Triangle-Strategie-Vorschau: Final Fantasy Tactics trifft auf Game of Thrones

Triangle Strategy ließ mich wie eine schreckliche Person erscheinen. Einige Spiele machen einen großen Bogen um die Auswirkungen Ihrer Entscheidungen auf Persönlichkeiten und die sich entfaltende Geschichte, aber hier fühlt sich der Einfluss tatsächlich beträchtlich an. Menschen starben aufgrund meiner Handlungen, während sich Verpflichtungen in einem weltweiten Streitfall änderten, je nachdem, was ich für richtig hielt. Das verleiht diesem schönen Pixel-Art-TRPG einen Grad an bedeutendem Einsatz, den ich niemals erwartet hätte, und deshalb glänzt es auch. Der Name ist allerdings immer noch ziemlich albern.

Nachdem ich von der großen Menge an Material und dem breiteren Schwerpunkt von Octopath Tourist eher enttäuscht war, fühlt sich Triangular Strategy wie eine reifere, nuanciertere Geschichte an, die klassische Traumtropen mit einem Maß an Melodrama umhüllt, das sich wie Final Fantasy und Game of Thrones anfühlt. Während es auf dem Kontinent Norzelia von magischen Zaubern und mythischen Tieren nur so wimmelt, müssen die Menschen, die dort leben, gesellschaftliche Kämpfe austragen, die ebenfalls sehr real sind. Spiele in dieser Kategorie fühlen sich typischerweise skurril an, daher ist dies kein kleiner Erfolg.

Das Land besteht aus drei Königreichen – Glenbrook, Aesfrost und Hyzante – von denen jedes in einem Zustand der Ruhe lebt, ungeachtet eines andauernden Kampfes um die Quellen von Salz und Eisen. Das Land ist eine tickende Zeitbombe, die darauf wartet, zu explodieren, und ein gemeinsames Bergbauunternehmen zwischen benachbarten Stadtstaaten ist das Spiel, auf das die bösen Mächte gewartet haben. Der Protagonist Seronoa Wolffort stammt aus Glenbrook, aus einer bedeutenden Residenz, die seit jeher dem Thron geweiht ist. Als sein Vater erkrankt, bleibt er mit seinem Hausstuhl zurück, während seine Verlobte Frederica Aesfrost aus dem benachbarten Königreich anreist, um sich auf die Hochzeitsfeier vorzubereiten.

Während ich im Rahmen dieser Vorschau nicht zu tief in die Geschichte eindringen kann, kann ich sagen, dass Triangle Method eine ausgezeichnete Arbeit bei der Einführung seiner Persönlichkeiten leistet und sie gleichzeitig wichtig macht. Serenoa ist viel zu jung für den Blog-Posten, für den er ausgewählt wurde, aber er wird sicherlich alles für seine Leute tun, während Frederica eine Verbindung inmitten einer Nation eingeht, die ihren Leuten mit einem Grad von Rassenhass begegnet, der typischerweise hart ist. Verschiedene andere Persönlichkeiten wie Roland strahlen ebenfalls, ein königlicher Prinz, der den Tod des Volkes missbilligt, wenn es um seine eigene Sicherheit geht. Die Krone wiegt schwer, und das Videospiel schreckt nicht davor zurück, Ihnen schwierige Entscheidungen abzuverlangen. Du wirst lernen, jede einzelne dieser Personen zu lieben, auch wenn die englische Sprachausgabe die Angewohnheit hat, in den Bereich der Pantomime abzudriften. Serenoa ist besonders schrecklich, bis zu dem Punkt, an dem ich mich dabei ertappt habe, wie ich über den Bildschirm gelacht habe, als die Sätze mit dem Interesse einer Knetkartoffel gesprochen wurden.

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Diese kombinierte Lieferung macht jedoch nicht wirklich etwas aus, sie ist konsistent genug, dass die besonders bedeutsamen Momente mit einer Umsetzung zuschlagen, die das Gewicht von Königreichen, die zusammenbrechen, und Unehrlichkeiten, die wie eine gut platzierte Klinge im Rücken schmerzen, schleppt. Die Tatsache, dass alle Charaktere durch 2D-Bilder und ein Anschwellen von Pixeln dargestellt werden, ist ein echtes Zeugnis für das exzellente Schreiben und Tomoya Asanos Wunsch, eine reifere Geschichte zu erzählen, was in Bravely Default oder Octopath Traveller nicht möglich gewesen wäre. Es ist knallhart, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wohin die Geschichte geht und ob das Gewicht meiner Entscheidungen sicherlich einen deutlichen Unterschied machen wird. Denn im Moment habe ich eine Handvoll Optionen getroffen, die mich neugierig machen, einen 2.

Triangle Strategy’s Gameplay ist stattdessen strategisch (* gasp *) und wird auch sicherlich jedem vertraut sein, der tatsächlich mit Last Dream Strategies, Advancement Wars, oder irgendetwas im TRPG-Genre herumgespielt hat. Es erkennt, warum Menschen von dieser Art von Spiel angezogen werden und versucht, diesen Erfolg zu duplizieren, aber zusätzlich macht eine Vielzahl von willkommenen mechanischen Änderungen, die ich sicherlich jetzt kämpfen würde, ohne zu leben. Wenn Sie ein Gerät bewegen, werden Sie darauf hingewiesen, welche Bereiche Ihnen Sicherheit vor gegnerischen Angriffen garantieren und welche Sie einem Risiko aussetzen.

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Sie werden sich bemühen müssen, näher an Ihre Feinde heranzukommen, um Schaden anzurichten und den Tag zu gewinnen, aber in manchen Fällen wird es sicherlich klüger sein, zurückzubleiben und ihnen stattdessen zu erlauben, weiterzukommen, indem Sie sich etwas Zeit nehmen, um Aficionados anzuwenden und eine besonders rücksichtsvolle Technik zu entwickeln. Das Verraten von Gegnern oder das Ausführen eines Angriffs, wenn ein Verbündeter auf der gegnerischen Seite sitzt, wird mit Sicherheit eine Combo auslösen, die zusätzlichen Schaden anrichtet, die auch verschiedene Schläge berücksichtigt, so dass die Positionierung von Einheiten im Laufe des Spiels immer wichtiger wird. Jede Persönlichkeit hat eine besondere Fähigkeit, wie z.B. die Fähigkeit, 2 Befehle in einer einzigen Runde zu verwenden oder die Fähigkeit, Gegenstände in einem großen Bereich einzusetzen. Ihr wollt eine vielfältige Mischung aus allen euren eingesetzten Systemen, die ein Maß an Harmonie garantieren, von dem eure Gruppe profitiert und das dem Gegner entgegenwirkt.

Jenseits des Kampfes wird euch die Dreiecksmethode regelmäßig die Möglichkeit geben, Atmosphären zu entdecken, in denen ihr mit NSCs sprechen könnt, um Fachwissen zu sammeln und auch Entscheidungen zu treffen, die sicherlich euer Urteil als Anführer bestimmen werden. Serenoas größeres Ansehen wird scheinbar massive erzählerische Auswirkungen haben, so dass das Treffen der entsprechenden Optionen auch in Min-Situationen den Globus bedeutet. Das bedeutet, dass ich Ewigkeiten damit verbracht habe, die einzelnen Schauplätze zu durchforsten, bevor ich zum Lager zurückkehrte, das in erster Linie ein Knotenpunkt ist, an dem sich Händler und andere Persönlichkeiten zu einem Gespräch treffen oder euch Belohnungen anbieten. Dank des Barkeepers werden zusätzlich optionale Kämpfe angeboten, die eine Möglichkeit bieten, außerhalb des Hauptprojekts Erfahrung zu sammeln.

Ich habe ja schon über Entscheidungen geklatscht, aber jede eurer kleineren Aktivitäten kommt zum Tragen, wenn ihr mit der Waage der Überzeugung konfrontiert werdet. Da ein qualifiziertes Regierungssystem in Norzelia nicht viel aussagt, schauen die Anführer auf eine pietistische Küchenwaage, um wichtige Entscheidungen zu treffen, die über Leben und Tod eines ganzen Königreichs entscheiden können. Jeder Hauptcharakter hat eine Stimme, die er abgeben kann, und ihr werdet oft direkt in Szenarien hineingeworfen, in denen ihr sicherlich an Diskussionen teilnehmen müsst, um Verbündete davon zu überzeugen, sich der Kreation anzuschließen, die ihr für richtig haltet. Ich kann im Rahmen der Sneak Peek nicht auf bestimmte Situationen eingehen, aber einige scheinen sich drastisch auf die sich entfaltende Handlung auszuwirken, so dass sich ganze Schlachten oder Kapitel auf unterschiedliche Weise abspielen werden.

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Triangular Technique könnte Gefahr laufen, zu routiniert zu sein, da alle bisherigen Phasen in ein vorhersehbares Muster von Dialogen, Kämpfen und auch Entscheidungen eingeteilt sind, die sich je nachdem, wohin die Geschichte geht, in jeder beliebigen Minute ändern können. Ich kann mir vorstellen, dass sich das abspielt, wenn der Schreibstil und die Persönlichkeiten nicht immer wieder ansprechend sind oder wenn es nicht oft originelle Situationen gibt, die für Abwechslung sorgen. Aber heute bin ich mir sicher, dass es sich selbst erhalten wird, vor allem wenn man bedenkt, wie vernarrt ich bereits in alles bin, was es zu bieten hat. Es fühlt sich wie eine liebevolle Hommage an Techniques Ogre oder Final Dream Techniques an, während es gleichzeitig die Entscheidung trifft, den Stil weiterzuentwickeln und brandneue Dinge auszuprobieren.

Nachdem ich mich über die Ambitionen von Octopath Tourist gefreut, aber auch enttäuscht war, scheint Triangle Approach ein viel konzentrierterer Ausflug zu sein, der genau weiß, was er gut kann, und darauf in unzähligen Methoden aufbaut. Die Charaktere sind großartig, die Kämpfe sind ansprechend und der Aufbau der Welt ist bis jetzt definitiv hervorragend. Wenn das gesamte Spiel weiterhin auf dieser Ausstrahlung aufbaut, könnte uns eine der größten Überraschungen des Jahres bevorstehen.

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