Entwickler sagt, dass Kirby sich verwandeln kann, weil „er so cool wie immer ist!“

Der Director von Kirby und das vergessene Land, Shinya Kumazaki, hat sich kürzlich zu den Anfängen des viel diskutierten Mouthful-Settings geäußert, das es der gleichnamigen Figur ermöglicht, ihre Form zu verändern, nachdem sie einen Gegenstand verschluckt hat, und das die Grundlage für zahlreiche verschiedene Gameplay-Mechaniken bildet. Laut dem Entwickler kann sich Kirby auf diese Weise verwandeln, weil „er so cool wie immer ist“.

Die Nachricht stammt aus einem Treffen mit Nintendo Desire, das heute stattgefunden hat, wie es sich gehört. übersetzt. von Nintendo Jede Kleinigkeit. Kumazaki tauchte in das Videospiel ein und erläuterte den Modus „Mundvoll“ in einem angemessenen Detail. Einige der Aussagen des Programmierers waren in Bezug auf die Gestaltung der Charaktere besonders interessant.

“ Bei der Entwicklung des Videospiels haben wir die geheimnisvolle und auch formverändernde Natur von Kirby neu bewertet. Das Konzept des „Mouthful Mode“ gibt es schon eine ganze Weile“, erklärt Kumazaki. „Sobald wir wussten, dass dieses Videospiel etwas Neues in der Sammlung sein würde, begannen wir mit der Diskussion ‚Was ist Kirby? Wir wollten Kirby Dinge erlauben, die die bestehenden menschlichen Charaktere nicht konnten. Diese Idee in Verbindung mit der Schwierigkeit, etwas ganz Neues zu schaffen, führte schließlich zum Konzept des Mouthful Mode.“

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Kumazaki fügte hinzu, dass „wir beabsichtigten, es so zu gestalten, dass Kirby seinen Körper so beständig und leicht dehnen konnte, dass die Leute sich fragen würden, was um alles in der Welt sein Körper ist, und genau so entwickelte sich das neue Videospiel.“

Als darauf hingewiesen wurde, dass Kirby es irgendwie schafft, seine Form zu verändern und dabei einigermaßen charmant zu bleiben, reagierte Kumazaki, indem er sich vor Augen hielt, dass „wie man im Ergebnis sieht, es einen gewissen Charme hat, Kirbys einfache Form als Kreis oder Dreieck oder Quadrat laufen zu sehen, und die Aktivitäten, die er ausführen kann, sind auch alle unterschiedlich. Dies ist eine völlig neue Welt mit realen Gegenständen, aber Kirby kümmert das nicht im Geringsten, er ist so cool wie immer!“

Der Designer ging auch auf die Motivation für Mouthful Setting ein. Kumazaki behauptete, dass „ich in meinem ersten Entwurf in Erwägung zog, Kirby mysteriöse Dreiecke und Vierecke inhalieren zu lassen und danach zu wechseln, aber dann überlegte ich mir: ‚Warum nimmt er nicht ein?‘ und ‚Was sind die Formen dieser Objekte?‘ Als ich über diese Vorschläge nachdachte, fing ich an, Dinge in meiner Nähe in Betracht zu ziehen, wie Autos und Lastwagen, Parkdekorationen sowie Rohre, und überlegte genau, wie er sie nicht einnimmt, sondern sich stattdessen die Backen vollstopft und dann diese Form annimmt.“

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Kirby und das vergessene Land wurde am 25. März 2022 für die Nintendo Switch über veröffentlicht. Das Spiel wurde sowohl von den Kritikern als auch von den Spielern gut aufgenommen, so dass der Titel in vielen Rezensionen Spitzenwerte erreichte.