Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion – Kapitel Eins Komplettlösung
Crisis Core: Final Fantasy 7 Wiedervereinigung bringt die Geschichte von Zack Fair, dem Freund von Cloud und Verehrer von Aerith, in eine neue Generation. Das Timing ist perfekt, denn Final Fantasy 7 Remake liegt bereits hinter und Rebirth noch vor uns. Und obwohl sich die mundgerechten Missionen auf Nicht-PSP-Hardware etwas seltsam anfühlen, kommt der Spaß trotzdem nicht zu kurz.
Egal, ob du zu Zacks liebenswerter Geschichte zurückkehrst oder, wie wir wetten, für viele neu bist, wir haben diese Komplettlösung zusammengestellt, damit du dich auf alles vorbereiten kannst, was sich unserem Helden in den Weg stellt. Lasst uns loslegen!
Prolog: Midgar Assault
Diejenigen unter euch, die die Originalversion von Crisis Core auf PSP gespielt haben, erinnern sich vielleicht daran, dass dieser Abschnitt ein eigenes Kapitel war. Die Entwickler haben die Dinge ein wenig umgestellt, indem sie es dem ersten Kapitel hinzugefügt haben, das ursprünglich das zweite Kapitel war. Das macht Sinn, denn dieser Teil ist nicht nur recht kurz, sondern durch die geänderte Platzierung gibt es sogar zehn Kapitel in Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, statt der ungünstigen 11.
Genießen Sie die Eröffnungssequenz und machen Sie sich dann an die Arbeit. Das anfängliche Handgemenge ist praktisch unmöglich zu verlieren, besonders mit den aufgewerteten Materia, die du hier vorübergehend genießen kannst. Wenn du versehentlich an einem der zahlreichen Tutorial-Fenster vorbeischießt, die auf dem Weg auftauchen, tröste dich damit, dass Tutorials später in der Mail-Sektion des Hauptmenüs wieder auftauchen werden.
Der Behemoth wehrt sich sehr viel stärker, bevor er zu Boden geht, auch wenn es immer noch ein Kinderspiel ist, also Scheue dich nicht davor, Heilgegenstände zu benutzen, wenn es nötig ist. Seltsamerweise ist es zwar leicht möglich, mit konventionellen Taktiken wie Materia-Spam und physischen Angriffen zu gewinnen, haben wir festgestellt, dass wir direkt neben dem Behemoth im Kreis laufen und ihn ein paar Mal von allen Seiten angreifen, bevor wir weitermachen, um zu verhindern, dass er Zack angreift.
Sich zurechtfinden
Willkommen in einer der Hauptetagen des Shinra-Gebäudes. Du wirst im Laufe des Spiels viel Zeit hier verbringen, aber es wird nicht lange dauern, bis sich ein paar weitere Stockwerke öffnen, ebenso wie ein erkundbarer Midgar-Sektor 8 und mehr. Folgen Sie einfach den einfachen Handlungsanweisungen. Bald, nachdem Zack über die Situation auf Genesis informiert wurde, geht es nach Wutai.
Zu den Einführungen in die wichtigsten Aspekte von Crisis Core Reunion gehört das Kennenlernen der Missionen. Die Missionen machen den Großteil des Spiels aus, insgesamt 300, die nach und nach durch verschiedene Mittel freigeschaltet werden. Im Moment gibt es nur die eine. Du wirst auch mit weiteren Tutorials überschwemmt werden; lies sie alle und lass Kunsel dann wissen, dass du es getan hast.
Fort Tamblin (Wald)
Ein Großteil von Crisis Core: FF7 ist linear aufgebaut, daher werden wir in diesem Lösungsweg nicht viel Zeit darauf verwenden, die verschiedenen Wege zu erörtern. Eine Sache, die man beachten sollte, ist, dass Sie können in der Regel erkennen, wann ein Kampf bevorsteht, weil sich Ihr linearer Pfad vorübergehend verbreitert, um die Kampfmechanik zu berücksichtigen. Behalte diesen Gedanken im Hinterkopf, und du solltest schnell erkennen, wovon wir sprechen.
Wenn du solche Gebiete verlässt und dann zurückkehrst, kommt es zu neuen Kämpfen. Es sind nicht immer dieselben Gegner, die Auswahl ist gering, und zu diesem Zeitpunkt des Spiels sind sie statisch. Nutze diese Tatsache, um dich weiter mit dem Kampf 101 vertraut zu machen. Übe das Ausweichen und Blocken, da deine Feinde im Wald überhaupt nicht hart zuschlagen.
Fort Tamblin (Innen)
Sobald du die Tore von Fort Tamblin erreicht hast, wird Zack in einen Kampf gegen eine Reihe von wieder auftauchenden Wutai-Truppen gezwungen. Die Kanoniere können euch schnell mit ihren Schüssen frustrieren, da sie Zack zwingen, stehen zu bleiben, während er Schaden nimmt. Drücke dich also an die Wand und lass die Truppen zu dir kommen, wo es die Schützen schwerer haben, dich zu verfolgen.
Fort Tamblin ist ein interessanter Ort.ace; In Fort Tamblin gibt es einen Zähler für die Kämpfe, die gewonnen werden müssen, bevor man weiterkommt. Er erscheint in der linken oberen Ecke des Bildschirms, nachdem Lazard Zack einen Ring gegeben hat. Hier gibt es keine zufälligen Begegnungen, sondern du musst herumstöbern, um alle geskripteten zu finden.
Anders als bei den meisten Kämpfen, haben die Feinde in vielen der gescripteten Begegnungen Zack zu Beginn zumindest teilweise umzingelt. Wenn du es nur mit Menschen zu tun hast, ist es egal, in welche Richtung du Zack schiebst, aber wenn zu deinen Feinden auch entweder die vierbeinigen Kreaturen namens Foulanders oder die Wutai-Truppen, die als Sergeants bezeichnet werden sind sie ein härteres Pflaster. Wir empfehlen, einen Humanoiden auszuschalten, um aus ihrer Reichweite zu kommen, und sich dann zu nähern, um ihn zu töten.
Das Spiel macht es ziemlich klar, aber nur für den Fall – einige der gescripteten Begegnungen werden die Interaktion mit versteckten (wenn auch ziemlich offensichtlichen.) Wänden beinhalten. Was die Türme angeht, interagiere unten mit ihnen, was die Wutai-Sergeants oben dazu veranlasst, herunterzuspringen und dich herauszufordern.
Schließlich erhält Zack von Direktor Lazard einen weiteren Anruf. Obwohl es möglich ist, alle Begegnungen abzuschließen, gibt es meistens noch ein paar Nachzügler, wenn ihr das innere Tor des Forts erreicht. Ihr könnt weitergehen und sie ignorieren, aber gehe zurück und beende den Job. Wenn du das tust, bekommst du später eine bessere Einschätzung, was auch zu besseren Belohnungen führt.
Wenn du in den Menüs herumstöberst und dich fragst, wo das Spiel Zacks Erfahrungspunkte und die für den Levelaufstieg benötigte Menge auflistet, nein, du verpasst nichts. Diese Informationen sind versteckt.
Erfahrungspunkte gibt es, und sie bestimmen das Timing für den Levelaufstieg, also mach dir keine Sorgen, dass „zufällige“ Begegnungen sinnlos sind. Aber das Spiel hält es unter Verschluss, wahrscheinlich um dem DMW-Signifikator (Landung auf ‚777‘, um Zacks Level zu erhöhen) ein authentischeres Gefühl zu geben.
Schön, dich zu sehen, Yuffie. Wie auch immer, auf der einen Seite des Hofes steht eine Hi-Potion, auf der anderen Ohrringe die Zacks Magiewert um fünf erhöhen. So früh im Spiel ist das nicht schlecht, also schnappt sie euch unbedingt. Beachte, dass im Gegensatz zum vorherigen Abschnitt die Zufallsbegegnungen zurückgekehrt sind. Es macht nicht viel Sinn, sich mit mehr als nötig einzulassen.
Dies gilt für den größten Teil von Crisis Core, also ist es gut, sich anzugewöhnen, es zu benutzen, wann immer ihr wollt. Man kann viele zufällige Begegnungen umgehen, indem man sich an die Wände schmiegt, anstatt in die verbreiterten Bereiche zu gehen, die die Kampfzonen markieren. Wenn du die Foulanders und Sergeants ein bisschen grob findest, solltest du das auf jeden Fall ausnutzen, obwohl du immer noch ein paar von ihnen bekämpfen musst.
Gehen Sie zum Eingang des Gebäudes, das Ihr Ziel ist, und.
Boss-Kampf: Vajradhara Wu und Vajradhara Tai
Wir würden nicht sagen, dass diese beiden nur bellen, aber ihr Biss ist nicht ganz so schlimm, wie es zunächst scheint. Die Sache mit dem Vajradhara-Duo ist, dass sie sind ganz und gar nach vorne gerichtet. Solange du ihnen ständig mit einer guten Mischung aus Ausweichen und normalem Sprinten ausweichst, können sie Zack nie eine Klinge in die Hand drücken.
Außer, wenn ihr Limit Break auftaucht. Versuche, den Schaden etwas zu verringern, indem du während der Wirkzeit angreifst, aber ziehe dich nach ein paar Treffern zurück und entscheide dich stattdessen für einen Block. Du wirst den Schmerz durch beide Methoden verringern, aber vor allem durch die letztere, also werde nicht „gierig“ und schlage weiter zu, bis er landet.
Es ist zwar unmöglich zu wissen, wie lange die Wirkzeit ist, wenn du das erste Mal damit konfrontiert wirst, aber sie ändert sich danach nie mehr, selbst wenn einer stirbt und der andere von sich aus einen anderen Limit Break einsetzt. Unser anderer Rat ist, es mit einem zu versuchen und nicht mit beiden, aber ärgere dich nicht, wenn du manchmal versehentlich den falschen triffst. Das passiert schon mal. Festhalten wird helfen.
Wenn ihr zuvor alle geskripteten Begegnungen in der Festung erledigt habt, erhaltet ihr jetzt die bestmögliche Belohnung: ein Feuer-Armreif. Rüste es sofort an Zack aus, und lass Blizzard Materia ebenfalls ausgerüstet haben. Wir empfehlen außerdem, die Ausrüstung Feuer Materia abzulegen, damit du sie nicht versehentlich gegen den nächsten Boss wirken musst.
Folge den folgenden Zwischensequenzen und erledige den mysteriösen G-Assassinen und speichere deinen Fortschritt, bevor du durch den Wald weitergehst.
Boss-Kampf: Ifrit
Mit fast 7.000 HP wird Ifrit eine Weile brauchen. All seinen regelmäßigen Angriffen kann man ausweichen, indem man Abstand hält, Allerdings ist sein Limit Break die Ausnahme. Höllenfeuer, der Limit-Break, trifft ziemlich hart, also blocke und lass deine Gegenstandsleiste über einem heilenden Gegenstand schweben.
Falls ihr es noch nicht herausgefunden habt, unsere Warnung im vorherigen Abschnitt des Leitfadens kommt von Ifrits Stärken und Schwächen. Ifrit ist schwach gegen Eis und absorbiert Feuer. Deshalb solltest du Feuer nicht in deiner Materia-Tastenbelegung haben. Setze „Blizzard“ ein, wenn du weit genug von Ifrit entfernt bist, um einen Schuss abgeben zu können.
Wenn du das Feuer-Armkettchen trägst, halbiert es alle Arten von Feuerelementarschaden, was verhindert, dass der Flammenschieß-Angriff viel Schaden anrichtet, wenn du davon getroffen wirst. Die Halbierung des Höllenfeuerschadens ist ebenfalls fantastisch, obwohl man immer noch damit rechnen muss, dass Zacks HP niedrig genug sind, um eine schnelle Heilung zu empfehlen, um sicher zu gehen.
Angeal ist weg, was traurig ist. Zack ist traurig, was auch traurig ist. Aber Sie haben das erste Kapitel von Crisis Core abgeschlossen: Final Fantasy 7 Reunion“ abgeschlossen. Das ist toll!