Zombie Army 4: Hell Base Komplettlösung und Sammelobjekte

Wenn Zombie Military 4: Dead Battle’s 8. Kampagne beginnt, erwacht der Held in Hölle. Hitler hat sich tatsächlich vermehrt, und es ist an der Zeit, dass du dafür sorgst, dass er die Welt nicht ruinieren kann. Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, um Heck Base abzuschließen und jedes Sammlerstück zu finden.

Kapitel 1: Nicht mehr in Kansas Walkthrough

Wenn die Phase beginnt, versorgen Sie sich mit Vorräten und gehen Sie dann tiefer rechts in die zerstörte Kirche. Entdecken Sie den neuen Standort und begeben Sie sich in den Innenhof, wo Sie sicherlich eine Blutbrunnen.

Nicht mehr in Kansas Tapfere Aktivität

Nach dem Laden des Blutwasserbrunnens wird ein Blutsiegel gebrochen, das die Methode vorwärts freischaltet. folgen Sie nicht dem Weg nach unten links.

Holen Sie stattdessen Ihr Gewehr heraus und auch Blick über die Basis nach unten. Sie werden sicherlich eine Widerstandsboxer, der sich auf einer Brücke mit Zombies herumschlägt. Rette den NSC, um die Heldentat zu beenden.

Nicht mehr in Kansas Comic

Folgen Sie dem Pfad nach unten links, um eine Blutsiegel zu finden. A Kriecherhorde wird sicherlich zuschlagen, zusammen mit einigen Scharfschützen. Töte sie, um das Siegel zu entsperren und weiter nach rechts in die Basis.

Wenn Sie die erste Brücke, Sie kommen in die Nähe eines großen runden Betonbauwerk. Gehen Sie um das rechte Seite sowie Sprung durch das Fenster zu betreten. Danach geht ihr die Rampe hinauf zum oberen Plattform. Sie werden sicherlich einen Comic auf einem Arbeitstisch unten finden.

Nicht mehr in Kansas Zombiehand

Gehen Sie wieder nach unten und besuchen Sie auch die nächste Brücke. Ein Tor wird gesichert sein und verhindert, dass du etwas erfährst. Gehen Sie zurück in das Gerüst sowie ziehen Sie den Knopf, um das Tor zu aktivieren. Sobald es sich öffnet, wird eine Horde angreifen.

Überleben Sie die Menge und überqueren Sie die Brücke. Auf der anderen Seite verwandeln Sie sich ideal, um eine Zombiehand zu finden, die hinter einem Geländer herumläuft.

Siehe auch :  The King of Fighters 15: Team Secret Agent Bewegungsliste und Strategieanleitung

Nicht in Kansas Anymore Dokument

Nach dem Abfeuern der Hand, erfüllen Sie den Zweck eine Rampe hinunter. Wenn Sie ganz unten sind, drehen Sie sich um und gehen Sie durch den Raum. Sie werden eine Akte auf einem Bett entdecken.

Not In Kansas Anymore Upgrade-Paket

Schnappen Sie sich die Datei und gehen Sie anschließend zum Ausgang dieses Bauwerks, wo der Held daran denken wird, dass Schweiger noch am Leben sein könnte. Folgen Sie den Stufen nach unten, um zu einer Abzweigung im Gang zu gelangen.

Ihr Ziel wird sicherlich nach links zu einem Abfluss führen, aber folgen Sie dem Kurs herum, um den entsprechenden eher. Entriegeln Sie am Ende und wenden Sie sich nach rechts, um eine Upgrade-Set neben einem Widerstandskämpfer zu finden.

Gehen Sie durch das Abflussrohr, um Schweiger im sicheren Bereich zu finden und beenden Sie Phase 1: Nicht mehr in Kansas.

Kapitel 2: Kampfmaschinen Komplettlösung

Nachschub in Schweigers Sicherheitsbereich, und dann weiter über die Abfahrt nach in der Fabrik zu treffen.

War Makers Upgrade Kit

Schießen Sie die anfängliche Druckabschaltung und danach hinunter zum Blutsiegel. A Metzger wird sicherlich durch eine Tür im Voraus brechen, während Zombies aus einem Schlot oben fallen.

Räumen Sie das Gebiet und auch die Tür, die der Schlächter ruiniert hat. Ihr werdet sicherlich eine Upgrade-Paket um die Kurve auf der rechten Seite.

Dokument über Kriegsausrüstungen

Jetzt, wo das Blutsiegel verschwunden ist, gehen Sie durch das Tor und einige Stufen hinunter. Auf diesem Weg findet ihr neben einer Hundekiste auch eine Zeitung.

Kriegsausrüstungen Zombie-Hand

Folgen Sie dem Ziel hinüber zu Schweiger, die Sie auffordern werden 2 noch mehr Ventile zu zerstören. Erschießt sie, bevor ihr euch der Klettererhorde stellt. Wenn alle Kletterer tot sind, wird Schweiger sicherlich eine Luke öffnen, die viel tiefer in die Fabrik führt.

Waten Sie durch das Wasser in dem überfluteten Bereich und gehen Sie danach zum Blutsiegel. Über, es wird eine kreisförmiges System . Sie können dort oben nicht stehen, aber Sie werden sicherlich eine Zombiehand, die komplett um den Rand herumläuft.

Siehe auch :  Nier Replikant: Der magische Stein Quest Guide

Kriegsgeräte Comic

Immer noch vor dem Ziel, drehen Sie sich nach rechts, um zu sehen, dass sich tatsächlich eine Explosionstür geöffnet hat. Geht durch die Tür und ihr findet ein Comic auf einem Arbeitstisch.

Folgen Sie dem Ziel in den folgenden Raum und auch zerstören Sie die verbleibenden Stressabschaltungen. Die Abfahrt ist mit einem Blutsiegel verschlossen, also tötet weiterhin Schleicher, bis es sich öffnet. Lauft den Weg entlang und auch in den sicheren Bereich, um Kapitel 2: Kriegsmaschinen abzuschließen.

Kapitel 3: Raus aus dem Keller Walkthrough

Versorgen Sie sich im sicheren Raum, während der Held die nächsten Schritte mit Schweiger bespricht. Wenn Sie alles haben, was Sie brauchen, gehen Sie durch den Ausgang und dringen Sie tiefer in die Produktionsstätte vor.

Lass uns hier weggehen Zombiehand

Gehen Sie die Treppe hinauf und auch die sich auf der Brücke durchschlagen. Transformieren delegiert sehen ein Metalltreppe außerhalb des spielbaren Bereichs. Sie sehen eine Zombiehand auf der Treppe herumlaufen.

Lass uns hier weggehen Papier

Gehen Sie weiter über die Brücke, wo Sie ein Dokument rechts im Voraus auf einigen Fässern.

Verschwinden wir von hier aus dem Comic

Biegen Sie am Ende der Brücke rechts ab und fahren Sie ebenfalls über eine Metallrampe. Gehen Sie weiter vorwärts und halten Sie sich an der Wandfläche zu Ihrer Rechten, bis Sie auf eine Lastwagen.

Wenden Sie sich an wieder rechts und gehen Sie weiter zum Großrakete im Voraus. Sie werden sicherlich einen Comic auf einer Hundebox neben der Rakete finden.

Let’s Leave Here Upgrade-Paket

Folge dem Tor hinüber zum Aufzug und drücke ebenfalls den Knopf. Eine Horde wird durch die Türen um Sie herum brechen. Beseitigen Sie sie, um damit der Aufzug erscheint und Sie das Ziel erreichen können.

Wie auch immer, bevor Sie hineingehen, vom Aufzug aus nach links. Es wird sicherlich eine Tür, die von blutigen Handabdrücken umgeben ist. Geht hindurch, um in der hinteren Ecke ein Upgrade-Kit zu finden.

Siehe auch :  Hyper Light Drifter: Die 5 besten Fähigkeiten

Nehmen Sie den Aufzug nach oben und betreten Sie den sicheren Bereich, um Kapitel 3: Let’s Get Out Of Here zu beenden.

Kapitel 4: Die Reliquie stibitzen – Komplettlösung

Wenn das Kapitel beginnt, laden Sie Ihre Vorräte im Schutzraum auf. Wenn Sie bereit sind, begeben Sie sich in Hitlers Thronraum.

Das Reliquien-Upgrade-Kit stehlen

Verlassen Sie den sicheren Bereich und verwandeln Sie sich entsprechend, um ein Relikt in der Luft schweben zu sehen. Schweiger wird sicherlich auf eine Brücke angewiesen sein, die den Ort ignoriert. Gehen Sie unter der Brücke hindurch und wenden Sie sich nach rechts, um ein Upgrade-Set am Rand zu entdecken.

Das Reliquiendokument stehlen

Ziehen Sie den Hebel und nehmen Sie die Reliquie, um einen Kampf zu beginnen. Konzentrieren Sie sich zuerst auf den Selbstmordgeneral und die Scharfschützen, bevor Sie die normalen Zombies erledigen.

Wenn der Kampf vorbei ist, halten Sie sich an das Ziel, die Treppe hinaufzugehen. Wenn Sie den Thronbereich verlassen, sehen Sie eine Akte auf einem Stuhl vor sich.

Stehlen Sie die Reliquie Zombie Hand

Weiter die Rampe hinauf sowie töte den Flamer oben, um das Blutsiegel freizuschalten. Wenn du oben auf der Rampe ankommst, biegen Sie links ab und schauen Sie aus dem nutzbaren Bereich heraus. Sie werden sicherlich eine Zombiehand auf einer Metalltreppe herumlaufen.

Steal The Relic Comic

Gehen Sie weiter an Schweiger vorbei und folgen Sie ebenfalls dem Weg herum. Drehen Sie sich am Ende ab und entdecken Sie einen Comic, der neben einigen Fässern versteckt ist.

Schweiger wird sicherlich damit beginnen, das Gelände zu öffnen, aber ein riesiger Schwarm von Zombies wird das Gebiet angreifen. Das effektivste Mittel, um diesen Kampf zu überleben, ist, sich in der Nähe des Fundortes des Comics zurückzuhalten. Wenn die Zombies beginnen, Sie zu überwältigen, fallen von der Seite sowie auf das gegenüberliegende Ende des Weges gehen.

Überlebe die Menge und erlebe den Ort, an dem Heck wegläuft, und beende das Projekt Heck-Basis.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert