Hideo Kojima wollte ursprünglich, dass Solid Snake in Metal Gear Solid Hausratten hält

Solid Serpent hatte im ersten Metal Gear Solid-Videospiel praktisch Hausratten, aber das war nur eines der vielen Attribute, die Hideo Kojima aus der letzten Version des Videospiels streichen musste.

Did You Know Pc Gaming?, ein YouTube-Netzwerk, das sich darauf spezialisiert hat, kuriose Geschichten aus der Welt der Videospiele zu entdecken, hat kürzlich den Serpent-Sprecher David Hayter dazu gebracht, in seinem neuesten Video alles über das herausgeschnittene Material der Steel Equipment Solid-Spiele zu erzählen. Zu Beginn erzählte Hayter die Geschichte der Metal Gear Solid-Ratten, die fast eine viel größere Aufgabe hatten, als ihr euch vielleicht erinnert.

Die Ratten im ursprünglichen Metal Gear Solid waren derzeit ziemlich entscheidend für die Automechanik des Spiels, da sie Serpent zum Hangar des Lagertanks führten und ihm ebenfalls eine wichtige Karte gaben. Nichtsdestotrotz wurden genau diese Ratten, die man anfangs traf, nachdem man aus einem U-Boot geschossen wurde, fast zu Snakes Haustieren.

“ Die Ratten waren eine Methode, um dem Videospiel Fakten hinzuzufügen und die Atmosphäre in der Basis zu schaffen … [adversary] Die Soldaten verzehren Nahrung, und sie haben Reste, was die Ratten anlockt … Ich hatte wirklich vor, noch mehr Ratten einzubauen“, sagte Hideo Kojima 1999 in einem Gespräch mit dem Computer and Computer Game Magazine.

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“ Eine andere Sache, die ich tun wollte, war, einzelnen Ratten Namen zu geben, und auch diese Ratten könnten danach als Haushunde aufgezogen werden. Alaska ist ein sehr kalter Ort, und wenn Serpent die Basis betritt, sind die Ratten die ersten Lebewesen, auf die er trifft, also denke ich, dass sie ein extrem wichtiger Aspekt im Spiel sind.“

Ein weiteres Element des herausgeschnittenen Rattennetzes war der Bosskampf gegen Sniper Wolf. In der Beta-Version des Videospiels konnte Snake die Ratten abschießen, um sie zu vergrößern und Serpent Deckung zu geben. Kojima fand das jedoch ein wenig lächerlich, weshalb die Funktion schließlich abgeschafft wurde. In der letzten Version führt das Abfeuern der Ratten während des Kampfes mit dem Scharfschützenwolf dazu, dass Campbell und Naomi einen über den Codec anschreien, damit man aufhört.

Ratten kehren in Steel Gear Strong 4: Guns of the Patriots zurück, wenn Snake zu Shadow Moses zurückkehrt. In einem Gespräch mit Otacon nennt Snake die Ratten seine „alten Kumpel“ – wahrscheinlich eine Anspielung auf die Bedeutung der Ratten im ersten Spiel, aber vielleicht auch eine Anspielung auf das geschnittene Material. Und dann ist da noch die Rattenpatrouillengruppe 01, Meryls Spezialeinheit für die Regierung der Vereinigten Staaten.

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