Spider-Man 2 lässt dich außerhalb von Missionen sofort zwischen Peter und Miles hin- und herwechseln

Die allererste Gameplay-Demonstration von Spider-Man 2 brachte viele aufregende Enthüllungen für die Fans, aber eine Frage blieb unbeantwortet: Werden die Spieler die Freiheit haben, zu wählen, welchen Helden sie während des Spiels steuern? Heute hat Insomniac Games endlich bestätigt, dass die Spieler tatsächlich die Möglichkeit haben werden, mit einem einfachen Tastendruck zwischen Peter und Miles zu wechseln, allerdings nur außerhalb der großen Story-Missionen.

Nach der Veröffentlichung von Spider-Man: Miles Morales war es nur natürlich, dass Marvel-Fans erwarten, dass beide Spider-Men in der kommenden Fortsetzung spielbar sein werden. Die Entwickler haben diese Erwartungen kürzlich bestätigt und gezeigt, wie Spieler während der Story des Spiels nahtlos zwischen Peter Parker und Miles Morales wechseln können. Zu diesem Zeitpunkt war allerdings noch unklar, ob es möglich sein würde, zu wählen, welcher Charakter für die Sicherheit der Menschen in Queens verantwortlich sein würde, und angesichts der beträchtlichen Zeit, die die Spieler in den vorherigen Teilen üblicherweise mit der Erkundung der riesigen New Yorker Karte verbringen, waren viele gespannt darauf, dies herauszufinden.

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In einem kürzlich geführten Interview mit Eurogamer verriet der Creative Director Bryan Intihar, dass die Spieler die Möglichkeit haben werden, „frei zwischen ihnen zu wechseln“. [Peter and Miles] mit einem einfachen Tastendruck“ zu wechseln, während sie die offene Welt des Spiels erkunden – dank der Leistung der PlayStation 5. Es scheint, dass die Fans tatsächlich ein System erwarten können, das dem Protagonistenwechsel von GTA 5 in Spider-Man 2 ähnelt, aber mit zusätzlichen Verbesserungen wie nahtlosen Übergängen ohne Verzögerungen oder Ladebildschirme.

In der Hauptgeschichte liegen die Dinge jedoch völlig anders, wie Insomniac den Fans bereits gezeigt hat. Anstatt einen zufälligen Wechsel zwischen Pete und Miles zuzulassen, der den beabsichtigten Spielfluss unterbricht, haben die Entwickler die Kontrolle über den Prozess und tauschen die Rollen nach Bedarf, um die Handlung des Spiels voranzutreiben. Auch dieser Ansatz dürfte denjenigen, die GTA 5 bereits gespielt haben, bekannt vorkommen, da wichtige Story-Missionen wie Raubüberfälle von Rockstar auf ähnliche Weise präsentiert wurden. „Wir legen diese im Voraus fest, basierend auf dem, was wir tun wollen, um die Geschichte voranzutreiben“, sagte Intihar.

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In Bezug auf den Open-World-Inhalt des Spiels, den die Spieler in ihrem eigenen Tempo erkunden können, erwähnte der Creative Director, dass es Missionen geben wird, die speziell auf jeden der Helden zugeschnitten sind. „Wir haben Inhalte, die sich um Peter drehen, wir haben Inhalte, die sich um Miles drehen und wir haben Inhalte, bei denen man beide spielen kann“, erklärte Bryan Intihar. Die Entwickler freuen sich darauf, den Spielern zu erlauben, „zu wählen, wen sie spielen wollen“. [you] Sie glauben, dass diese Funktion etwas ist, das das Team „wahrscheinlich vorher nicht erforscht hätte.“

Wir haben auch erfahren, dass Spider-Man 2 drei Fähigkeitenbäume haben wird: einen für jeden Charakter und einen mit gemeinsamen Kampffähigkeiten. Der Grund dafür ist laut den Entwicklern, den Spielern „ein Gefühl der Vertrautheit“ zu vermitteln, sodass man, wenn man sich entscheidet, als der andere Spider-Man zu spielen, immer noch einige zuvor gelernte Moves und Combos ausführen kann.

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