Jurassic Park Survivor ist das Alien Isolation Sequel, das wir immer wollten
Jurassic Park Survivor ist ein Spiel, das ich seit meiner Kindheit häufig in meinen Träumen gesehen habe. Ein interaktives Erlebnis, bei dem wir keine Freizeitparks bauen oder Dinosaurier in einer bequemen Spielhalle ermorden können, sondern in die Ereignisse des legendären Films hineingestoßen werden, ohne dass wir uns wehren können.
Wir verstecken uns in der Küche, während die Velociraptoren immer näher kommen, und beten, dass verirrte Schöpflöffel nicht Zentimeter davon entfernt sind, uns auf den Fliesenboden zu werfen, oder wir stürmen aus dem ikonischen Tor, um von einem blutrünstigen T-Rex begrüßt zu werden, wohl wissend, dass Bewegungsarmut und Leuchtraketen die einzigen Mittel sind, um lebend herauszukommen. Der Trailer für Saber Interactives kommendes Abenteuer bestand größtenteils aus Horrorthemen und Fanservice aus dem Originalfilm, aber verdammt, er macht einen guten Job, um genau das zu verkaufen, was dieses Spiel sein könnte, und warum es mich bereits sehr begeistert.
Am wichtigsten ist jedoch, dass mich Survivor sofort an Alien: Isolation von Creative Assembly erinnert hat. Seit Jahren schreie ich von den Dächern, dass Jurassic Park ein perfekter Kandidat für eine solche Formel ist, indem man die unaufhaltsamen Xenomorphs gegen eine Reihe von Dinosauriern austauscht, die einen bei jeder Gelegenheit jagen. Da du kaum Möglichkeiten hast, dich zu wehren, und wahrscheinlich nicht im Umgang mit Schusswaffen geübt bist, bleibt dir nichts anderes übrig, als dich zu verstecken und deine geschuppten Gegner zu überlisten, während du Rätsel löst und herausfindest, wie du entkommen kannst.
Ein Spiel wie dieses schreibt sich von selbst, und ich bin so froh, dass Saber sich entschlossen hat, das Thema aufzugreifen, auch wenn das fertige Produkt nicht ganz in Richtung Survival-Horror tendiert. In der offiziellen Ankündigung wird es als „Action-Adventure“ beschrieben, es besteht also eine gute Chance, dass wir Waffen oder zumindest ein Mittel zur Verteidigung gegen Horden von Dinosauriern haben werden. Der Trailer spielt jedoch nicht auf dieses Element an, sondern betont stattdessen die Isolation (wahey) und die Angst, jetzt allein auf einer Insel voller Dinosaurier zu sein, die nichts anderes wollen, als deinen Arsch zu fressen.
Den einzigen Blick auf tatsächliches Gameplay-Material erhalten wir ganz am Ende des Trailers, als die Protagonistin Dr. Maya Joshi auf der Isla Nublar zurückgelassen wird, kurz nachdem Alan Grant und seine Freunde von dort fliehen konnten. Gefallene Dinosaurierknochen auf dem Platz des Besucherzentrums zeigen, dass die Ereignisse, die wir uns eingeprägt haben, bereits abgelaufen sind, und dass nichts weiter übrig geblieben ist als dieses klatschnasse Banner, das im Wind flattert. Maya ist ebenfalls verletzt und umklammert schmerzhaft ihre Seite, als eine Schar von Dinosauriern beginnt, sich an sie heranzupirschen. Einige mögen neugierig sein, andere haben sie bereits als Beute ausgemacht. Der Film ist voll von Fanservice, aber dennoch auf die klassische Spielbergsche Art spannend, so dass man sich kaum losreißen kann. Hoffentlich hält der echte Film, was er verspricht.
Survivor wird mit den Launen der Nostalgie arbeiten, obwohl die Unterwanderung des Bekannten aus einem Film, den ich schon dutzende Male gesehen habe, auch eine seiner größten Stärken sein könnte. Eine ganze Insel, die es zu erkunden gilt, gefüllt mit vertrauten Sehenswürdigkeiten und intelligenten Dinosauriern, die es einem erlauben, die dem Untergang geweihten Attraktionen als Teil einer immersiven Simulation zu betrachten, die mit toten Angestellten, gekritzelten Notizen oder coolen Hinweisen auf eine tiefere Geschichte gefüllt ist. Unser Hauptziel bleibt das Überleben, aber das wird uns nicht davon abhalten, die Sehenswürdigkeiten zu betrachten oder uns langsam durch den Park zu bewegen, aus Angst, entdeckt zu werden.
Egal, wie viel virtuellen Tourismus ich mir gönne, letztendlich möchte ich in Situationen geraten, in denen ich nur tapfer vor einer unbekannten Bedrohung davonlaufen kann, wohl wissend, dass nur ein Schritt in die falsche Richtung alles ist, was mich von den Klauen eines Apex Predators trennt. Wenn es gelingt, diese Angst mit einem durchgängigen Gefühl des Grauens und jeder Menge Fanservice zu kombinieren, dann könnten wir von Jurassic Park Survivor so viel mehr sehen als die typische Lizenzkost.