Final Fantasy 16-Entwickler mussten „Game of Thrones“ sehen
Final Fantasy hat sich im Laufe der Jahre stark verändert, denn der neueste Eintrag in der Serie ist offensichtlich von realistischerer Fantasy inspiriert. Es ist kein Geheimnis, dass westliche Fantasy-Giganten wie „Herr der Ringe“ und „Game of Thrones“ eine große Rolle bei der Entwicklung von Final Fantasy 16 gespielt haben, aber es stellt sich heraus, dass Produzent Naoki Yoshida die Stimmung so sehr festnageln wollte, dass die ersten Entwickler, die an dem Titel arbeiteten, tatsächlich „verpflichtet“ waren, die HBO-Hitserie zu sehen.
Laut einem Interview mit Eurogamer musste sich das Team, das an Final Fantasy 16 arbeitete, „im Westen umsehen“, um sich von düsterer, mittelalterlicher Fantasy inspirieren zu lassen, denn „diese Art von Dingen gibt es bei uns in Japan nicht.“ Daher konzentrierte sich das Team schließlich auf westliche Medien, die in diese Richtung passten, und Game of Thrones ist wohl eines der einflussreichsten Fantasywerke, die der Westen je hervorgebracht hat.
Anstatt sich jedoch aus der Ferne inspirieren zu lassen, wollte Yoshida, dass die Kernteams der Entwickler, die mit der Arbeit an Final Fantasy 16 begannen, sich wirklich in das Spiel vertiefen und das allgemeine Gefühl von Game of Thrones aufnehmen.
„Wir wollten etwas erschaffen, das wirklich viele Leute anspricht“, erklärt Yoshia. „Und als wir sahen, wie Game of Thrones und davor die Serie Das Lied von Eis und Feuer bei den Spielern ankam, wussten wir, dass wir das auch machen wollten. Als wir mit der Entwicklung des Spiels begannen, ließen wir unser Kernteam von etwa 30 Mitgliedern sehr früh die Blu-ray-Box von Game of Thrones kaufen und verlangten von allen, dass sie es sich ansehen, weil wir dieses Gefühl haben wollten.“
Es ist keine Überraschung, dass sich das Team, das an Final Fantasy 16 arbeitet, so viel Mühe gegeben hat, um sich in diese Art von Fantasy-Genre zu versetzen. Ich glaube, so ziemlich jeder hat die Game of Thrones-Inspirationen in den ersten Trailern des Spiels gesehen, noch bevor offiziell bestätigt wurde, dass die Serie eine große Rolle bei der Entwicklung spielte. Trotzdem macht es Spaß, sich vorzustellen, wie ein Raum voller Spieleentwickler bei der Arbeit ein solches kulturelles Phänomen im Westen miterlebt. Das sind die Vorteile des Jobs, was?
Was andere Inspirationen angeht, so sagt Yoshida zwar nicht direkt, dass Herr der Ringe auch eine Rolle spielt, aber er gibt zu, dass es eine Szene im Spiel gibt, die Ähnlichkeiten mit der Szene aus „Die Gefährten des Rings“ hat, in der Gandalf mit dem Balrog ringt. Yoshida erklärt auch, dass er die Romane gelesen hat, als er jünger war, und dass er die Filme gesehen hat, so dass es vielleicht eine unbewusste Inspiration gab.