Die Gehälter der japanischen Capcom-Mitarbeiter werden um 30 Prozent angehoben

Capcom hat angekündigt, die Gehälter seiner japanischen Mitarbeiter um 30 Prozent zu erhöhen und darüber hinaus Belohnungen auszuhandeln, die an die Leistung des Unternehmens gekoppelt sind. Diese Gehaltserhöhung sowie das neue Bonusangebotssystem werden mit Beginn des 1. April in Kraft treten – mit etwas Glück handelt es sich nicht um einen Aprilscherz.

Wie berichtet von VGC beschloss Capcom inmitten des voraussichtlich fünften Jahres in Folge, in dem das Unternehmen Rekordergebnisse erzielt. Es ist gut zu sehen, dass Capcom seine Mitarbeiter mit noch gerechteren Gehältern und Gewinnbeteiligungen belohnt. Es ist noch nicht bekannt, ob die Mitarbeiter außerhalb Japans ähnliche Erhöhungen erhalten werden oder nicht.

Es war ein hervorragendes Jahr für Capcom, mit Citizen Wickedness Town Lieferung über 5,7 Millionen Duplikate und auch für viele Auszeichnungen bei den Computer-Spiel Honors nominiert. Laut VGC stammen 70 Prozent der Verkäufe des Unternehmens aus älteren Titeln der Citizen Evil- und Monster Seeker-Serie.

Die Gehälter in der Videospielbranche sind relativ niedrig – insbesondere für einen innovativen Sektor -, was auf eine Reihe von Aspekten zurückzuführen ist, wobei das Fehlen einer gewerkschaftlichen Organisation einer der wichtigsten zu sein scheint. Capcoms wirklich öffentlicher Wechsel zu höheren Gehältern und Anreizen nach wirtschaftlich starken Jahren wird idealerweise verschiedene andere Werkstätten dazu bewegen, das Gleiche zu tun, oder zumindest mehr Einzelpersonen ermutigen, Gewerkschaften zu gründen, die diese Vorteile verteidigen können.

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In letzter Zeit gab es einige Berichte über niedrige Einkommen in Werkstätten. Mitarbeiter von FromSoftware haben sich an die Arbeitsagentur Occupation Link gewandt, um über schlechte Bezahlung und schlechte Arbeitsbedingungen zu berichten. Das QA-Team des Worms-Entwicklers Team17 berichtete außerdem über schlechte Bezahlung und eine hohe Arbeitsbelastung.

Wenn Beschäftigte versuchen, sich gewerkschaftlich zu organisieren, um auf eigene Faust weitaus bessere Probleme zu garantieren, schlagen zahlreiche Unternehmen zunehmend zurück. Die QA-Abteilung von Raven Software Program versucht derzeit, eine Gewerkschaft zu gründen, doch Activision hat die Mitarbeiter in verschiedenen anderen Abteilungen wie dem Marketing untergebracht, um zu verhindern, dass sie sich organisieren. Das gewerkschaftsfeindliche Vorgehen des Unternehmens war so negativ, dass ein amerikanischer Gesetzgeber den Vorstandsvorsitzenden Bobby Kotick dafür anklagte.

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