Wird die Pro Smash Bros.-Szene jemals über Nahkampf hinwegkommen?

Ende 2018 veröffentlichte Nintendo das Switch-Angebot für das Super Smash Bros.-Universum, Ultimate. Wie zu erwarten, ist es das bisher größte und umfangreichste Kapitel der Franchise, und es ist noch nicht fertig. Seit seiner Veröffentlichung wurde dem Spiel ein neuer DLC hinzugefügt, und wir haben immer noch die Ankunft von Banjo-Kazooie und zwei weiteren noch zu enthüllenden DLC-Charakteren, auf die wir uns freuen können. Eine Frage bleibt jedoch. Kann Ultimate Melee endlich als Liebling der Franchise entthronen?

Trotz der Tatsache, dass wir uns schnell dem 18. Geburtstag von Melee nähern und zwei weitere Smash-Spiele zwischen ihm und Ultimate veröffentlicht werden, ist es immer noch ein fester Liebling der Fans. So sehr, dass es bis heute eine tragende Säule in der Kampfspielszene ist. Es gibt immer noch große Turniere und Conventions, bei denen Melee ein Eckpfeiler ist und große Preisgelder auf dem Spiel stehen.

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Was ist also an Melee, das die Spieler nach all der Zeit dazu gebracht hat, sich in die Enge zu treiben? Es kommt nicht oft vor, dass Spieler eine neue, aktualisierte und hoffentlich bessere Version eines Spiels erhalten und die Nase darüber rümpfen. Das Problem ist, wenn es um Melee geht, ist das nicht passiert. Nur weil Brawl und Smash 4 danach kamen, macht es sie nicht besser. Nahkampf-Fans glauben, dass der Kader, das Gameplay und die Spielmechanik perfekt waren und dass sie seitdem nicht verbessert wurden. Ehrlich gesagt, sind wir uns eher einig.

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Das soll nicht heißen, dass Brawl und Smash 4 keine Chance bekommen hätten. Insbesondere Brawl war ein mit Spannung erwarteter Titel. Wie konnte es nach dem Erfolg von Melee nicht sein? Doch obwohl beide Titel so aussahen, als würden sie Melees Platz einnehmen, konnte keiner von ihnen bestehen. Nachdem sie entschieden hatten, dass sie Melee bevorzugten, entschieden Profispieler schnell, dass Brawl und Smash 4 keine verbesserten Versionen des ikonischen Spiels waren, und setzten die Melee-Besessenheit fort.

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In diesem Jahr hat EVO, die größte Kampfspiel-Convention, beschlossen, Stellung zu beziehen. Obwohl es das erste Mal war, dass Ultimate bei dem Turnier auftrat, entschied es sich, Melee ganz zu streichen. EVO ist jetzt gekommen und gegangen, und zum ersten Mal seit sechs Jahren war tatsächlich kein Melee zu sehen. Stattdessen traten die weltbesten Smash-Spieler auf Ultimate gegeneinander an. Einige dieser Spieler waren äußerst beunruhigt über den Ausschluss von Melee. Wir würden auch vermuten, dass einige EVO aufgrund der Änderung sogar übersprungen haben.

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Irgendwann muss doch jeder weitermachen, oder? Nun, vielleicht nicht. Wenn das Spiel so lange ein fester Favorit geblieben ist und zwei Spiele überdauert hat, die es ersetzen sollten, wer sagt dann, dass sich dieser Trend nicht fortsetzen wird? Profispieler haben entschieden, dass Melee perfekt ist, und es wird eindeutig etwas ganz Besonderes brauchen, um ihre Meinung zu ändern.

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Wenn ein Spiel Melee endgültig in der Profiszene entthronen wird, dann glauben wir, dass es Ultimate sein wird. Acht Monate nach seiner Veröffentlichung sind wir immer noch ziemlich besessen davon. Nichts wird jemals Melee sein, aber wir können uns nicht viele Dinge vorstellen, die das, was Ultimate bereits ist, verbessern könnten. EVO hat Schritte unternommen, um diese Änderung in der Profiszene vorzunehmen, aber letztendlich, wenn Spieler weiterhin im Nahkampf antreten möchten, wird es immer einen Ort für sie geben, dies zu tun.

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