75 Prozent der jungen Frauen berichten über Missbrauch in Online-Spielen

Eine Studie über Missbrauch in Online-Spielen hat ergeben, dass die meisten weiblichen Spielerinnen beim Spielen belästigt werden, wobei die Mehrheit der Opfer zwischen 18 und 24 Jahre alt ist. 75 Prozent der jüngeren Befragten gaben an, in Online-Spielen missbraucht worden zu sein, wobei etwa 50 Prozent der Frauen aller Altersgruppen von Belästigungen berichteten.

Die Studie befasst sich auch mit den Auswirkungen, die dieser Missbrauch auf die Frauen hat: 25 Prozent gaben an, dass sie sich dadurch deprimiert fühlten. 27 Prozent machen sich auch Sorgen, dass der Missbrauch auf das wirkliche Leben übergreifen könnte. Einer von zehn gab sogar an, sich aufgrund des Missbrauchs in der Spieleszene selbstmordgefährdet zu fühlen, was zeigt, dass Bigotterie und Toxizität in der Gemeinschaft einen erheblichen Einfluss auf die psychische Gesundheit einiger Spieler haben.

Die Untersuchung, durchgeführt von Sky durchgeführt wurde, bezog 4.000 Frauen ein, die entweder streamen oder Online-Spiele spielen. Eine der Befragten sprach detailliert über den Missbrauch, den sie online erfahren hat, und erklärte, dass er von exzessivem Flirten bis hin zu verbalen Drohungen und Beschimpfungen reicht. 27 Prozent der befragten Frauen gaben sogar an, dass sie sich Sorgen machen, dass sie nach diesen Übergriffen im wirklichen Leben angegriffen werden könnten.

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„Die Realität ist, dass, wenn dies auf einem Fußballplatz passieren würde, man einen Schiedsrichter hätte, der buchstäblich pfeifen und jemanden vom Platz schicken würde“, sagt Jasmine Skee, CEO von Guild Esports. „Wir können nicht länger zusehen, wie diese Zahlen steigen und diese Frauen diese Erfahrung machen. Hier geht es darum, sich um ihre psychische Gesundheit zu kümmern und sicherzustellen, dass Frauen das Gefühl haben, dass sie spielen und das tun können, was sie lieben.“

Leider scheint solcher Missbrauch als eine Tatsache akzeptiert zu werden. Statistiken wie diese sind nicht besonders überraschend, da viele Spieler, vor allem Frauen, es vermeiden, den Voice-Chat zu benutzen, um den Missbrauch, dem sie online ausgesetzt sind, abzuschwächen. Aber auch ein weiblicher Benutzername kann unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

Schockierend sind jedoch die Angaben zu den Auswirkungen des Online-Missbrauchs auf die psychische Gesundheit. Dies scheint eine der ersten Studien zu sein, die sich mit Sexismus in der Gaming-Community befasst und auch die Depressionen thematisiert, die die Spieler aufgrund des Missbrauchs erleben, wobei einige sogar selbstmordgefährdet sind.

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Entwickler und Herausgeber stellen immer wieder neue Moderationstools zur Verfügung, um diesen Missbrauch zu bekämpfen, auch wenn er in absehbarer Zeit nicht verschwinden wird. Zumindest haben Spiele wie Overwatch damit begonnen, Team-Sprachchats aufzuzeichnen und sie genauso zu moderieren wie Textchats. Es bleibt abzuwarten, ob dies ausreicht, um den Sexismus in der Community zu bekämpfen – obwohl mehrere Spieleunternehmen ebenfalls beschuldigt werden, sexistische Arbeitsumgebungen zu fördern, scheint es, dass es noch viel zu tun gibt.

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