Big Eyes, Small Mouth hat SO VIELE Optionen für die Erstellung von Anime TTRPG Charakteren

Ich liebe Anime, und ich liebe Dungeons & Dragons. Beides zusammenzubringen ist jedoch ein zweifelhaftes Unterfangen. Ein wichtiger Grund dafür ist, dass viele D&D-Spieler Anime – oder vielleicht auch nur die Idee, Anime nachzuspielen – als abstoßend empfinden. Sie haben keine Lust auf ermutigende Freundschaftsreden, überdrehte Bösewichte oder den oft bizarren Humor. Aus diesem Grund beschloss der Spieldesigner Mark MacKinnon, sein eigenes Tabletop-Rollenspiel zu entwickeln, das in einem Anime-Multiversum spielt. Das Endprodukt – Big Eyes, Small Mouth – umfasst das wilde, schräge Anime-Multiversum in vollem Umfang.

Die vierte Ausgabe von BESM ist jetzt im digitalen Handel erhältlich DriveThruRPG letzten Monat veröffentlicht, die physischen Bücher sollen im Sommer erscheinen. Sein großer Reiz und noch größerer Ehrgeiz besteht darin, dass es den Spielern die Mittel an die Hand gibt, eine Tabletop-Version jedes denkbaren Animes zu spielen. Im Ernst, jeden Anime.

MacKinnon und das Designteam erreichen dies, indem sie die eigentlichen Regeln recht einfach halten. Die einzigen verwendeten Würfel sind d6. Es gibt nur drei Kernwerte, im Gegensatz zu den sechs von D&D. Da die Grundlage so einfach ist, können sich die Spieler mit dem wirklich spaßigen Teil des Spiels austoben: der Erschaffung ihrer völlig originellen Anime-OCs.

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via: BESM

Spielleitern wird empfohlen, ihren Spielern Machtstufen zu geben, damit sie ausgeglichen sind und wissen, welche Art von Abenteuer sie erwartet. In Spielen mit niedrigeren Machtstufen haben die Charaktere ein paar nette Fähigkeiten und vielleicht eine Superkraft. Sie eignen sich gut für einen Ghibli-esquen Zeitvertreib. Höhere Energiestufen ermöglichen echte Dragon Ball Z-Schlachten, die den Planeten in seinen Grundfesten erschüttern. Aber egal, welche Machtstufe man wählt, sie legt nur bestimmte Obergrenzen fest. Die Spieler können ihre tatsächlichen Fähigkeiten auf allen Stufen völlig frei wählen.

Das Buch bietet eine gesunde Menge an Vorlagen, die bei diesem Prozess helfen. Wie bei anderen beliebten TTRPGs gibt es ein Menü mit Rassen- und Klassenvorlagen. Die Spieler können diese frei kombinieren, indem sie eine bestimmte Anzahl von Charakterpunkten auf der Grundlage ihres Power Levels „ausgeben“. Das ist der Punkt, an dem die „Any Anime“-Sache ins Spiel kommt. Natürlich gibt es magische Mädchen, Kampfsportler und Ninjas. Aber hast du jemals davon geträumt, ein scharf schießender Mecha-Loli zu sein? Nun, jetzt kannst du es!

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Du kannst dir ruhig noch verrücktere Sachen ausdenken. Du könntest ein Halb-Ork-Pokémon-Trainer oder ein Schleim-Idol-Mädchen sein, wenn du so willst. Oder wie wäre es mit einem Gestaltwandler, der auf Straßenrennen steht? Solange du die Punkte dafür hast (und der Spielleiter es erlaubt), kannst du das sein. Die eigentliche Herausforderung besteht natürlich darin, sich eine Hintergrundgeschichte für solche seltsamen Kreationen auszudenken.

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Die vierte Auflage von BESM ist ab sofort für 29,99 $ als PDF erhältlich. Es gibt auch eine „nackte“ Version, die die Kernregeln mit weniger GM-Anleitung für etwa die Hälfte des Preises enthält. Für diejenigen, die neugierig sind, aber noch zögern, gibt es eine kostenlose „Fibel“-Version PDF enthält die Grundregeln, aber weniger Vorlagen.

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