New Game Plus sollte niemals hinter einer Bezahlschranke verschlossen werden

Früher waren Cheat-Codes gang und gäbe, bis gierige Publisher merkten, dass sich mit ihnen viel Geld verdienen lässt. Es war nicht mehr möglich, einen geheimen Befehl einzugeben und plötzlich unendlich viel Munition, unbegrenzte Gesundheit oder große Köpfe zu erhalten – diese Funktionen waren leider für alle gesperrt, außer für diejenigen, die bereit waren, ein paar Extra-Cent zu zahlen. Das ist ätzend, und da die Branche weiterhin auf Abonnements und Dienste setzt, sehe ich Cheat-Codes eher als niedlichen Nostalgie-Schmankerl wieder auftauchen als alles andere.

Das Gleiche gilt für New Game+, obwohl die Idee, den gesamten Spielfortschritt in einen zweiten Durchgang mitzunehmen, in letzter Zeit zum Futter für Season Pässe oder Updates nach dem Launch geworden ist, als zusätzlicher Leckerbissen für Spieler, die sich entschieden haben, dabei zu bleiben. Leider scheint es, dass Like A Dragon: Infinite Wealth diesen besorgniserregenden Trend fortzusetzen, indem es dieses wichtige Feature hinter seinen Deluxe“- und Ultimate“-Editionen versteckt. Wenn du Ichiban Kasuga noch einmal mit all deiner Beute und Erfahrung spielen willst, solltest du bereit sein, mehr Geld auszugeben.

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Die Fans haben diese ungeschickte Einführung schnell bemerkt und sind, wie erwartet, nicht glücklich darüber. Während die Einzelhandelsversion des Spiels für $70 geht, werden Sie weit mehr für die Deluxel und / oder Ultimate Versionen des RPGs, die eine Auswahl an Start Boni und zukünftige DLC in Form von neuen Helden, Kosmetika und andere Elemente, die mehr ergänzende als Spiel-verändernde sind enthalten zahlen.

Das ist eine Selbstverständlichkeit, wenn es um herunterladbare Inhalte im Jahr 2024 geht, aber dass New Game+ so ungeschickt in die Gleichung einbezogen wird, stellt ein Element der Gier dar, mit dem ich mich nur schwer abfinden kann. Das ist unnötig, vor allem bei einem rundenbasierten Rollenspiel wie diesem, bei dem man Dutzende von Stunden damit verbringt, seine Gruppe aufzuleveln und die vollständige Fertigstellung anzustreben. Wir sollten nicht aus finanziellen Gründen daran gehindert werden, dieses Abenteuer in einer neuen Kampagne fortzusetzen. Das ist nichts, wofür eine sonst so fröhliche Franchise wie Yakuza bekannt sein sollte, aber hier stehen wir vor einem 15-Dollar-New-Game+-Modus.

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Stellen Sie sich vor, Dark Souls oder Elden Ring würden es wagen, ohne den normalen New Game+ Modus zu erscheinen. Es würde zu Aufständen auf den Straßen kommen, da die Soulsborne-Fans das Fehlen eines Features beklagen würden, das seit den Anfängen der Serie so viel über sie aussagt. Ich erinnere mich noch gut daran, wie ich die Old Hunters-Erweiterung in Bloodborne auf NG+2 in Angriff genommen habe, denn sie machte aus einer Reihe schwieriger, aber zugänglicher Bosskämpfe einen Spießrutenlauf, für den ich Monate brauchte. Die Bosse sind härter, die Ausrüstung und der Charakteraufbau sind wichtiger, und das gibt dem Spiel eine Langlebigkeit, die es sonst nicht hätte.

Das Gleiche gilt für Like A Dragon, das schon immer als diese melodramatische Machtfantasie bekannt war, in der man in die Fußstapfen eines gesunden Gangsters tritt, der Berge versetzen kann, wenn er es will. New Game+ könnte neue Charaktere, Quests und Endbosse enthalten, was sie auch oft tun, aber Infinite Wealth hat es für nötig befunden, uns dafür Geld zu berechnen. Für einige mag es eine dumme Sache sein, sich darüber zu beschweren, denn Infinite Wealth bietet wahrscheinlich so viele Inhalte, dass die meisten von uns sich nie die Mühe machen werden, ein New Game+ zu spielen.

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Aber das ist nicht der Punkt. Es geht darum, einen Präzedenzfall zu schaffen, dass eine Funktion, die wir einst als Standard betrachteten und als selbstverständlich ansahen, plötzlich weggenommen und uns zusätzlich zu den Spielen verkauft werden kann, für die wir bereits unser hart verdientes Geld ausgeben. Wir dürfen nicht zulassen, dass dies zum Status quo wird, denn sobald dies der Fall ist, können wir es nicht mehr rückgängig machen.

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