Gott sei Dank behebt Call of Duty endlich seine schreckliche Benutzeroberfläche

Call of Duty zu spielen war einmal eine einfache Übung. Es war einst das beliebteste Spiel der Welt und ist auch jetzt noch eines der meistgespielten Spiele rund um den Globus, Jahrzehnte nach seinem Höhepunkt mit Spielen wie Black Ops 2 und Modern Warfare 2.

Nichts geht über eine gute, altmodische TDM-Session mit Freunden, aber im Laufe der Jahre ist viel von dieser magischen Einfachheit an die Live-Service-Maschine verloren gegangen. Wenn Sie, so wie ich, ein ehemaliger Spieler sind und sich in Modern Warfare 3 einloggen, werden Sie von der schieren Menge an Müll auf der Benutzeroberfläche verblüfft sein. Es ist nicht mehr möglich, ein Spiel mit drei einfachen Tastendrücken zu beginnen, sondern es ist ein unangenehmes Durcheinander von restriktiven Filtern, Ausrüstungsoperatoren und dem Durchwühlen eines Jahrzehnts von Müll, um das gekaufte Spiel tatsächlich zu genießen. Das ist nicht gut genug, und Activision weiß das.

Call of Duty braucht dringend eine Evolution

Glücklicherweise scheint Treyarch mit der Veröffentlichung von Black Ops 6 Ende dieser Woche die Benutzeroberfläche nicht nur für den diesjährigen Titel, sondern auch für viele weitere zu verbessern. In letzter Zeit war ich ein paar Mal versucht, wieder in Call of Duty einzusteigen, dank der saisonalen Crossover-Events und der anhaltenden Beliebtheit des Spiels. Aber jedes Mal wurde ich wieder abgewiesen, weil ich lieber zu einer einfacheren und einladenderen Erfahrung wie Fortnite zurückkehren wollte, als mich mit der unvermeidlichen Toxizität des weltweit beliebtesten Bro-Shooters abzufinden. Aber das liegt vor allem an den undurchdringlichen Menüs und den lächerlichen Installationsgrößen.

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Activision hat das Problem der Installationsgröße zwar in den Griff bekommen, indem es den Nutzern die Möglichkeit gibt, selbst zu entscheiden, was sie wann installieren wollen. Aber es ist immer noch ein Alptraum, damit umzugehen.

Seit der Veröffentlichung des Reboots von Modern Warfare im Jahr 2019 sind alle Call of Duty-Titel in einem einzigen Client zu finden. Die ursprüngliche Idee ist bewundernswert, da sie als eine Art zentraler Knotenpunkt für alles, was Call of Duty betrifft, fungieren wollte, aber die jährlichen Veröffentlichungen und die Präsenz von Warzone haben dazu geführt, dass der Client zu einem sehr aufgeblasen sehr schnell.

via Xbox

Wenn man jemals in den Multiplayer-Teil eines bestimmten Spiels einsteigen oder eine bestimmte Kampagne erneut spielen wollte, war das keine sehr unterhaltsame Erfahrung. In der Tat war es verbraucherfeindlich, da es das Neueste und Beste anpries, während es alles, was vorher da war, zu begraben versuchte. Jetzt wird Activision ein Spielkachel- und Registerkartensystem einführen, in dem jeder Titel der Serie – ob neu oder alt – einen eigenen Bereich erhält.

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Jetzt hat es endlich eine Benutzeroberfläche, die den Spieler nicht hasst

Black Ops 6 und Warzone werden auf dem Hauptbildschirm angezeigt, während alles andere auf der Registerkarte „Alle Spiele“ zu finden ist und nach den eigenen Wünschen angepasst werden kann. Das ist nicht perfekt, aber ein guter Anfang, um einen schöneren und zugänglicheren Bereich für die Shooter-Reihe zu schaffen. Activision wird es vor dem offiziellen Start von Black Ops 6 an ausgewählte Benutzer verteilen, wenn Sie es in Aktion sehen wollen – eine gute Idee, wenn man die Warteschlangen und Serverprobleme bedenkt, die den neuen Eintrag anfangs plagen werden.

Eine wackelige Benutzeroberfläche ist normalerweise etwas, das ich bei Einzelspieler-Spielen verzeihen kann oder zumindest umgehen kann, wenn der Rest des Spiels meine Zeit wert ist. Aber bei Live-Service-Titeln wie Call of Duty, wo man mit unzähligen Menüs interagiert und verzweifelt versucht, jede Installation, jedes Loadout und jeden Spielmodus zu kuratieren, ist es viel schwieriger, sich damit abzufinden.

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Activision hätte nicht so lange brauchen dürfen, um sich um eine so schlechte Benutzeroberfläche zu kümmern, aber immerhin hat man es getan, und die Zukunft von Call of Duty könnte dadurch viel besser aussehen. Oder zumindest weit weniger verwirrend.

Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 setzt die langjährige Serie von Ego-Shootern von Activision fort, die sowohl von Treyarch als auch von Raven Software entwickelt werden.

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