10 Dinge, die nur Spieler des ersten Spiels in Dead Island 2 bemerkt haben

Nach langer Wartezeit und mehreren Verzögerungen ist Dead Island 2 endlich erschienen. Fans der Serie sind bereits kopfüber in die Eingeweide von Zombies eingetaucht und haben verschiedene Gameplay-Mechaniken entdeckt. Das Spiel befand sich über einen längeren Zeitraum in der Entwicklungshölle und wirft die Spieler in seine Version von L.A.; Hell-A.

Dambuster Studios haben die Seele des ersten Spiels (und des Riptide-Ablegers) im zweiten Teil intakt gehalten. Das bedeutet, dass du in der Fortsetzung immer noch Zombies mit selbstgebauten und modifizierten Waffen tötest. Allerdings hat das Team einige Verbesserungen und Änderungen an der klassischen Formel vorgenommen. Viele Änderungen sind großartig und machen Dead Island 2 zu einem wahren Spielspaß.

10 Linear – Kein Dead Island

Wie wir wissen, ist Los Angeles keine Insel, zumindest nicht im Moment. Dead Island 2 spielt sich in ganz L.A. ab und ist auch keine Insel. Es gibt zwar Strände, aber wir konnten keinen von Wasser umgebenen Landstrich im Spiel finden.

Das ist aber noch nicht alles, denn man durchläuft viele verschiedene Level, die durch einen Ladebildschirm verbunden sind. Diese Gebiete sind zwar groß und es macht Spaß, sie zu erkunden, aber sie sind nicht so fesselnd wie eine echte offene Welt. Viele Wege sind komplett versperrt, so dass sich das Spiel eher konzentriert und linear anfühlt.

9 Gore – FLESH-System

Wenn du einen Zombie mit einem Schläger schlägst, kannst du sehen, wie Splitter von seinem Schädel wegfliegen. Wenn du mit einem Schwert auf die Taille schlägst, siehst du vielleicht die Eingeweide des Zombies. Wenn Sie ihm den Arm aufschlitzen, kann er plötzlich buchstäblich „entwaffnet“ werden. Oder wenn du die Haut von Zombies auflösen willst, wirst du die neuen Elementarangriffe auf Säurebasis lieben.

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Das neue Verwundungssystem ist vollständig ausgearbeitet und wird zufällig als FLESH-System bezeichnet. Es funktioniert, und zwar wunderbar.

8 Visuals – Verbesserte Optik

Das erste, was wiederkehrenden Spielern auffallen wird, ist, wie schön das Spiel aussieht. Die Charaktermodelle sehen detailliert aus, die Texturen sind von hoher Qualität, und das Licht ist knackig. Die Partikeleffekte sind gut gemacht und sehen umwerfend aus, auch wenn sie mit einer niedrigeren Bildrate laufen.

Dambuster Studios haben einen tollen Job gemacht, wie hübsch das Spiel aussieht und läuft. Jeder Level hat eine Tag- und eine Nachtvariante, und beide sehen auf ihre eigene Art und Weise atemberaubend aus.

7 Slayer und Fähigkeiten – Die Liste

In Dead Island 2 gibt es sechs Slayer, als die du spielen kannst. Jede von ihnen hat ein eigenes Charaktermodell, eine eigene Persönlichkeit, eine eigene Stimme und eigene Dialoge. Das Spiel verfügt diesmal auch über Fertigkeitskarten, mit denen du deine Jägerin je nach Spielstil weiter anpassen kannst.

Willst du flink sein und Zombie-Angriffen ausweichen? Das kannst du. Willst du ein Panzer sein, der alle Angriffe abblockt? Auch das kannst du tun. Das bringt eine weitere Ebene der Wiederspielbarkeit ins Spiel.

6 Würfe – Nicht so effektiv

Wenn Sie das erste Spiel gespielt haben, indem Sie scharfe Gegenstände auf Zombies geworfen haben, ermutigt Sie Dead Island 2 nicht dazu, das zu tun. Waffenwürfe sind hier nicht so effektiv; ein Zombie geht nicht mit einem Wurf zu Boden, wie es früher der Fall war. Selbst wenn du ein Katana auf sie wirfst oder die Jägerin benutzt, die auf Würfe spezialisiert ist, macht es einfach keinen Spaß.

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Zum Glück sind die Waffen alle leistungsstark und können kritische Schüsse auf Beine und Arme sowie Köpfe abgeben.

5 Nicht schummeln – Duplizieren nicht erlaubt

Ja, Waffenduplikation war im ersten Dead Island eine große Sache. Wenn du eine Superwaffe herstellst und sie in alle Slots in deinem Inventar duplizierst, hast du jede Menge Wurfschwerter, mit denen du Gegner töten kannst. Diese Methode ist in der Fortsetzung komplett verschwunden.

Man kann zwar mit einem Koop-Partner Waffen duplizieren, aber diese Methode dauert zu lange und ist lästig. Glücklicherweise sind die Waffen ziemlich stark, so dass man nicht schummeln muss. Finde einfach die gewünschte Waffe und beginne das Gemetzel.

4 Mods – Kreative Anpassung

Dieses Mal gibt es mehr Mod-Slots und mehr Möglichkeiten, deine Waffen anzupassen. Abgesehen von der Hauptmod, die bestimmt, welche Art von Schaden eine Waffe verursacht, gibt es Perks, die die Anpassung weiter ergänzen.

Füge zum Beispiel einen Perk hinzu, der deine Waffe schneller schwingen lässt, und du hast einen Schnellangriffsdolch in deinen Händen. Oder füge eine Fähigkeit hinzu, die Kopfschüsse explodieren lässt, und plötzlich kannst du mit deiner Waffe ganze Menschenmengen ausschalten.

3 Curveballs – Wurfgegenstände

Curveballs sind Wurfgegenstände in Dead Island 2. Du hast nicht mehr die Möglichkeit, sie zu spammen, wie du es in den vorherigen Spielen konntest. Die Curveballs sind jedoch alle interessant, von Standardgranaten und Molotow-Cocktails bis hin zu ausgefallenen Köderbomben und elektrifizierten Shuriken. Sie haben auch eine kurze Abklingzeit, so dass man sie nicht mit in den Kampf nehmen muss.

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Wähle zwei Curveballs aus und wirf sie auf Zombies, ohne dich zu sorgen, dass sie ausgehen. Es gibt viele interessante Optionen, also wähle die besten für die Zombiejagd.

2 Legendäre – ganz besonders

Die legendären Waffen in Dead Island 2 sind selten, du wirst sie nicht in einem Container oder als World’s Drops finden. Sie werden nach Haupt- und Nebenmissionen verteilt. Um die Sache noch komplizierter zu machen, werden sie alle vergeben, nachdem du die Geschichte bereits beendet hast oder zumindest kurz davor stehst, sie zu beenden.

Die legendären Waffen sind jedoch legendär; es sind einzigartige Waffen, die bereits mit verschiedenen Slots und Perks ausgestattet sind. Sie alle zu jagen, lohnt sich am Ende.

1 Neue Varianten – Zombie Cousins

Erinnert ihr euch noch an die Sirene aus dem ursprünglichen Dead Island? Sie ist jetzt ein Screamer und kann in einer elektrischen Variante kommen. Erinnerst du dich an den Thug? Er ist jetzt ein Crusher und hat einen flammend heißen Cousin (er setzt dich in Brand).

Fast alle Zombies haben ein Upgrade gesehen und mindestens eine Elementarvariante erhältlich.Das Spiel hat eine gute Erklärung dafür, warum einige Feinde klobig sind.Der Metzger ist jedoch der gleiche tödliche Spike-for-Arms-Typ, den wir geliebt haben.Wechseln Sie niemals Metzger, ändern Sie sich niemals.

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