Sean Murray von Hello Games sagt, dass für No Man’s Sky noch viele Updates kommen werden

Wie bei Hey there Games mittlerweile üblich, erhielt No Man’s Sky heute sein 19. Überraschungs-Update. Das Wächter-Update überarbeitet No Guy’s Sky’s Kampf mit neuen Gegnern, brandneuen Waffen, neuen visuellen Ergebnissen und einer neuen Verfolgung, die die Anfänge der Sentinels erforscht. Ihr erhaltet außerdem einen kleinen Sentinel-Drohnen-Kumpel für den Abschluss des Spiels.

Man könnte glauben, dass Hello there Games nach 19 absolut kostenlosen und auch absolut riesigen Material-Updates für No Male’s Skies endlich die Konzepte ausgehen. Hey there Gamings Gründer und Game Supervisor Sean Murray (das ist völlig unassoziiert zu Ihrem wirklich) sagte IGN das ist nicht die Situation.

“ So viele Updates, wie wir seit dem Start durchgeführt haben, und so viele Produkte auf der Eimer-Checkliste, die wir tatsächlich abgehakt haben, scheint die Liste der Dinge, auf die wir uns freuen, niemals kürzer zu werden“, sagte Murray. „Das Team generiert ständig brandneue Punkte, die sie mit dem Spiel machen wollen: brandneue Webinhalte und Features und auch Bereiche für Verbesserungen.“

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Hello there Games kümmert sich nicht nur um neue Inhalte für No Man’s Sky, sondern enthüllte erst kürzlich Pläne, das Videospiel auf den Nintendo Change zu portieren. All dies geschieht zur gleichen Zeit, in der Hello there Games sein drittes Spiel produziert. Ungeachtet all dieser Aktivitäten behauptet Murray, dass „der Leistungsgrad bei Hello Gamings jetzt so hoch ist wie nie zuvor“.

Und viele weitere Updates sind auf dem Weg. „Wir neigen dazu, nicht offen darüber zu sprechen, was auf der Liste steht, aber es reicht zu behaupten, dass wir uns noch zurückhalten, wenn auch nur mit geringer Wahrscheinlichkeit.“

Der Sentinel-Update-Spot erinnert an alle richtigen Sachen, die Hey there Games im Jahr 2021 generiert hat, einschließlich Prismen, Gefährten und auch Erkundungen, und erklärte auch, dass eine ähnliche Menge an Material im Jahr 2022 erwartet werden kann. Wenn Guard ein Maßstab sein wird, wird es ein weiteres Knallerjahr für No Man’s Skies werden.

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