Das Zerschlagen von Kisten ist die größte Freude von Final Fantasy 7 Rebirth

Ich habe in meinem Leben schon eine Menge Holz gesehen (hey, kein Kichern auf der Rückseite). Es ist ein sehr verbreitetes Material, so sehr, dass ich in meinem Büro einen Schreibtisch aus Holz sehe, Regale aus Holz und eine Tür aus Holz. Es ist überall, in meinem Haus und in der Welt. Aber ich glaube nicht, dass ich jemals zuvor eine große Holzkiste gesehen habe. Dank Final Fantasy 7 Rebirth werde ich sie beim nächsten Mal aufbrechen.

Ich habe schon öfter kastenförmige Dinge aus Holz gesehen, verstehst du? Ich weiß, dass man einen Würfel erhält, wenn man sechs Holzplatten aneinanderlegt, was im Volksmund als „Kiste“ bezeichnet wird, wenn man Dinge darin unterbringen kann. Aber ich habe noch nie eine Kiste in der Größe gesehen, wie man sie in Videospielen sieht. Ich weiß, dass es sie wirklich gibt und dass sie für die Lagerung von Maschinenteilen für lange Transportwege und Ähnliches verwendet werden, aber da ich bei meiner Arbeit, bei der ich über Videospiele schreibe, nicht viel mit dem Transport von Industriemaschinen zu tun habe, habe ich sie noch nie im wirklichen Leben gesehen.

Diese Boxen faszinieren mich. Ich glaube nicht, dass ich mir bis zu Final Fantasy 7 Rebirth viele Gedanken darüber gemacht habe. Vielleicht habe ich es getan, als Remake auf den Markt kam, und dann diese vorübergehende Besessenheit vergessen, bis die Fortsetzung meine Neugierde wieder entfachte. Die Sache ist die: Es gibt so viele Kisten, und sie sind so zerbrechlich. Ein einziger mächtiger Schlag mit dem Buster-Schwert, und sie zerspringen in winzig kleine Stücke.

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Das Vermächtnis der Humble Box

Zerbrechliche Schachteln sind schon lange Teil von Videospielen. Und nicht nur Kisten – The Legend of Zelda wäre nicht The Legend of Zelda ohne ein paar Töpfe zum Zerschmettern, oder? Sie sind zwar nicht ganz so kultig wie „explodierende rote Fässer“, aber es ist ein altbewährtes Mittel, dem Helden zerbrechliche Behälter in den Weg zu stellen (die manchmal kleine Belohnungen enthalten, aber oft auch völlig leer sind). Ich weiß, dass viele andere Spiele das schon gemacht haben, aber ich finde die Art und Weise, wie Final Fantasy 7 Rebirth das macht, einfach einzigartig.

Diese kleinen Dinge sind oft ausschlaggebend für unsere Liebe zu einem Spiel. Wir alle haben schon Spiele gespielt, bei denen die Grafik großartig war, die Kämpfe reibungslos verliefen und keine Bugs die Reise unterbrochen haben, aber es hat einfach nicht geklickt. Man kann nicht beschreiben, warum es einem nicht gefällt, man weiß nur, dass man es nicht mag. Kleine Dinge wie diese machen es einfacher, die Stimmung eines Spiels zu spüren.

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Das soll nicht heißen, dass ich Rebirth ohne diese Boxen hassen würde. Remake war mein GOTY 2020, trotz starker Konkurrenz durch The Last of Us Part 2, Yakuza: Like a Dragon, Animal Crossing: New Horizons und einem Dutzend anderer fantastischer Spiele in diesem einen Jahr. Ich spiele Rebirth also schon jetzt und bin ziemlich angetan davon. Aber in der Anfangsphase, wenn die Action langsam ist und es viel zu erklären gibt, was voraussetzt, dass man sowohl das Remake vergessen als auch das Original nicht gespielt hat, kann man durch das Zertrümmern von Kisten mitten ins Geschehen einsteigen.

Ich stimme mit der Entscheidung überein, künstlerisch nicht viel Wissen über das Original vorauszusetzen, aber als Spieler, der sich direkt ins Geschehen stürzen will, zieht sich ein ausgedehntes Tutorial und Nachholen in die Länge.

An den Kämpfen des Final Fantasy 7 Remakes scheiden sich die Geister, denn sie vermischen Action-Kampf und rundenbasiertes Kämpfen auf eine Art und Weise, die Puristen der beiden Formen enttäuschen könnte, aber
Ich habe die Tiefe des Kampfes immer geliebt. Mit den Boxen wird jedoch die ganze Komplexität zurückgenommen und man erhält die Einfachheit von Smashy Smashy. Ich mag „smashy smashy“.

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Ich habe die Final Fantasy 7 Rebirth-Demo nicht gespielt, weil ich das Spiel nicht beginnen und dann wochenlang weglegen wollte, also bahne ich mir gerade zum ersten Mal einen Weg durch den ersten Teil. Ich habe noch keinen der Teile der offenen Welt erreicht, in denen sich Minispiele oder Nebenquests öffnen, und so besteht meine einzige Freiheit darin, Kisten zu zerschlagen. Vielleicht ist es Katharsis, vielleicht ist es ein Gefühl der Erfüllung, weil ich vielleicht einen Gesundheitstrank darin finde. Was auch immer es ist, ich kann nicht zulassen, dass eine Kiste unter meiner Aufsicht unzerstört bleibt.

Final Fantasy 7 Wiedergeburt

Final Fantasy Rebirth ist der zweite Teil des FF7-Remake-Projekts. Es setzt die Geschichte von Cloud Strife fort, einem ehemaligen Soldaten, der zum Söldner wurde und sich Avalanche anschließt, einer Gruppe von Öko-Terroristen, die versuchen, den Planeten vor dem bösartigen Sephiroth zu retten. Während die Gruppe Midgar verlässt und die Shinra Corporation verwüstet zurücklässt, wohin wird ihr Weg sie führen?

Plattform(en)
PlayStation 5
Freigegeben
2023-02-29
Entwickler(n)
Square Enix

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