Witcher 3 Game Director kündigt neues Studio an, das ein Dark Fantasy RPG in UE5 entwickelt

Der ehemalige CD Projekt-Manager und Witcher 3-Betreuer Konrad Tomaszkiewicz ist mit einem brandneuen Workshop zurückgekehrt, nachdem er im vergangenen Jahr bei dem polnischen Entwickler gekündigt hatte. Nachdem ihm vorgeworfen wurde, Mitarbeiter von CD Projekt belästigt zu haben, gab Tomaszkiewicz aufgrund von „schlechtem Blut“ im Team auf. Er versprach, sich eine Weile Zeit zu nehmen, um sich selbst zu bedienen und seine Handlungen zu ändern, doch in diesem Prozess bestellte er zusätzlich ein paar weitere ehemalige CD Projekt-Mitarbeiter und gründete seine eigene Werkstatt.

Rebel Wolves wurde einfach von Tomaszkiewicz sowie den Gründungsmitgliedern Daniel Sadowski (Layout Supervisor), Tamara Zawada (Animation Director, Witcher 3, Shadow Warrior 2) sowie Bartłomiej Gaweł (Art Supervisor, Witcher-Serie) gegründet. Die Werkstatt hat derzeit etwa 12 Mitarbeiter, soll aber in den nächsten Jahren auf 80 erweitert werden.

Und Rebel Wolves arbeitet derzeit im Büro fleißig an ihrem ersten Videospiel. Der Hollywood Press Reporter bestätigt, dass es sich um ein düsteres Fantasy-Rollenspiel handeln wird, das in der Unreal Engine 5 entwickelt wurde und ebenfalls von dem narrativen Regisseur Jakub Szamalek (Cyberpunk 2077, Witcher 3) stammt.

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mit Hilfe von Rebel Wolves

“ CD Projekt arbeitet mit anerkannten IPs, und auch wir wollten unseren eigenen Kosmos entwickeln, ihn auf unsere Bedürfnisse und Vorlieben zuschneiden“, sagte Tomaszkiewicz GamesIndustry.biz . „Außerdem möchten wir mit kleineren Videospielen arbeiten, in einem kleineren Team, wo es viel einfacher ist, eine sinnvolle Vision zu erhalten.“

Tomaszkiewicz behauptete, dass er möchte, dass Rebel Wolves klein und auch geschickt bleibt, mit einem Fokus darauf, das Team an den Anfang zu stellen. Ihr erstes Spiel wird sicherlich auf eine einzige Geschichte und eine Erzählung konzentriert sein und wird auch keine NFTs, Krypto oder ein Metaverse enthalten.

“ Wir wollen das Gefühl einer Pen-&-Paper-RPG-Sitzung nachempfinden, in der die Optionen unendlich erscheinen, in der die Welt auf deine Entscheidungen reagiert und in der jede Entscheidung eine Rolle spielt“, sagte er.

Tomaszkiewicz war nicht in der Lage, einen Zeitraum für den ersten Titel zu nennen, aber es klingt so, als befände er sich in den frühesten Phasen der Vorproduktion. Rebel Wolves hatte nur ein einziges Konzeptbild zur Verfügung, das sicherlich die dunkle Fantasiewelt unterstreicht.

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