In der hinteren Ecke links neben dem Lore Text befindet sich eine Schatztruhe.

Das Verlassene Dorf hat noch viel mehr zu bieten, was im nächsten Guide behandelt wird! Freut euch darauf, es ist ein Knüller!

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