Deliver Us Mars: 5 Dinge, die nur Spieler des ersten Spiels bemerkten

Mit der offiziellen Veröffentlichung von Deliver Us Mars haben die Spieler viel Zeit bekommen, um die letzte Hoffnung der Menschheit auf Überleben zu erkunden. KeokeN Interactive hat fantastische Arbeit geleistet, indem sie die Handlung des Prequels, in dem sie Fortunas ursprüngliche Mission auf dem Mond fortsetzen, auf den Roten Planeten übertragen haben.

In Deliver Us Mars folgen wir nun dem abtrünnigen Lunar Council und bergen die verlorenen ARKs, die vom Mond entkommen sind. KeokeN Interactive hat außerdem eine Fülle interessanter Easter Eggs eingestreut, die nur diejenigen entdecken werden, die Deliver Us The Moon gespielt haben, von der Verbindung der Sprachaufnahmen bis hin zu Schnipseln der Handlung des Vorgängers.

5 Die Sprachaufnahmen

Einigen von euch ist vielleicht aufgefallen, dass viele der Gespräche und Sprachaufnahmen in Deliver Us The Moon in der Fortsetzung endlich ein Gesicht bekommen, da die meisten der Charaktere, die die Sprachaufnahmen gemacht haben, Kathy aktiv bei ihrer Mission auf dem Roten Planeten helfen. Charaktere mit flüchtigen Anspielungen auf sie, wie Claire, Sarah, Isaac und Ryan, tauchen alle in Deliver Us Mars auf, da es uns eine Zeit zeigt, die zehn Jahre nach dem Vorgänger Deliver Us The Moon spielt.

Sogar unsere Protagonistin Kathy wird in einigen der Sprachaufnahmen des Vorgängers kurz erwähnt. Das mag zwar wie ein kleines Detail erscheinen, aber es ist schön, mehr über die Charaktere zu erfahren und zu sehen, wie sie sich auch in der Deliver Us Mars-Zeitlinie entwickeln.

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4 Isaac, Isaac, Isaac

Seien wir mal ehrlich. Fast jeder hat Isaac am Ende von „Deliver Us The Moon“ gehasst. Wir erfahren, dass Isaac Sarah in den letzten Teilen von „Deliver Us The Moon“ erstochen und in Kryo-Schlaf versetzt hat, damit er das Helium-3 für die dritte Arche für seine eigenen Zwecke erwerben kann. In derselben Fortsetzung finden wir Isaac in Deliver Us Mars auf dem Mars gestrandet, was darauf hindeutet, dass seine Bemühungen, sich selbst zu retten, für ihn wenig Früchte getragen haben.

Während des gesamten Spiels hat Isaac keine erlösenden Eigenschaften, da er eine versnobte Nebenfigur der Hauptfigur, seiner Tochter Kathy, spielt. Er gibt auch unverhohlen zu, dass er sich nicht um seine andere Tochter Claire kümmert. Wer tut so etwas?

Alles, was wir während Deliver Us Mars von ihm hören, ist, dass er es sich nicht leisten kann, als Bösewicht zur Erde zurückzukehren, da sie ihn „ins Gefängnis stecken“ würden, und seine egoistischen Wünsche werden während der gesamten Handlung dargestellt. Glücklicherweise kann Kathy durch eine unvoreingenommene Linse sehen und am Ende der Geschichte für Gerechtigkeit sorgen.

3 Rolfs letzte Bemühungen

Ein weiteres großes Fragezeichen im Vorgänger „Deliver Us The Moon“ betraf das Schicksal von Rolf und seine letzten Bemühungen in „Deliver Us Mars“. Gegen Ende des Spiels versucht der Protagonist von Deliver Us The Moons, Rolf, das Helium-3 zu benutzen, um die Erde zu retten, wird dabei aber schwer verletzt.

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Während das Spiel uns mit einem kleinen Cliffhanger zurücklässt, da Rolf bald an seinen Verletzungen stirbt, zeigt uns Deliver Us Mars auf poetische Weise, dass die Erde durch Rolfs Bemühungen eine weitere Überlebenschance bekam, trotz der unerwarteten Sabotage durch Isaac. Trotzdem können wir sicher sein, dass unsere Bemühungen, den Protagonisten in Deliver Us The Moon zu begleiten, nicht umsonst waren.

2 Das Trolley-Problem

KeokeN Interactives unvergleichliche Fähigkeit, eine Geschichte zu schreiben, zeigt sich im Prolog, in dem sie das Ende von Deliver Us Mars wortgewandt vorhersagen. Im Prolog stößt man auf Claires Tafel, auf der die Hausaufgaben aufgelistet sind, die sie zur Erklärung des klassischen ethischen Dilemmas benötigen: Das Trolley-Problem. Dies fasst die gesamte Achterbahnfahrt zusammen, in die die Familie Johannson während Deliver Us The Moon und Deliver Us Mars verwickelt ist.

Für diejenigen, die es nicht wissen, stellt das Trolley-Problem die Frage, ob es besser ist, eine größere Gruppe von Menschen sterben zu lassen, indem man nicht eingreift, obwohl man es hätte tun können, oder einzugreifen und stattdessen den Tod einer kleineren Gruppe zu verursachen und damit die Schuld und Verantwortung für deren Tod zu tragen. Dies wird treffend am Ende von Deliver Us Mars demonstriert, wo Kathy entscheiden muss, ob sie die gestohlenen ARKs um den Preis zurückgeben soll, dass sie die Überlebenschancen der Marskolonisten schmälert oder nicht.

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1 Claire und Sarahs versteckte Ladung

Im weiteren Verlauf der Handlung des ersten Kapitels stößt unsere Protagonistin Kathy auf eine leuchtend rote Kiste, die Hightech-Waffen enthält. Während sie für Spieler, die Deliver Us Mars zum ersten Mal durchgespielt haben, wenig Bedeutung hat, haben diejenigen, die Deliver Us The Moon gespielt haben, schnell die Bedeutung hinter dem Inhalt der Kiste erkannt. Sarah und Claire hegen immer noch ziemlich feindselige Gefühle gegenüber den Kolonisten des Mars und beabsichtigen offenbar, sie mit allen Mitteln auf die Erde zurückzubringen.

Die Kiste mit den Waffen hat gezeigt, wie weit Sarah und Claire bereit waren, zu gehen, um den Mondrat zu zwingen, mit ihnen zurückzukehren. In der vorangegangenen Geschichte wird Isaac gezeigt, wie er Sarah ersticht, um die ARK für sich selbst zurückzuholen, und er zeigt auch seine Verachtung für seine Tochter Claire, und die leuchtend rote Kiste soll zeigen, wie sich diese Gefühle aus der Geschichte von Deliver Us The Moon fortsetzen.

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