Roblox bittet Remote-Mitarbeiter, ins Büro zurückzukehren oder überflüssig gemacht zu werden

Der CEO von Roblox, David Baszucki, hat in einem offenen Brief an die Remote-Mitarbeiter angekündigt, dass sie in die Büros des Unternehmens in San Mateo, Kalifornien, zurückkehren und dort mindestens drei Tage pro Woche arbeiten müssen. Andernfalls müssen die Mitarbeiter eine Abfindung annehmen und werden entlassen.

Nach Angaben der offenen Brief (Dank Eurogamer), haben Remote-Mitarbeiter, die gebeten werden, ins Büro zurückzukehren, drei Monate Zeit – bis zum 16. Januar 2024 – um ihre Entscheidung zu treffen, wobei Roblox selbst anbietet, bei den Umzugskosten zu helfen. Diejenigen, die nicht in der Lage sind umzuziehen und sich stattdessen für die Abfindung entscheiden, erhalten weitere drei Monate Zeit, um „aus ihrer Rolle als Vollzeitmitarbeiter auszusteigen“, und werden das Unternehmen offiziell am 15. April 2024 verlassen.

Es wurde auch klargestellt, dass denjenigen, die weiterhin aus der Ferne arbeiten möchten, keine neuen Aufgaben angeboten werden. Diejenigen, die sich entschließen, das Unternehmen zu verlassen, erhalten eine Abfindung, „die sich nach ihrem individuellen Niveau und ihrer Dienstzeit richtet“, sowie eine sechsmonatige Krankenversicherung.

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Falls Sie verwirrt sind, warum Roblox diesen plötzlichen Wechsel vornimmt: Baszucki behauptet, dass sich die Fernarbeit negativ auf Menschen am Anfang ihrer Karriere auswirkt, die „typischerweise durch sozialen Kontakt lernen“, und dass ihnen „Mentorschaft“ vorenthalten wird. Baszucki gibt außerdem an, dass Roblox ein „Innovationsunternehmen“ ist, was ein weiterer Grund für die Veränderung ist, sowie die „Zoom-Müdigkeit“, die offenbar die Kreativität und den Fluss während der Brainstorming-Sitzungen erstickt.

Es gibt einige Ausnahmen, da Mitarbeiter, die aus der Ferne arbeiten müssen – wie Moderatoren und diejenigen, die in Daten- und Call-Centern arbeiten – nicht gebeten werden, umzuziehen oder ins Büro zurückzukehren. Roblox erlaubt auch denjenigen, die „Nischenfähigkeiten oder bedeutendes institutionelles Wissen“ besitzen, weiterhin aus der Ferne zu arbeiten.

Es ist schwer zu verstehen, warum die Leute nicht aus der Ferne weiterarbeiten können, zumal viele andere Entwickler, die viel kleiner sind als Roblox, es geschafft haben, ihren Mitarbeitern diese Möglichkeit nach dem durch die Pandemie verursachten Chaos anzubieten. Bungie und BioWare sind zwei Beispiele für Studios, die es geschafft haben, ihre neuen Remote-Mitarbeiter zu berücksichtigen, und es scheint so, als wären es ausschließlich die großen Publisher da draußen, die ihre Mitarbeiter zurück ins Büro zwingen.

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Roblox ist sich in jedem Fall bewusst, dass diese Änderungen für einige Mitarbeiter Schwierigkeiten mit sich bringen könnten, und schätzt die harte Arbeit und den Einfluss“ aller seiner Mitarbeiter, unabhängig von ihrer Entscheidung, sehr.

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