Sogar Sonic dunkt auf Marios flachen Hintern

Der arme Mario hat es im Moment nicht leicht. Nicht nur, dass er von Chris Pratt gesprochen wird, der genau so klingt wie Chris Pratt, auch sein bestes Stück wurde im kommenden Super Mario Bros.-Film gestutzt – sein Hintern. Richtig, den Fans ist schnell aufgefallen, dass der Hintern des Klempners viel flacher ist als sonst. Und jetzt schießt sogar sein alter Rivale auf ihn, während er am Boden liegt.

In einer Geschichte, die direkt aus den Konsolenkriegen der 1990er Jahre stammt, hat sich Sonic über Marios Hintern lustig gemacht. Als er sich in die Diskussion nach dem Mario-Trailer einmischte, twitterte der Sonic-Film-Account, dass er die Kritik am Aussehen seines Rivalen „nicht nachvollziehen“ könne. Besser noch, er spielte speziell auf Marios „Unterkörperdesign“ an und bezeichnete seinen Hintern als „nicht ganz auf der Höhe“.

„Umstrittenes Design des Unterkörpers? Kann ich nicht nachvollziehen“, heißt es in einem Tweet auf dem Twitter-Account des blauen Flecks. Das hat dazu geführt, dass Fans auf beiden Seiten über Marios Hintern debattieren und darüber, ob er groß genug für den Film ist.

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Dies ist auch eine klare Anspielung auf Sonics ursprüngliches Filmdesign. Während der hässliche Sonic heute vor allem für sein seltsam aussehendes Gesicht bekannt ist, werden sich echte Fans daran erinnern, dass es eigentlich die Beine waren, die zuerst unter Beschuss gerieten. Auf den ersten Postern waren nur Sonics Beine zu sehen, die seltsam definiert und vor allem menschlich aussahen. Obwohl also nicht sein Hintern auf dem Spiel stand, kann Sonic definitiv nachvollziehen, dass die untere Hälfte seines Körpers ein Diskussionsthema ist.

Dies ist jedoch nicht der einzige Aspekt des Mario-Films, der in die Kritik geraten ist. Die Besetzung von Chris Pratt als Mario anstelle seines langjährigen Synchronsprechers Charles Martinet wird seit der Ankündigung im letzten Jahr kritisiert. Vor kurzem hat sich die Synchronsprecherin Tara Strong für Martinet ausgesprochen und gesagt, dass er seine Rolle im Film hätte spielen sollen. Viele Leute teilen diese Meinung, obwohl einige der Meinung sind, dass Martinets Stimme in den begrenzten Dialogen der Spiele besser aufgehoben ist als in einem kompletten Filmskript.

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