Es ist „unwahrscheinlich“, dass Xbox ein anderes Studio mit Halo betraut

Halo, das Flaggschiff der Xbox-Reihe, ist während der letzten Konsolengeneration auf steiniges und ungewohntes Terrain gestoßen. Halo Infinite war nicht der Hit, den Xbox erwartet hatte, was beweist, dass Halo nicht immer eine sichere Sache ist. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass Microsoft sich an ein anderes Studio wenden wird, von denen es unter dem wachsenden Dach des Unternehmens viele gibt, und sie bittet, die Halo-Zügel zu übernehmen.

Das kommt direkt aus dem Mund des Pferdes, wie Microsofts Chef des Spielestudios Matt Booty sagte Axios dass es unwahrscheinlich ist, dass er und sein Team die Aufgaben von Halo an ein anderes Studio abgeben würden. Booty wurde speziell gefragt, ob ein Activision-Studio bei Halo aushelfen könnte, sollte die Übernahme schließlich genehmigt werden. Eine berechtigte Frage, wenn man den anhaltenden Erfolg von Call of Duty und die zahlreichen Studios unter dem Activision-Banner bedenkt, die dafür verantwortlich sind.

„Wenn so etwas passieren würde, müsste es von den Studios kommen.Es ist unwahrscheinlich, dass wir kommen und das von oben diktieren“, erklärte Booty. 343 Industries arbeitet weiterhin an Halo, aber es gab umfassende Änderungen im Studio, nachdem Infinite hinter den Erwartungen zurückblieb.

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Anfang des Jahres gab es viele Entlassungen bei 343. Auch wenn es unwahrscheinlich ist, dass ein neues Studio, das mit Halo nicht vertraut ist, einsteigt und aushilft, gibt Booty zu, dass das Team bei 343, das Halo vorantreibt, nicht das ist, das es zu diesem Punkt gebracht hat. „Ich habe Vertrauen in das Führungsteam, aber das Team, das uns hierher gebracht hat, ist wahrscheinlich nicht dasselbe Team, das uns weiterbringen wird“, sagte Booty und fügte hinzu, dass, obwohl die Kürzungen ein Produkt von allem waren, was in der Xbox-Landschaft vor sich ging, das kleinere Team, das jetzt bei 343 arbeitet, eher widerspiegelt, wo Halo jetzt steht.

Die Frage, ob ein Activision-Studio bei der Halo-Entwicklung helfen oder sie sogar übernehmen könnte, ist eine gute Frage, nachdem die Arbeitsweise von Bungie unter PlayStation etwas transparenter geworden ist. Nach dem Nichterscheinen beim PlayStation Showcase sind Berichte aufgetaucht, die darauf hindeuten, dass es um das The Last Of Us-Multiplayer-Projekt nicht zum Besten steht. Bungie, ein Studio mit viel Erfahrung im Online-Multiplayer-Bereich, hat sich das Projekt von Naughty Dog angesehen und in Frage gestellt, welche Teile davon mit Blick auf die Spielerbindung entwickelt wurden.

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Was Halo betrifft, so hatten Fans, die der Serie treu geblieben sind, die Hoffnung, dass sie auf dem Summer Game Fest etwas von ihr zu sehen bekommen würden, aber das war nicht der Fall. Verständlich, denn auch wenn die Spielzeit von Infinite weiterläuft, gibt es hinter den Kulissen wahrscheinlich viele Diskussionen darüber, was als Nächstes kommt. Die Fans haben sogar darüber diskutiert, ob die Serie einen Reboot braucht. Wahrscheinlich ist das keine schlechte Idee.

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