Dungeons & Dragons: 10 Monster, die sich perfekt für einen One-Shot mit Halloween-Thema eignen

In dieser Zeit des Gruselns, D&Dungeon Masters auf der ganzen Welt tanzen gruselige Abenteuer in ihren Köpfen. Pläne von tödlichen Fallen und furchterregenden Kerkern erfüllen ihre Träume. Ja, dies ist die Jahreszeit für Horrorabenteuer, aber es gibt eine Sache, die DMs, die solche Spiele leiten wollen, plagt – welche Art von Monstern sie verwenden sollen.

An Dämonen und Ghulen mangelt es nicht, aber wollt ihr nicht mal etwas Ausgefalleneres? Anstatt sich mit dem langweiligen Dämonenlord oder dem Betrachter zufrieden zu geben, warum nicht eine passendere Kreatur wählen? Hier sind ein paar Monster, die am besten in die Halloween-Saison passen.

10/10 Geist

Ein Geist über 5e Monster Manuel

Stell dir Folgendes vor: Du bist in einem alten Haus, das ab und zu knarrt und ächzt. Du bist allein, aber du schwörst, dass du Schritte hörst, die nicht deine eigenen sind, und das Geräusch einer Tür, die sich öffnet und schließt. Du fängst an, Dinge zu bemerken. Bilder an der Wand, die von ihrem Platz gestoßen wurden, und zufällige Gegenstände, die sich scheinbar aus eigenem Antrieb bewegen. In der Welt von D&D gibt es nur eine logische Schlussfolgerung. Geister.

Obwohl sie nicht die stärkste Kreatur im Monster Manuel sind, können Geister unglaublich stimmungsvoll sein. Ein Gespenst kann durch unerklärliche Geräusche und verschwindende Gegenstände auf subtile Weise ein Gefühl der Unruhe erzeugen. Diese Kreaturen sind perfekt, um eine gruselige Umgebung zu schaffen.

9/10 Nachahmer

Mimic von Eric Belisle

Mimics sind nicht die traditionelle „Horror-Kreatur“, aber sie haben das Potenzial, eine wirklich schreckliche Begegnung zu schaffen. Normalerweise halten sich Mimics in Dungeons auf und nehmen das Aussehen einer Truhe oder anderer Beute an, um unwissende Abenteurer zu ihrer Mahlzeit anzulocken. Sie können aber auch an anderen Orten eingesetzt werden.

Viele vergessen, dass Mimics keine hirnlosen Monster sind. Sie sind erschreckend schlau und dafür bekannt, dass sie eine Vielzahl von Taktiken anwenden, um ihre Beute zu täuschen. Es wäre nicht ungewöhnlich, wenn sich eine dieser Kreaturen in einer Stadt niederlassen würde, was dazu führt, dass mehrere Personen vermisst werden und eine Abenteurergruppe zur Untersuchung gerufen wird. Wenn die Spieler eine sich verwandelnde Kreatur jagen, während diese sie jagt, ist das das perfekte Horrorszenario, das John Carpenter stolz machen würde.

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8/10 Flesh Golem

Ein Flesh Golem via 5e Monster Manuel

Die Geschichte von Frankensteins Monster ist eine der kultigsten Geschichten des Horrors bis heute. Die Idee eines verrückten Wissenschaftlers, der eine Auswahl menschlicher Körperteile zu einem „lebenden“ Amalgam zusammenfügt, war und ist ein einzigartiges Konzept, das einem immer wieder Schauer über den Rücken jagt. So sehr, dass Wizards of the Coast beschloss, dass es ein perfektes Monster wäre, um es in D&D.

Ein Fleischgolem ist eine schreckliche Abscheulichkeit, die aus verschiedenen humanoiden Teilen erschaffen wurde. Er funktioniert genau wie ein typischer Golem, was bedeutet, dass es nicht verwunderlich wäre, wenn sein Schöpfer die Kontrolle über seine Kreation verlieren würde. Eine Gruppe, die den Auftrag hat, diesen fleischigen Automaten zu jagen, wäre die perfekte Hommage an Mary Shelleys Meisterwerk.

7/10 Vampir

Van Richten’s Guide To Ravenloft Titelbild von Anna Podedworna

Vampire gehören zu den kultigsten Monstern der Folklore. In fast jedem Teil der Welt gibt es einen Mythos über diese blutsaugenden Kreaturen. Auch heute noch haben Vampire eine große Präsenz in der Popkultur, was sie zu einer perfekten Ergänzung für ein Halloween-Motiv macht.

Vampire sind insofern einzigartig, als dass sie sowohl als Eintagsfliege als auch als „großer Bösewicht“ in einer Sitzung auftreten können. Mit ihrer Fähigkeit, andere zu verzaubern und zu kontrollieren, wäre es ein interessantes Szenario für eine Gruppe von Abenteurern, eine Stadt zu betreten, die unter dem Einfluss eines Vampirs steht. Sie könnten subtile Hinweise darauf entdecken, dass nicht alles so ist, wie es scheint, was zu einer Konfrontation mit dem Vampir führt.

6/10 Zombie

Ein humanoider Zombie via 5e Monster Manuel

Es ist eine weit verbreitete Meinung, dass „Die Nacht der lebenden Toten“ einer der bahnbrechenden Filme des Horrorgenres war. Dieser Film war zwar nicht der erste, aber er brachte dem Genre viel mehr Anerkennung als seine Vorgänger. Es ist auch der Film, der Zombies und die daraus resultierende Zerstörung, die sie verursachen können, populär gemacht hat.

Wenn deine Spieler gegen eine Horde Zombies überleben müssen, ist das perfekt für einen Horror-One-Shot. Sicherlich sind Zombies allein nicht sehr mächtig, aber die Karte mit diesen Kreaturen zu überschwemmen, um den Eindruck einer Horde zu erwecken, ist die perfekte Lösung. Diese Sitzung könnte ein einfaches Überlebensszenario oder sogar ein Rätsel sein, bei dem die Spieler den Ursprung dieses Ausbruchs entdecken und ihn stoppen müssen, bevor er sich ausbreitet.

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5/10 Werwolf

Werwolf über Wizards of the Coast

Die Geschichte eines Menschen, der bei Vollmond die Kontrolle verliert und sich in ein wildes Tier verwandelt, ist so alt wie die Zeit – und in der modernen Folklore ebenso verbreitet wie der Vampir. Während ein Vampir oft als raffiniert und elegant dargestellt wird, ist ein Werwolf wild und brutal in seinen Methoden, kaum mehr als ein Tier, wenn er unter dem Einfluss des Mondes steht.

Sie können das klassische Szenario spielen, bei dem die Gruppe direkt gegen ein Rudel Werwölfe antritt, oder Sie können einen Hauch von Geheimnis hinzufügen. Wenn die Spieler eine Stadt betreten und eine verstümmelte Leiche entdecken, ist das eine gute Überleitung zur Entdeckung, dass ein Werwolf in der Stadt lebt. Sie könnten den Werwolf sogar zu einem der Gruppenmitglieder machen und die Gruppe damit beauftragen, herauszufinden, wer es ist.

4/10 Vogelscheuche

Eine Vogelscheuche von Dave Dorman

Auch wenn ein berühmtes Monster der Star eines Films oder Spiels ist, ist es immer das unscheinbare Wesen, das die größte Wirkung erzielt. Eine Vogelscheuche ist so ein Wesen. In D&D funktionieren Vogelscheuchen ähnlich wie ein Golem, der auf der Lauer liegt, um die Befehle seines Meisters auszuführen.

Beschreibe für deinen One-Shot, wie deine Spieler, nachdem sie eine Hexe erschlagen haben, zurück in die Stadt gehen und dabei ein großes Feld überqueren, auf dem mehrere Vogelscheuchen aufgestellt sind. Lasst eure Gruppe ab und zu eine Wahrnehmungsprobe machen und beschreiben, wie sie schwören, dass sich eine der Vogelscheuchen bewegt hat. Das schafft nicht nur eine unheimliche Atmosphäre, sondern die meisten an eurem Tisch werden nicht wissen, dass Vogelscheuchen unglaublich rachsüchtig sein können, wenn ihre Herren getötet werden.

3/10 Mumie

Mumie aus dem Monster Manual von Wizards of the Coast

Während nicht eine ikonische Halloween-Monster wie ein Geist oder Vampir, Mumien sind immer noch eine brauchbare Wahl für ein Halloween-Thema D&D-Sitzung. Es ist eine einfache Sache, einen NSC oder PC eine Art Reliquie oder einen Schatz aus einer Krypta oder Gruft finden und mitnehmen zu lassen. Das wiederum würde den in einen Verband gehüllten Besitzer des Relikts von den Toten zurückholen, mit einem unbändigen Verlangen nach Rache.

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Stephen Sommers‘ Die Mumie ist das perfekte Beispiel für eine solche Erzählung. Sicher D&D-Mumien funktionieren anders als Imhotep, aber das Schöne daran, ein Spielleiter zu sein, ist, dass man Änderungen an einer bereits existierenden Kreatur vornehmen kann, um sie an die eigene Kampagne anzupassen. Wenn du eine Mumie mit der Macht eines Zauberers haben willst, dann tu es. Es ist deine Geschichte und das würde für eine interessante Begegnung sorgen.

2/10 Grüne Hexe

Ein grüner Hag via 5e Monster Manuel

Es gibt natürlich Kreaturen, die tatsächlich Hexen sind, wie die Barovianische Hexe und die Bluthexe, aber diese Wesen sind eher kultisch als die stereotype Hexe. Ja, sie können die arkanen Kräfte manipulieren, aber in der Regel geschieht dies durch einen Hexenmeister-ähnlichen Pakt. Ironischerweise ist die hexenartigste Kreatur in D&D eine Hexe. Genauer gesagt, eine grüne Hexe.

Grüne Hexen leben tief in dunklen und nebligen Wäldern und haben eine Vorliebe dafür, Verzweiflung zu verursachen. Sie leben davon, andere mit dem Versprechen von Macht und Reichtum zu manipulieren oder die Stimmen von Verletzten zu imitieren, um einen guten Samariter oder sogar ein ahnungsloses Kind ins Verderben zu locken. Wenn diese Art von Hexen nicht die perfekte Kreatur ist, um eine Hexe zu spielen, dann gibt es keine.

1/10 Oni-Magier

Ein Oni über 5e Monster Manuel

Hast du schon einmal vom Bogeyman gehört? Es ist eine Kreatur, die aus Albträumen geboren wurde und von der Angst lebt. Es ist die Kreatur, die sich unter deinem Bett oder im dunklen Keller deines Elternhauses versteckt. Es hat keine bestimmte Form, denn es sieht so aus, wie es dich am meisten erschreckt, und in D&D ist es als Oni-Magier oder einfach als Oni bekannt.

In der Welt von D&D sind Oni Monster, die die Träume der Menschen heimsuchen. Sie benutzen Magie, um ihr wahres Ich zu verbergen, und gewinnen das Vertrauen ihres Opfers, bevor sie ihr Ziel unweigerlich verraten und verschlingen. Wenn du deine Spieler auf die Suche nach dem Grund für das Verschwinden der Kinder einer Stadt schickst, wäre das eine fantastische Möglichkeit, einen Oni einzubinden, da sie viel jüngere Beute bevorzugen.

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