Die Möglichkeit, die Zeit in Dead Rising vorzuspulen, ist einfach genial
Timing ist alles in Dead Rising. Du wirst ständig von der Uhr geleitet, wenn du pünktlich zu neuen Fällen auftauchst oder an bestimmten Orten ankommst, um Überlebende zu retten. Wenn du zu spät kommst, ist es unmöglich, Menschen zu retten, oder du endest einfach mit einem vorzeitigen Game Over.
Es wird auch erwartet, dass du scheiterst. Immer wenn die Zeit abläuft oder du durch die Hand von Zombies stirbst, hast du die Möglichkeit, die Kampagne mit einem intakten Level von vorne zu beginnen. Die Idee ist, die gleichen Missionen wieder und wieder zu spielen und dabei immer stärker zu werden, so dass man schließlich auf Stufe 50 landet und es mit allem aufnehmen kann.
Frank West ist zu Beginn von Dead Rising ein langsamer, schwerfälliger und unbeholfener Trottel, aber Stunden später kann er sich zu einer Killermaschine entwickeln. Früher hielt ich diese Idee für absurd, aber es handelt sich mehr oder weniger um eine laufbasierte Mechanik, bei der der Tod selbst zu einer Ressource wird. Im Jahr 2006 spielten wir noch nicht Hades oder The Binding of Isaac, also erschien mir die Idee, zu scheitern und dann alle vorherigen Bemühungen fortsetzen zu können, lächerlich. Aber Dead Rising hat das gemacht, und zwar verdammt gut.
Das Super Deluxe Remaster wird eine Option einführen, mit der man die Zeit vorspulen kann, wann immer man will, und so das Zeitlimit von 72 Stunden beschleunigen, wenn man Quests angehen oder Überlebende retten will, die man in früheren Durchläufen vielleicht noch nicht getroffen hat. Zuvor konnte man nichts anderes tun, als abzuwarten und die gleichen Missionen, Zwischensequenzen und Erkundungen zu absolvieren, obwohl einem das alles vertraut war. Man wusste, was auf einen zukam und was man tun musste, und dass man viel mächtiger war, hat die frustrierende Wiederholung nicht vollständig gemildert. Die Wiederbelebung wird diesen Fehler beheben.
Ich kann mir vorstellen, dass das Vorspulen der Zeit nicht erlaubt sein wird, wenn der Endlosmodus zurückkehrt, in dem du so lange wie möglich überleben musst, während deine Gesundheit langsam schwindet.
In der Vergangenheit habe ich das nicht einmal als Manko angesehen und dachte, dass das Retten der gleichen Leute und das Freischalten der gleichen Abkürzungen auf einer höheren Stufe einfach ein Teil der Erfahrung war, da ich es mit mehr Gesundheit, Inventarplätzen und Wissen über die offene Welt natürlich einfacher fand.
Aber 16 Jahre später ist die Schnellvorlauf-Option eine willkommene Ergänzung, die es definitiv einfacher macht, verschiedene Enden zu finden, alle Überlebenden zu treffen und sich keine Sorgen zu machen, zu spät zu kommen. Das Original machte es zu einer lohnenden, aber letztlich mühsamen Aufgabe, die sich am Ende lohnte, und wie viele der Verbesserungen der Lebensqualität, die den Klassiker von 2006 verändern, kann man sie einfach ignorieren, wenn sie einem nicht zusagt. Genau wie das geänderte Speichersystem und die klassischen Skins, Capcom reitet die Linie perfekt.
Es ist auch in das Spiel selbst integriert, was das Speedrunning in der Dead Rising-Fangemeinde viel interessanter machen wird. Die Möglichkeit, die Zeit vorzuspulen, wird die Spieler zweifellos dazu bringen, optimale Routen zu finden oder Komplettierungsläufe komplett umzukrempeln. Ich habe noch nie einen einzigen Durchlauf gemacht, bei dem ich alle Personen gerettet oder alle Quests fehlerfrei abgeschlossen habe, weil mir die Zeit oft davonläuft, wenn ich damit beschäftigt bin, Zombies zu schlachten (und auch einzukaufen).
Die Zeit war in Dead Rising schon immer ein so strenges Konstrukt, dass es etwas Befreiendes hat, wenn das Deluxe Remaster plötzlich die Macht, sie zu diktieren, in unsere Hände legt. Einige von uns werden es vielleicht nicht gleich merken, aber es wird die Art und Weise, wie wir das Spiel spielen, auf unglaubliche Weise verändern.
Dead Rising Deluxe Remaster
Dead Rising Deluxe Remaster baut auf dem Remaster des Originals von 2006 auf und folgt dem Fotojournalisten Frank West, der versucht, die schockierende Quelle eines Zombieausbruchs aufzudecken – und es lebend zu überstehen.