Neues kalifornisches Gesetz verlangt von digitalen Geschäften, dass sie zugeben, dass sie't Own The Content

Das Wichtigste in Kürze

  • Ein neues kalifornisches Gesetz verbietet es digitalen Anbietern, die Worte „Kaufen“ oder „Purchase“ für digitale Güter zu verwenden, die im Wesentlichen Lizenzen sind.
  • Diese Verkaufsstellen müssen die Verbraucher nun ausdrücklich darauf hinweisen, dass sie eine Lizenz erwerben, die jederzeit und aus jedem Grund widerrufen werden kann.
  • Das Gesetz ist das Ergebnis der Tatsache, dass Unternehmen wie Ubisoft den Zugang zu gekauften Spielen widerrufen haben, so dass sich die Verbraucher fragen, was Eigentum in diesem Zeitalter bedeutet.

Ein neues Gesetz in Kalifornien wird dazu beitragen, neu zu definieren, was es bedeutet, digitale Inhalte zu besitzen, nachdem es vom Gouverneur des Staates, Gavin Newsom, unterzeichnet wurde.

Wenn das Gesetz im Jahr 2025 in Kraft tritt, verbietet es digitalen Anbietern die Verwendung von Wörtern wie „Kaufen“ oder „Purchase“, wenn es um digitale Produkte geht, darunter Spiele und zugehörige DLCs. Es sei denn, der Kunde wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass er eine Lizenz erwirbt, die nicht dauerhaft ist und widerrufen werden kann.

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Das Gesetz, das von der Abgeordneten Jacqui Irwin ins Leben gerufen wurde initiiert wurde, kommt zustande, da die Verbraucher zunehmend den Zugang zu digitalen Gütern verloren haben, von denen sie dachten, dass sie ihnen „gehören“. Die Gesetzesvorlage ist insbesondere eine Reaktion darauf, dass Ubisoft das Spiel „The Crew“ dauerhaft vom Netz genommen hat, sowie wie die Drohungen von Sony, Discovery zu demontieren.

„Da sich die Einzelhändler weiterhin vom Verkauf physischer Medien abwenden, wird der Verbraucherschutz beim Kauf digitaler Medien immer wichtiger.“ sagte Irwin. „AB 2426 wird sicherstellen, dass die falsche und irreführende Werbung von Verkäufern digitaler Medien, die den Verbrauchern fälschlicherweise weismachen, sie seien Eigentümer ihrer Einkäufe, der Vergangenheit angehört.“

Besitzen wir überhaupt noch etwas?

Wie bereits erwähnt, war die Einstellung von The Crew ein großes Thema unter den Spielern. Die Server waren ursprünglich Ende März offline gegangen, und da das Spiel ein reiner Online-Titel ist, waren die Kopien des Spiels nicht mehr spielbar.

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Diese Kopien waren nicht nur unspielbar, sondern den Spielern wurden auch ihre „eigenen“ Kopien von ihren Ubisoft-Konten entzogen. Als Folge der Reaktionen kündigte Ubisoft Pläne an, Offline-Modi für The Crew 2 und The Crew Motorfest zu entwickeln, „um den langfristigen Zugang zu beiden Titeln zu gewährleisten.“

Ende letzten Jahres, kündigte Sony an, dass Discovery-Shows, die Kunden gekauft hatten, von ihren Geräten gelöscht würden. bevor eine neue Lizenzvereinbarung in Kraft tritt.

An anderer Stelle entdeckten Steam-Benutzer über eine Forenantwort, dass ein Konto und seine Bibliothek im Todesfall nicht auf eine andere Person übertragen werden können. Geben Sie Ihr Passwort an eine andere Person weiter, um Ihre Bibliothek zu erben ist auch gegen den Steam-Abonnentenvertrag.

All dies zeigt, dass digitales Eigentum ein zunehmend wichtiges Thema ist. Kalifornien unternimmt Schritte, um dieses Thema besser zu definieren und die Verbraucher vor dem Kauf zu informieren, und hoffentlich können weitere Staaten und Länder folgen.

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