TheGamers beste Features der Woche: Left 4 Dead-Likes und vervollständigte Planeswalker

Einen schönen Donnerstag (der einzige Tag, an dem du das hier lesen darfst, sorry, Chefsache). Diese Woche haben wir eine breite Palette von Themen zu besprechen, von der Einführung von Menschen in Spiele zum allerersten Mal bis hin zu Die Sims 4, das mit einem neuen Update noch inklusiver wird. Aber abseits der gesünderen Diskussionen haben wir das Scheitern von Left 4 Dead-likes und Magic: The Gathering, das möglicherweise auf Charakter-„Tode“ zurückgeht. Wie man es auch dreht und wendet. Fangen wir zuerst mit einem großen Thema an.

Games Media hat den Hogwarts Legacy Test nicht bestanden

Hogwarts Legacy erscheint morgen, aber Besitzer der Deluxe-Edition haben schon jetzt Zugriff auf das Spiel, und das Embargo wurde bereits aufgehoben, da die Kritiken und Meinungsäußerungen das Internet überschwemmen. Wir berichten nicht über das Spiel in Ratgebern und haben es auch nicht rezensiert, und nicht jede Website hat die volle redaktionelle Kontrolle, die für eine solche Entscheidung erforderlich ist. Es gibt jedoch eine unangenehme Menge an Schadenfreude, die mit Rezensionen und Tweets über das Spiel verbunden ist und die Diskussion auf den Kopf stellt, indem sie Kritiker und Boykottierende als Fieslinge darstellt, die den Spaß verderben wollen. Wie Chefredakteurin Stacey Henley schreibt, war die Messlatte niedrig, aber die Industrie hat den Hogwarts Legacy Test trotzdem nicht bestanden.

Die Rezensionen beginnen mit schwachen Haftungsausschlüssen, von denen einige versuchen, frühere Beispiele von Verbündeten zu verwenden, bevor sie sich direkt darauf stürzen, zu erklären, warum das Spiel GOTY-würdig ist – und sogar als einmaliger Titel gilt, während sie den Kontext von Hogwarts Vermächtnis ignorieren, wie die Tatsache, dass J.K. Rowling Tantiemen verdienen wird, die ihre transphoben Ansichten nur verstärken. Diese Missachtung der Stimmen von Transsexuellen in der Branche und der problematischen Elemente von Hogwarts Legacy, sowohl innerhalb als auch außerhalb des Spiels, ist entmutigend und zeichnet ein düsteres Bild der Spielekritik.

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Viele von euch führen die Leute falsch an Spiele heran

Jemanden an Spiele heranzuführen kann aufregend sein – es gibt so viele mögliche Anfänge und die Chance, die eigenen Favoriten noch einmal mit neuen Augen zu sehen. Führt man sie mit einem klassischen Platformer wie Super Mario Bros. ein oder geht man aufs Ganze und lässt sie ein taktisches Top-Down-RTS mit einer Unmenge an Mechanismen rund um Wirtschaft, technologisches Wachstum und Kriegsführung ausprobieren? Nein, wahrscheinlich nicht.

Wie Gastautor Mike Drucker schreibt, neigen zu viele von uns zu Letzterem und nutzen diese Gelegenheit, um jemanden in unsere Lieblingsspiele zu stürzen, nur damit wir jemanden zum Spielen haben, und vergessen dabei, dass selbst die grundlegendsten Mechanismen für jemanden, der noch nie ein Spiel in die Hand genommen hat, völlig fremd sein werden. Es ist leicht zu vergessen, dass es in diesen Momenten nicht um uns geht. Deshalb ist es wichtig, es langsam anzugehen und niemals ungeduldig zu werden oder sie wie Idioten zu behandeln, nur weil das, was für uns wie eine zweite Sprache ist, für sie Neuland ist.

Das neueste Sims 4 Update ist ein wichtiger Meilenstein

Die Sims 4 hat ein neues Update veröffentlicht, das Operationsnarben, Hörgeräte, Bindemittel, Glukosepflaster, Shapewear und mehr hinzufügt – ein großer Sprung für die Darstellung von Behinderten und LGBTQ+, der für die Serie beispiellos ist. Und wie Evergreen-Redakteurin Helen Ashcroft schreibt, ist das perfekt gelungen.

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Sie wurden ohne Fanfarenklänge oder edle Inklusionserklärungen hinzugefügt, ohne hochtrabende Ziele, um Pluspunkte zu sammeln – sie wurden wie alles andere hinzugefügt und zeigen, wie normal diese Inklusion ist und behandelt werden sollte. Die Sims haben sich immer mehr zu einer besseren Plattform für Repräsentation entwickelt, die es jedem erlaubt, sich auszudrücken, und das geschieht immer häufiger auf eine so normale Art und Weise – das ist großartig und ein aufregendes Zeichen für kommende Dinge.

MTG kann sich nicht durch die Heilung von vervollständigten Planeswalkern aus der Affäre ziehen

Magic: The Gathering hat seine Charaktere „vervollständigt“, und das ist kein Tippfehler oder soll heißen, dass sie ihre Geschichten beenden, sondern sie in alptraumhafte böse Cyborgs verwandeln. Man denke an die Cybermen aus Doctor Who. Und normalerweise ist MTG ziemlich gut darin, die Toten tot zu lassen, im Gegensatz zu den Comics, die die tote Tante eines bestimmten Wallcrawlers wieder auferstehen lassen, nur um zu sagen, dass der eigentliche Tod ein bezahlter Schauspieler war (das ist echt, sieh nach). Aber ergänzte Charaktere sind weniger sicher, und Tabletop-Redakteur Joe Parlock argumentiert, dass, wenn MTG den Weg der Comics geht, indem es den Tod rückgängig macht und die Charaktere als normale Personen wieder auferstehen lässt, dies ihre „Tode“ nur herabwürdigt und den Einsatz früherer Geschichten wegreißt.

Es ist an der Zeit, Left 4 Dead-Likes aufzugeben

Left 4 Dead-Likes können die Magie der beiden Originalspiele nie ganz einfangen. Sogar Valve hat Left 4 Dead 3 aufgegeben, nachdem man jahrelang versucht hat, es zum Laufen zu bringen. Wie der Feature-Redakteur Eric Switzer schreibt, sollte das vielleicht auch der Rest der Branche tun. Die Entwicklung von Back 4 Blood, das von den ursprünglichen Entwicklern stammt, wurde nach etwas mehr als einem Jahr eingestellt, und es wurde dem Hype nicht wirklich gerecht. Andere, wie Earthfall, Aliens: Fireteam Elite und Strange Brigade haben es ebenfalls nicht geschafft, sich einen Platz in diesem sowohl nischenhaften als auch beliebten Genre zu erobern. Sie alle stolpern auf der Jagd nach Perfektion, denn Left 4 Dead 2 hat das Genre makellos umgesetzt, so dass jeder Nachfolger zum Scheitern verurteilt ist.

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Heimvorteil: Leisten Esports-Spieler vor heimischem Publikum mehr?

Schließlich haben wir noch einen Beitrag von Feature-Redakteur Ben Sledge, der das Wochenende bei ALGS verbracht hat, um über das erste LAN-Event der Apex Legends Global Series zu berichten. Und während er dort war, wollte er eine Frage beantworten: Bringen esports-Spieler vor heimischem Publikum bessere Leistungen? Oscar Jiang sagt: „Das Heimpublikum ist fantastisch“, und zu wissen, dass seine Familie in der Menge sitzt und zuschaut, ist eine herzerwärmende Erfahrung. Aber das überträgt sich nicht immer auf die Leistung, denn es scheint, dass ein Heimspiel nicht so beeindruckend ist wie andere Sportarten, vor allem, wenn man bedenkt, dass Auswärtsteams mehr Fans anlocken als die Einheimischen. Aber es schafft besondere Momente, wenn man das, was man liebt, vor den Menschen tun kann, die man kennt.

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