Wukong von League of Legends bekommt einen großen Nerf

Die Organization of Legends-Spieler mit Zugang zum PBE-Server (Public Beta Environment) können jetzt ein etwas anderes Wukong testen. Insbesondere wird sein Passiv jetzt in einen Schild geändert, der immer dann verursacht wird, wenn er in ein Gebüsch oder eine Tarnung eintritt, unabhängig davon, ob der Feind dort Sicht hat, und seine Abklingzeit skaliert mit seiner Stufe. Andere Modifikationen fallen ebenfalls dem Affenkönig auf, der häufig als einer der am stärksten generfierten Champions im Videospiel angesehen wird.

Das neue Passiv, das derzeit noch eine Weile auf PBE gescreent wird, ist Teil von Wukongs Überarbeitung, aber wohl das umfangreichste. Die Abklingzeiten für die neue passive Fähigkeit betragen 16, 14 und ebenfalls 12 Sekunden auf den Stufen 1, 7 bzw. 13. Nur eine Woche zuvor waren sie trotz Champion-Level konstant 8 Sekunden lang, was darauf hindeutet, dass sie mit einem großartigen Ansatz, wie einem gut getimten Lockvogel (W), mehr auslösen können, als wenn sie innerhalb desselben Kampfes wären. Die längeren Abklingzeiten wirken sich dramatisch auf diese Fähigkeit aus, da sie vielleicht später im Videospiel verwendet werden könnte. Darüber hinaus beträgt seine Ausdauer – laut den neuesten Tweets von Nathan Lutz, dem Champion-Designer von Trouble – 10 % der maximalen Gesundheit des Champions.

Eine weitere wesentliche Änderung ist die Tatsache, dass sein W, das früher 24/21/18/ 15/12 Sekunden im Cooldown war, derzeit je nach Level 22/20/18/16/14 Sekunden sinnlos ist. Diese Optimierung ermöglicht es ihm, während der Laning-Phase ein bisschen mehr herumzusausen, aber zusammen mit einem Build, der einen angemessenen Anteil an Abklingzeitreduzierung hat, macht ihn auch spät im Videospiel unglaublich mobil. Dies ist nicht die einzige Kapazität mit Modifikationen – Crushing Blow (Q) wird höchstwahrscheinlich eine breitere Vielfalt an Schadensprozentsätzen haben, die vom Grad abhängig sind (etwas, das sicherlich während der nächsten PBE-Einsatzung erscheinen wird) mit erhöhten Kosten um 5, während Nimbus Strike ( E) hat seinen Aufwand um die gleiche Menge reduziert.

Es sieht sicherlich so aus, als ob eine der am meisten erwarteten Überarbeitungen in den letzten Jahren der Organisation sich noch nicht darauf vorbereitet, in Echtzeit zu gehen, da die Gruppe mehr als wahrscheinlich Wukong an die aktuelle Meta anpasst. Nichtsdestotrotz fügt Lutz seinen Tweet hinzu, dass VFX und auch Animationen „im Gange“ sind, was darauf hindeutet, dass sie sich dem Abschluss der Aufgabe nähern und die Wukong-Tasten relativ bald leichter atmen können.

Wenn es darum geht, wird sicherlich der nächste Champion ein Update erhalten. Trouble Games wird den Spielern sicherlich die Möglichkeit geben, mit seiner Champ Update Poll zu wählen, um zu überprüfen, ob sie auf ihre Fangemeinde hören. Eine neue Checkliste wird noch in diesem Jahr verfügbar sein, während die nächsten in der Überarbeitungslinie Volibear und auch Fiddlesticks sind. In der Zwischenzeit, während ich darauf warte, dass Fiddlesticks im Idealfall noch mehr OP werden, habe ich brandneue Spieldesigns für Wukong zum Auswerten …

… und wahrscheinlich auch mehrere, viele Spiele verlieren.

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