Illumination ist perfekt für Nintendo

Es wurde viel über Illumination und Zelda gesprochen. Das Animationsstudio hatte gerade einen Megahit mit The Super Mario Bros. Movie gelandet, und da Gerüchte über eine weitere Zusammenarbeit im Raum standen, war es nur logisch, dass Zelda als nächstes an der Reihe war. Zelda ist Nintendos bekanntestes Maskottchen (da Pokemon gemeinsam mit Game Freak und The Pokemon Company vermarktet wird), und selbst nach jahrzehntelanger Dominanz in der Popkultur ist es nach Breath of the Wild und Tears of the Kingdom gerade auf dem Höhepunkt. Sobald ein Zelda-Film aus dem Äther vorgeschlagen wurde, wurde er von den Fans abgelehnt. Ich stimme ihnen zu – Zelda x Illumination ist eine schreckliche Idee. Aber Nintendo x Illumination könnte großartig sein.

Zelda ist eine langsame, gefühlvolle Erfahrung, in der alles kontemplativ und methodisch ist, in der man Rätsel löst und Ereignisse auf seine eigene Weise und zu seiner eigenen Zeit erlebt. Es ist eine ätherischere Reise als Mario und passt daher nicht in den Hausstil von Illumination. Aber Zelda ist die Ausnahme in Nintendos Katalog, nicht die Regel.

Dass Illumination sich mit Nintendo zusammengetan hat, ist nicht nur eine Frage von Zelda. Der Mario-Film war nicht überall beliebt, und die Aussicht auf a) weitere Filme wie diesen oder b) ein weiteres Filmuniversum genau zu dem Zeitpunkt, an dem wir davon die Nase voll haben, mag für viele von euch nicht besonders reizvoll sein. Das ist verständlich. Aber eine Fortsetzung ist zumindest unvermeidlich. Mit einem Einspielergebnis von einer Milliarde Dollar, einem Abspann für Yoshi und dem Fehlen einiger Schlüsselfiguren wie Daisy, Wario und Bowsette (Chris Pratt und Charlie Day haben meine Petition bereits unterschrieben), werden wir Mario 2 eher früher als später bekommen.

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Wenn du The Super Mario Bros. Movie nicht magst, dann magst du wahrscheinlich auch den Rest der Arbeit von Illumination nicht. In diesem Fall ist nicht das Studio, das an Zelda arbeitet, die Beschwerde, sondern das Studio, das an allem arbeitet. Und nachdem es 1 Milliarde Dollar verdient hat, wird es wieder etwas machen. Es wird sehr viele Dinge machen. Nintendo könnte es viel schlechter treffen als ein Studio mit einem schnellen Turnaround-Tempo, einer guten Kassenbilanz und nur einem echten Blindgänger (The Grinch, mit einem Sternchen bei The Lorax) in seinem Katalog.

The Super Mario Bros. Movie hat mir gut gefallen, aber es gab immer noch Teile von Illumination’s Plot-leichtem, Needle-Drop-lastigem Stil, die für mich nicht funktionierten. Langgezogene Versatzstücke, begrenzte Charakterentwicklung und „Take On Me“-Geballer während einer Mario Kart-Montage waren typisch für Illuminations Arbeit. Wenn man ein großer Nintendo-Fan ist, der den Mario-Film nur „okay“ fand, dann kann ich die Abneigung gegen Illumination verstehen, die Zügel in die Hand zu nehmen. Aber Sie sollten sich vielleicht ehrlich fragen, was genau es bedeutet, ein Nintendo-Fan zu sein.

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Nintendo ist ein Videospielgigant mit einigen legendären Titeln unter seinem Dach, aber wenn man Zelda herausnimmt, gibt es dann so viele Spiele, die sich durch ihre Handlung definieren? Der Grund dafür, dass Mario keine Charakterentwicklung hatte, liegt zum Teil daran, dass dies nicht die Stärke von Illumination ist, aber hauptsächlich liegt es daran, dass Mario keine Charakterentwicklung hat. Das hat er nie. All diese Jahre später ging es in seinem letzten Spiel darum, Peach vor Bowser zu retten. Da Bowser heiraten wollte und Peach ihren eigenen Weg ging, haben sich die beiden mehr entwickelt als unser Held – und selbst dann kaum.

Luigi’s Mansion wäre mein nächster Tipp nach Mario 2, und das ist kein Spiel, bei dem die Fans verlangen werden, dass all die reichhaltigen Handlungsstränge gewürdigt werden. Steck Luigi in ein Schloss, mach es gruselig, aber auch lustig. Das war’s. Dasselbe gilt für eine Donkey-Kong-Adaption. Sogar bei Pokemon ist Detective Pikachu vielleicht die am stärksten von der Handlung getriebene Geschichte aller Spiele der Serie, und es gibt viel Raum für den Stil von Illumination. Wir hatten schon über 20 Pokemon-Filme, die Ashs melodramatischen, von Legenden geprägten Handlungsbögen folgten, also könnte ein Film, der zum lockeren Fluss der Spiele passt, eine gute Wahl sein.

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Ich zögere, Illumination voll und ganz zu unterstützen, weil ich denke, dass „nur okay“ die Obergrenze ist, und ich bin für verschiedene Studios mit frischen Ideen und nicht für ein zusammengewürfeltes Filmuniversum. Aber „nur okay“ ist, ob man es nun mag oder nicht, auch eine gängige Schwelle für Nintendo-Erzählungen. Nintendo und Illumination sind wie füreinander geschaffen, und da der erste Versuch 1 Milliarde Dollar eingespielt hat, wird es schwer sein, Entscheidungsträger zu finden, die anderer Meinung sind.

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