Die neuesten Änderungen von Rogue zeigen die Probleme mit den neuen Regeln von Dungeons & Dragons

Schurken sind ein klassischer Tabletop-Archetyp, der oft die vielfältigste Herangehensweise an den Kampf, die exzentrischsten Charaktere für das Rollenspiel und die meisten Optionen für jeden Spieler bietet. Sie haben nicht die rohe Kraft mancher anderer Charaktertypen, aber sie lassen einen immer im Dunkeln tappen – das ist natürlich eine Herausforderung für die Spieldesigner, die für Schurken eine große Auswahl an Möglichkeiten bieten müssen. Barbaren suchen sich meist einfach die größte Keule und schlagen damit zu, aber bei Schurken ist es ein wenig komplizierter. Verliese & Dragons versucht, mit diesen Änderungen zu jonglieren, mit OneD&D Unearthed Arcana Playtest 6 gibt den Schurken einen netten Schliff, hat aber Angst, mehr zu bieten.

Drastische Änderungen sind nicht gänzlich vom Tisch – Barde und Druide haben diesmal beide neue Unterklassen bekommen (die tanzende Königin des College of Dance für den Barden und der Kreis des Meeres im Stil von Aquaman für den Druiden), während der Mönch eine Überarbeitung erhielt, die für meine Würfelwürfe nicht annähernd weit genug ging. Die Änderungen beim Schurken sind nicht sehr groß. Da die Schurken bereits so beliebt sind, ist „wenn es nicht kaputt ist“ ein kluges Motto, an das man sich halten sollte. Aber es wurde während dieses Prozesses so viel daran herumgebastelt, dass es uns daran erinnert, wie schwierig es ist, überhaupt Änderungen vorzunehmen.

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Tatsächlich ist die größte Änderung keine Änderung, die wahrscheinlich umstritten sein wird. Die Stufen der Unterklassen entsprechen wieder den Stufen der 5e, was bedeutet, dass man eine Unterklasseneigenschaft auf Stufe 3 wählen kann und sie dann nicht mehr bekommt.&D 5e), die hier und da und überall nach dem Ermessen von Wizards angepasst werden. Um den Ausgaben für Bücher Rechnung zu tragen, wird jedes Handbuch, das Sie direkt auf der Website von Wizards of the Coast kaufen, mit einer kostenlosen Online-Version geliefert („kostenlos“ mit einem Sternchen, da der Grundpreis gestiegen ist), und das Abonnieren von BeyondD & D wird langsam als der beste Weg, sich mit dem Spiel zu beschäftigen, propagiert. Ich persönlich entwerfe meine Abenteuer und Charaktere auf einer App und benutze Google Sheets für Schlachtpläne, während ich per Webcam spiele, also kann ich mich nicht wirklich über die Unantastbarkeit des Spiels beschweren, aber es ist klar, dass der langfristige Plan darin besteht, die Bücher loszuwerden und Abonnements mit einem stetigeren Einkommensstrom als den Weg der Zukunft anzubieten.

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Aus der Sicht des Gameplays ist es eine schlechte Entscheidung, bei den Unterklassen des Schurken einen Rückzieher zu machen, aber es macht Sinn in einer Welt, in der man möchte, dass die Änderungen an den Regeln von 2014 mächtig und wirkungsvoll sind, dass sie sich wie wichtige und notwendige Updates anfühlen und nicht wie kleinere Basteleien, die man mit einer überarbeiteten Version der Regeln bekommen könnte. Wenn wir mit der 6e weitermachen würden, glaube ich nicht, dass wir bei den Schurken einen Salto machen würden.

Das soll aber nicht heißen, dass es überhaupt keine interessanten Änderungen gibt. Schleichangriffe können jetzt mit „Verbesserter Listiger Schlag“ mehr Statusschaden verursachen, und es ist möglich, einen Schleichangriffswürfel einzutauschen, um auch nach dem Angriff verborgen zu bleiben. Der Todesstoß ist jetzt auch ein Schleichangriff, während Schurken-Assassinen Envenom-Waffen verwenden können. Das Spiel als Schurke in dieser Version der Regeln wird anders sein als das Spiel als Schurke in der 2014er Version der Regeln. Aber es wird sich gleich anfühlen, und vielleicht ist das das Problem.

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Ich sehe hier die Schwierigkeit, denn zehn Jahre später, mit einem weiteren Boom in der Popularität, ist der Zeitpunkt so günstig wie nie zuvor, um die Regeln zu aktualisieren. Die Spieler, die in den letzten zehn Jahren viel in das Spiel investiert haben, mögen es jedoch nicht, wenn ihre Ressourcen nutzlos sind. Natürlich werden sie das nicht sein – die Leute spielen immer noch nach 3.5e-Regeln – aber die meisten Spieler wollen auf dem neuesten Stand bleiben. Ich bin mir nicht sicher, ob es die richtige Antwort ist, kaputte Elemente der Regeln wieder zu modernisieren und zu optimieren, oder alles so zu belassen, wie wir es derzeit in einer der beliebtesten Perioden erleben D&D jemals genossen hat. Aber ich denke, es hätte eine Entscheidung getroffen werden müssen, und OneD&D versucht, es allen recht zu machen und gleichzeitig Dungeons&Dragons in einen Abonnementdienst zu verwandeln, der unweigerlich Regeln ändern wird, nur um das neue Modell zu rechtfertigen. Es ist ironisch, dass die Schurken, die vielfältigste, publikumswirksamste Klasse, die aus jeder Situation entkommen kann, die Einschränkungen in der neuen Richtung hervorgehoben hat und sich selbst verheddert hat.

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