Jede Karte für Magic: The Gathering’s Modern Horizons 3 enthüllt
Modern Horizons 2 war lange Zeit das meistverkaufte Magic: The Gathering-Set, bevor es im letzten Jahr von Lord of the Rings entthront wurde: Tales of Middle-earth. Jetzt, Modern Horizons 3 kommt und versucht, Gandalf von seinem Thron zu stoßen, indem es alle daran erinnert, was Horizons-Sets so spannend macht.
Als Direct-to-Modern-Set wird jede Karte in den Boosterpacks in Modern legal sein, was für einige umstritten sein kann, die Modern bevorzugten, bevor es von Fury und Ragavan umgekrempelt wurde. Für andere Formate wie Commander und Legacy sind sie Schatztruhen voller würziger Karten, die es wert sind, in deine Decks eingebaut zu werden.
Neueste Karten – 21. Mai 2024
Modern Horizons 3 mag eines der undichtesten Sets aller Zeiten gewesen sein, aber wir haben es endlich zum ersten Tag der offiziellen Vorschau geschafft.
Neueste Karten | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Fackel der Tapferkeit | Zwei generische, zwei weiße Instant – Rare Du kannst eine weiße Kreatur, die kein Token ist, opfern, anstatt die Manakosten dieses Zauberspruches zu bezahlen. Bis zum Ende des Zuges kann sich deine Lebenszahl nicht ändern und Permanente, die du kontrollierst, erhalten Hexproof und Unzerstörbarkeit. | |
Hexenverzauberer//Witch-Blessed Meadow | Hexenverzauberer Kreatur – Menschlicher Hexenmeister – 2/2 – Ungewöhnlich Wenn der Hexenverzauberer das Schlachtfeld betritt, zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. | |
Hexen-Segensreiche Wiese Land Wenn die Hexenwiese das Schlachtfeld betritt, kannst du 3 Lebenspunkte bezahlen. Falls du das nicht tust, kommt sie getappt ins Schlachtfeld. Tap: Füge ein weißes Mana hinzu. | ||
Weißes Orchideen-Phantom | Zwei weiße Kreaturen – Geisterritter – 2/2 – Selten Fliegend, Erstschlag Wenn das Phantom der Weißen Orchidee ins Spiel kommt, zerstöre bis zu ein Nicht-Basisland deiner Wahl. Sein Beherrscher kann seine Bibliothek nach einer Basislandkarte durchsuchen, diese getappt auf das Schlachtfeld bringen und dann mischen. | |
Serum-Visionär | Zwei generische, eine blaue Kreatur – Vedalken-Zauberer – 2/2 – Common Wenn der Vedalken-Visionär das Schlachtfeld betritt, ziehe eine Karte und überfliege dann 2. | |
Schatten der zweiten Sonne | Vier generische, zwei blaue Verzauberungen – Aura – Mythic Rare Verzauberung Spieler Zu Beginn der Hauptphase des verzauberten Spielers nach dem Kampf gibt es eine zusätzliche Anfangsphase nach dieser Phase. (Der Endschritt findet nach den zusätzlichen Schritten Enttappen, Upkeep und Draw statt.) | |
Tamiyo, Wissbegierige Studentin//Tamiyo, Erfahrene Gelehrte | Tamiyo, Wissbegierige Studentin Eine blaue legendäre Kreatur – Mondvolk-Zauberer – 0/3 – Mythic Rare Fliegend Immer wenn Tamiyo, Wissbegieriger Schüler angreift, untersuche. (Erstelle einen Hinweis-Spielstein. Es ist ein Artefakt mit „Zwei generisch, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.“) Wenn du deine dritte Karte in einem Zug ziehst, verbanne Tamiyo und bringe sie dann unter der Kontrolle ihres Besitzers transformiert auf das Schlachtfeld zurück. | |
(Blau/Grün) Legendärer Planeswalker – Tamiyo – 2 Start-Loyalität
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Fackel der Bosheit | Zwei generische, zwei schwarze Instant – Rare Du kannst eine schwarze Kreatur, die kein Token ist, opfern, anstatt die Manakosten dieses Zauberspruches zu bezahlen. Jeder Gegner opfert eine Kreatur oder einen Planeswalker mit dem höchsten Manawert unter den Kreaturen und Planeswalkern, die er kontrolliert. | |
Sorin aus dem Hause Markov//Sorin, Ravenous Neonate | Sorin aus dem Hause Markov Legendäre Kreatur – Menschlicher Adliger – 1/4 – Mythic Rare Lebensverknüpfung Erpressung (Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du eine weiße oder eine schwarze Karte bezahlen. Wenn du das tust, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du gewinnst so viel Lebenspunkte). Zu Beginn deiner Hauptphase nach dem Kampf, falls du in diesem Zug drei oder mehr Lebenspunkte erhalten hast, verbanne Sorin aus dem Hause Markov und bringe ihn dann unter der Kontrolle seines Besitzers transformiert auf das Schlachtfeld zurück. | |
Sorin, Ravenous Neonate (Weiß/Schwarz) Legendärer Planeswalker – Sorin – 3 Loyalität zu Beginn Erpressung (Immer wenn du einen Zauberspruch wirfst, kannst du eine weiße oder schwarze Karte bezahlen. Wenn du das tust, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du gewinnst so viel Lebenspunkte).
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Wurmspirale Larve | Drei generische, zwei schwarze Artefaktkreaturen – Phyrexianischer Wurm – 3/3 – Uncommon Todestouch, Lebensverknüpfung Wenn die Wurmcoil-Larve stirbt, erschaffe einen 1/2 schwarzen Phyrexianischer-Wurm-Artefaktkreaturenspielstein mit Todesberührung und einen 2/1 schwarzen Phyrexianischer-Wurm-Artefaktkreaturenspielstein mit Lebensverknüpfung. | |
Fackel der Vervielfältigung | Ein generischer, zwei rote Sofortzauber – Selten Du kannst eine rote Kreatur, die kein Token ist, opfern, anstatt die Manakosten dieses Zauberspruches zu bezahlen. Kopiere einen Instant- oder Hexereizauber deiner Wahl. Du kannst ein neues Ziel für die Kopie wählen. | |
Mogg Mob | Drei rote Kreaturen – Goblin – 3/3 – Ungewöhnlich Opfere den Mogg Mob: Er fügt 3 Schadenspunkte zu, die nach deiner Wahl auf ein, zwei oder drei Ziele verteilt werden. | |
Machtbalance | Zwei rote Verzauberungen – Rare Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt, kannst du die oberste Karte deiner Bibliothek aufdecken. Wenn du dies tust, kannst du diese Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, falls die beiden Zaubersprüche den gleichen Manawert haben. | |
Ral, Monsunmagier//Ral, Leyline Wundertäter | Ral, Monsun-Magier Eine generische, eine rote legendäre Kreatur – Menschlicher Zauberer – 1/3 – Mythic Rare Instants und Zaubersprüche, die du wirfst, kosten ein Generikum weniger, um sie zu wirken. Immer wenn du in deinem Zug einen Sofort- oder Zauberspruch wirkst, wirf eine Münze. Wenn du den Wurf verlierst, fügt dir Ral, Monsunmagier 1 Schadenspunkt zu. Wenn du den Wurf gewinnst, kannst du Ral ins Exil schicken. Wenn du das tust, bringe ihn unter der Kontrolle seines Besitzers transformiert auf das Schlachtfeld zurück. | |
Ral, Leyline-Wunderkind (Blau/Rot) Legendärer Planeswalker – Ral – 2 Start-Loyalität Ral, Leyline Prodigy betritt das Schlachtfeld mit einer zusätzlichen Loyalitätsmarke auf ihm für jeden Sofort- und Zauberspruch, den du in diesem Zug gewirkt hast.
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Rad der Möglichkeiten | Zwei generische, eine rote Zauberei – Rare Du erhältst drei Energieplättchen, dann darfst du X Energieplättchen bezahlen. Jeder Spieler darf seine Hand abwerfen und X Karten ziehen. Wenn X 7 oder mehr ist, darfst du Karten, die du besitzt und die auf diese Weise verbannt wurden, bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen. | |
Grist, Gefräßige Larve//Grist, Der Seuchenschwarm | Grist, Gefräßige Larve Eine grüne legendäre Kreatur – Insekt – 1/2 – Mythic Rare Todestouch Immer wenn Grist, die gefräßige Larve oder eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle das Spielfeld betritt, kannst du ein grünes Mana bezahlen, falls sie aus deinem Friedhof kam oder du sie aus deinem Friedhof gewirkt hast. Falls du dies tust, verbanne Grist und bringe ihn dann unter der Kontrolle seines Besitzers transformiert ins Schlachtfeld zurück. | |
Schrot, der Seuchenschwarm (Schwarz/Grün) Legendärer Planeswalker – Grist – 3 Start-Loyalität
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Sechs | Zwei generische, eine grüne legendäre Kreatur – Baumvolk – 2/4 – Rare Erreichen Immer wenn Sechs angreift, mühle drei Karten. Du darfst eine Landkarte von ihnen auf deine Hand nehmen. Solange du am Zug bist, haben permanente Nicht-Land-Karten in deinem Friedhof die Möglichkeit, sich zurückzuverfolgen. (Du kannst bleibende Karten aus deinem Friedhof einsetzen, indem du eine Landkarte abwirfst, zusätzlich zu ihren anderen Kosten). | |
Dieb des Daseins | Eine generische, eine farblose, eine grüne Kreatur – Eldrazi – 3/4 – Selten Leere (Diese Karte hat keine Farbe.) Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, verbanne bis zu eine bleibende Nichtkreatur, die ein Gegner kontrolliert, mit einem Manawert von 4 oder weniger. Falls du dies tust, erhält „Dieb des Daseins“ den Zusatz „Wenn diese Kreatur das Schlachtfeld verlässt, zieht ein Gegner deiner Wahl eine Karte.“ | |
Elch des Tricksters | Zwei generische, eine grüne Verzauberungskreatur – Elch – 3/3 – Uncommon Verleihen: eine generische, eine grüne (Wenn du diese Karte für ihre Bestow-Kosten wirfst, ist es ein Aura-Zauber mit Kreatur verzaubern. Sie wird wieder zu einer Kreatur, wenn sie nicht angehängt ist). Die verzauberte Kreatur verliert alle Fähigkeiten und ist eine grüne Elchkreatur mit Grundstärke und Zähigkeit 3/3. | |
Genku, Zukunftsgestalter | Zwei generische, eine weiße und eine blaue legendäre Kreatur – Mondvolk-Zauberer – 2/5 – Selten Immer wenn eine andere bleibende Kreatur ohne Spielmarke, die du kontrollierst, das Schlachtfeld verlässt, wähle eine, die in diesem Zug noch nicht gewählt wurde. Erschaffe einen Kreaturenspielstein mit diesen Eigenschaften.
Drei generische, eine weiße und eine blaue: Lege eine +1/+1-Marke auf jede Kreatur, die du kontrollierst. | |
Izzet-Generatorium | Ein blaues, ein rotes Artefakt – Uncommon Wenn du eine oder mehrere Energieplättchen erhalten würdest, erhältst du stattdessen so viele plus ein Energieplättchen. Tappen: Ziehe eine Karte. Aktiviere sie nur, wenn du in diesem Zug vier oder mehr Energiezähler bezahlt oder verloren hast. | |
Omo, Königin von Vesuva | Zwei generische, eine blau/grüne hybride legendäre Kreatur – Gestaltwandler-Edelmann – 1/5 – Mythic Rare Immer wenn Omo, Königin von Vesuva das Schlachtfeld betritt oder angreift, lege je eine Alles-Marke auf bis zu ein Land deiner Wahl und bis zu eine Kreatur deiner Wahl. Jedes Land mit einem Alles-Zählstein darauf ist ein Land jedes Typs zusätzlich zu seinen anderen Typen. Jede Nicht-Land-Kreatur mit einer Alles-Zählmarke auf ihr ist jeder Kreaturentyp. | |
Disa der Unruhige | Zwei generische, eine schwarze, eine rote und eine grüne legendäre Kreatur – Menschlicher Späher – 5/6 – Mythic Rare Immer wenn eine bleibende Karte von Lhurgoyf von einem beliebigen Ort außerhalb des Schlachtfeldes auf deinen Friedhof gelegt wird, lege sie auf das Schlachtfeld. Immer wenn eine oder mehrere Kreaturen, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügen, erstelle einen Tarmogoyf-Spielstein. | |
Satya, Aetherflux-Genie | Eine generische, eine blaue, eine rote und eine weiße legendäre Kreatur – Menschlicher Kunsthandwerker – 3/5 – Mythic Rare Bedrohung, Eile Immer wenn Satya, Ätherfluss-Genie angreift, erschaffst du einen getappten und angreifenden Spielstein, der eine Kopie von bis zu einer anderen Kreatur deiner Wahl ist, die kein Spielstein ist und die du kontrollierst. Du erhältst zwei Energiemarker. Zu Beginn des nächsten Endschritts opferst du diesen Spielstein, es sei denn, du bezahlst einen Betrag an Energiemarken, der seinem Manawert entspricht. | |
Ulalek, Verschmolzene Grausamkeit | Ein farbloser/weißer Hybrid, ein farbloser/blauer Hybrid, ein farbloser/schwarzer Hybrid, ein farbloser/roter Hybrid, ein farbloser/grüner Hybrid, legendäre Kreatur – Eldrazi – 2/5 – Mythic Rare Leere (Diese Karte hat keine Farbe.) Immer wenn du einen Eldrazzi-Zauberspruch wirkst, kannst du zwei farblose Mana bezahlen. Wenn du dies tust, kopiere alle Zaubersprüche, die du kontrollierst, und kopiere dann alle anderen aktivierten und ausgelösten Fähigkeiten, die du kontrollierst. Du kannst neue Ziele für die Kopien wählen. (Manafähigkeiten können nicht kopiert werden.) | |
Frogmyr-Vollstrecker | Sieben generische Artefaktkreaturen – Froschmyr – 4/4 – Ungewöhnlich Protoyp: Drei Gattungen, eine rote – 2/2 (Du kannst diesen Zauberspruch mit anderen Manakosten, Farben und Größen wirken. Er behält seine Fähigkeiten und Typen.) Affinität zu Artefakten (Dieser Zauberspruch kostet für jedes Artefakt, das du kontrollierst, ein Generikum weniger). | |
Kozilek, die zerbrochene Wirklichkeit | Neun generische legendäre Kreaturen – Eldrazi – 9/9 – Mythic Rare Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, manifestieren bis zu zwei Spieler deiner Wahl jeweils zwei Karten aus ihrer Hand. Für jede Karte, die auf diese Weise manifestiert wird, ziehst du eine Karte. (Um eine Karte zu manifestieren, lege sie verdeckt als 2/2-Kreatur auf das Schlachtfeld. Drehe sie jederzeit für ihre Manakosten um, wenn es eine Kreaturenkarte ist.) Andere farblose Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +3/+2. | |
Ulamog, der Schänder | Zehn generische legendäre Kreaturen – Eldrazi – 7/7 – Mythic Rare Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, verbannt ein Gegner deiner Wahl die Hälfte seiner Bibliothek, aufgerundet. Abhärtung: Opfere zwei bleibende Figuren Ulamog, der Schänder betritt das Schlachtfeld mit einer Anzahl von +1/+1-Marken auf ihm, die dem größten Manawert der verbannten Karten entspricht. Ulamog hat Vernichter X, wobei X die Anzahl der +1/+1 Zählmarken auf ihm ist. |
Weiß
Mein Mann, mein Junge, die Liebe meines Lebens Ajani Goldmane ist das Aushängeschild von Modern Horizons 3, und er bekommt in diesem Set alle möglichen Kat-Synergien. Du kannst auch jede Menge Lifegain erwarten, und Flare of Fortitude könnte ein neues Grundnahrungsmittel für Commander werden, um Boardwiper zu frustrieren.
Jede weiße Karte in Modern Horizons 3 | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Ajani, Nacatl-Pariah//Ajani, Nacatl-Rächer | Ajani, Nacatl-Pariah Eine generische, eine weiße legendäre Kreatur – Katzenkrieger – 1/2 – Mythic Rare Wenn Ajani, Nacatl PAriah das Schlachtfeld betritt, erstelle einen 2/1 weißen Katzenkrieger-Kreaturenspielstein. Immer wenn eine oder mehrere andere Katzen, die du kontrollierst, sterben, kannst du Ajani verbannen und ihn dann unter der Kontrolle seines Besitzers transformiert auf das Schlachtfeld zurückbringen. | |
Ajani, Nacatl-Rächer (Rot und weiß) Legendärer Planeswalker – Ajani – 3 Start-Loyalität
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Fackel der Tapferkeit | Zwei generische, zwei weiße Instant – Rare Du kannst eine weiße Kreatur, die kein Token ist, opfern, anstatt die Manakosten dieses Zauberspruches zu bezahlen. Bis zum Ende des Zuges kann sich deine Lebenspunktezahl nicht ändern und Permanente, die du kontrollierst, erhalten Hexproof und Unzerstörbarkeit. | |
Orim’s Gesang | Ein weißer Sofortzauber – Selten Kicker: ein weißer (Du darfst ein zusätzliches weißes Mana bezahlen, wenn du diesen Zauber sprichst). Ein Spieler deiner Wahl kann in diesem Zug keine Zaubersprüche wirken. Wenn dieser Zauberspruch getreten wurde, können Kreaturen in diesem Zug nicht angreifen. | |
Phelia, Exuberaqnt-Hirte | Eine generische, eine weiße legendäre Kreatur – Hund – 2/2 – Selten Blitz Immer wenn Phelia, der übermütige Schäferhund angreift, entferne bis zu eine andere bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist. Bringe diese Karte zu Beginn des nächsten Endschritts unter der Kontrolle ihres Besitzers auf das Schlachtfeld zurück. Falls sie unter deiner Kontrolle ist, lege eine +1/+1-Marke auf Phelia. | |
Hexenverzauberer//Witch-Blessed Meadow | Hexenverzauberer Kreatur – Menschlicher Hexenmeister – 2/2 – Ungewöhnlich Wenn der Hexenverzauberer das Schlachtfeld betritt, zerstöre ein Artefakt oder eine Verzauberung deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. | |
Hexenverzauberte Wiese Land Wenn die Hexenwiese das Schlachtfeld betritt, kannst du 3 Lebenspunkte bezahlen. Falls du das nicht tust, kommt sie getappt ins Schlachtfeld. Tap: Füge ein weißes Mana hinzu. | ||
Weißes Orchideen-Phantom | Zwei weiße Kreaturen – Geisterritter – 2/2 – Rare Fliegend, Erstschlag Wenn das Phantom der Weißen Orchidee ins Spiel kommt, zerstöre bis zu einem Nicht-Basisland deiner Wahl. Sein Beherrscher kann seine Bibliothek nach einer Basislandkarte durchsuchen, diese getappt auf das Schlachtfeld bringen und dann mischen. |
Blau
Kappa Cannoneer, der Legacy-Staple, findet mit Modern Horizons 3 seinen Weg zu Modern. Wir haben auch die Rückkehr von Tamiyo, lange bevor sie von den Phyrexianern vervollständigt wurde, und eine neue Version des Alptraums eines jeden Judges, Sphinx of the Second Sun.
Jede blaue Karte in Modern Horizons 3 | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Korrumpierter Gestaltwandler | Drei generische, eine blaue Kreatur – Eldrazi-Gestaltwandler – */* – Common Entkräftet (Diese Karte hat keine Farbe.) Wenn der Verderbte Gestaltenwandler das Schlachtfeld betritt, wird er zu einer 3/3-Kreatur mit Flugfähigkeit, einer 2/5-Kreatur mit Wachsamkeit oder einer 0/12-Kreatur mit Verteidigungsfähigkeit deiner Wahl. | |
Fackel der Verleugnung | Ein generischer, zwei blaue Sofortzauber – Selten Du kannst eine blaue Kreatur, die kein Token ist, opfern, anstatt die Manakosten dieses Zauberspruches zu bezahlen. Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl. | |
Kappa-Kanonier | Fünf generische, eine blaue Artefaktkreatur – Schildkrötenkrieger – 4/4 – Rare Improvisieren (Deine Artefakte können dir helfen, diesen Zauber zu wirken. Jedes Artefakt, das du anzapfst, nachdem du mit der Aktivierung von Manafähigkeiten fertig bist, kostet dich ein Generikum.) Ward: vier Generika Immer wenn der Kappa-Kanonier oder ein anderes Artefakt unter deiner Kontrolle das Schlachtfeld betritt, lege eine +1/+1-Marke auf den Kappa-Kanonier und er kann in diesem Zug nicht geblockt werden. | |
Kozileks Entsiegelung | Zwei generische, eine blaue Verzauberung – Uncommon Leere (Diese Karte hat keine Farbe.) Immer wenn du einen Kreaturenzauber mit einem Manawert von 4, 5 oder 6 wirkst, erschaffe zwei 0/1 farblose Eldrazi-Spawn-Kreaturenspielsteine mit „Opfere diese Kreatur: Füge ein farbloses Mana hinzu.“ Immer wenn du einen Kreaturenzauber mit einem Manawert von 7 oder mehr wirkst, ziehe drei Karten. | |
Versteinernder Meddler | Vier generische, eine blaue Kreatur – Eldrazi – 4/5 – Common Leere (Diese Karte hat keine Farbe.) Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, tappe bis zu einer Kreatur deiner Wahl und lege eine Betäubungsmarke auf sie. (Falls eine bleibende Kreatur mit einem Betäubungszähler ungetappt werden würde, entferne stattdessen einen Betäubungszähler von ihr). Erreiche | |
Serum-Visionär | Zwei generische, eine blaue Kreatur – Vedalken-Zauberer – 2/2 – Common Wenn der Vedalken-Visionär das Schlachtfeld betritt, ziehe eine Karte und überfliege dann 2. | |
Schatten der zweiten Sonne | Vier generische, zwei blaue Verzauberungen – Aura – Mythic Rare Verzauberung Spieler Zu Beginn der Hauptphase des verzauberten Spielers nach dem Kampf gibt es eine zusätzliche Anfangsphase nach dieser Phase. (Der Endschritt findet nach den zusätzlichen Schritten Enttappen, Upkeep und Draw statt.) | |
Tamiyo, Wissbegierige Studentin//Tamiyo, Erfahrener Gelehrter | Tamiyo, Wissbegierige Studentin Eine blaue legendäre Kreatur – Mondvolk-Zauberer – 0/3 – Mythic Rare Fliegend Immer wenn Tamiyo, Wissbegieriger Schüler angreift, untersuche. (Erstelle ein Hinweisplättchen. Es ist ein Artefakt mit „Zwei generisch, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.“) Wenn du deine dritte Karte in einem Zug ziehst, verbanne Tamiyo und bringe sie dann unter der Kontrolle ihres Besitzers transformiert auf das Schlachtfeld zurück. | |
(Blau/Grün) Legendärer Planeswalker – Tamiyo – 2 Start-Loyalität
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Schwarz
In einem Set voller Lhurgoyfs werden die Friedhofsfähigkeiten von Schwarz unglaublich mächtig sein.
Jede schwarze Karte in Modern Horizons 3 | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Chthonischer Alptraum | Eine generische, eine schwarze Verzauberung – Selten Wenn der Chthonische Alptraum das Schlachtfeld betritt, erhältst du drei Energieplättchen. Zahle X Energiemarken, opfere eine Kreatur, bringe den Chthonischen Alptraum auf die Hand seines Besitzers zurück: Bringe eine Kreaturenkarte deiner Wahl mit Manawert X aus deinem Friedhof auf das Schlachtfeld zurück. Aktiviere nur als Zauberspruch. | |
Fackel der Bosheit | Zwei generische, zwei schwarze Instant – Rare Du kannst eine schwarze Kreatur, die kein Token ist, opfern, anstatt die Manakosten dieses Zauberspruches zu bezahlen. Jeder Gegner opfert eine Kreatur oder einen Planeswalker mit dem höchsten Manawert unter den Kreaturen und Planeswalkern, die er kontrolliert. | |
Nethergoyf | Eine schwarze Kreatur – Lhurgoyf – */1+* – Mythic Rare Die Stärke von Nethergoyf ist gleich der Anzahl der Kartentypen unter den Karten in deinem Friedhof und seine Zähigkeit ist gleich dieser Anzahl plus 1. Entkommen: zwei generische, eine schwarze, entferne eine beliebige Anzahl anderer Karten aus deinem Friedhof, die vier oder mehr Kartentypen enthalten. (Du kannst diese Karte für ihre Fluchtkosten aus deinem Friedhof ins Spiel bringen). | |
Sorin aus dem Hause Markov//Sorin, Ravenous Neonate | Sorin aus dem Hause Markov Legendäre Kreatur – Menschlicher Adliger – 1/4 – Mythic Rare Lebensverknüpfung Erpressung (Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du eine weiße oder eine schwarze Karte bezahlen. Wenn du das tust, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du gewinnst so viel Lebenspunkte). Zu Beginn deiner Hauptphase nach dem Kampf, falls du in diesem Zug drei oder mehr Lebenspunkte erhalten hast, verbanne Sorin aus dem Hause Markov und bringe ihn dann unter der Kontrolle seines Besitzers transformiert auf das Schlachtfeld zurück. | |
Sorin, Ravenous Neonate (Weiß/Schwarz) Legendärer Planeswalker – Sorin – 3 Loyalität zu Beginn Erpressung (Immer wenn du einen Zauberspruch wirfst, kannst du eine weiße oder schwarze Karte bezahlen. Wenn du das tust, verliert jeder Gegner 1 Lebenspunkt und du erhältst so viele Lebenspunkte).
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Wurmspirale Larve | Drei generische, zwei schwarze Artefaktkreaturen – Phyrexianischer Wurm – 3/3 – Uncommon Todestouch, Lebensverknüpfung Wenn die Wurmcoil-Larve stirbt, erschaffe einen 1/2 schwarzen Phyrexianischer-Wurm-Artefaktkreaturenspielstein mit Todesberührung und einen 2/1 schwarzen Phyrexianischer-Wurm-Artefaktkreaturenspielstein mit Lebensverknüpfung. |
Rot
Burn, Chaos und Goblins sind in den roten Karten von Modern Horizons 3 reichlich vorhanden.
Jede rote Karte in Modern Horizons 3 | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Fackel der Verdopplung | Ein generischer, zwei rote Instant – Selten Du kannst eine rote Kreatur, die kein Token ist, opfern, anstatt die Manakosten dieses Zauberspruches zu bezahlen. Kopiere einen Instant- oder Zauberspruch deiner Wahl. Du kannst ein neues Ziel für die Kopie wählen. | |
Laelia, die geschmiedete Klinge | Zwei generische, eine rote legendäre Kreatur – Geisterkrieger – 2/2 – Rare Eile Immer wenn Laelia, die geschmiedete Klinge, angreift, entferne die oberste Karte deiner Bibliothek. Du kannst diese Karte in diesem Zug ausspielen. Immer wenn eine oder mehrere Karten aus deiner Bibliothek und/oder deinem Friedhof ins Exil gelegt werden, lege eine +1/+1-Marke auf Laelia. | |
Schmelze | X generische, eine rote Zauberei – Uncommon Zerstöre jedes Artefakt mit einem Manawert von X oder weniger. | |
Mogg-Mob | Drei rote Kreaturen – Goblin – 3/3 – Ungewöhnlich Opfere den Mogg Mob: Er fügt 3 Schadenspunkte zu, die nach deiner Wahl auf ein, zwei oder drei Ziele verteilt werden. | |
Machtbalance | Zwei rote Verzauberungen – Rare Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt, kannst du die oberste Karte deiner Bibliothek aufdecken. Wenn du dies tust, kannst du diese Karte wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, falls die beiden Zaubersprüche den gleichen Manawert haben. | |
Ral, Monsunmagier//Ral, Leyline Wundertätigkeit | Ral, Monsun-Magier Eine generische, eine rote legendäre Kreatur – Menschlicher Zauberer – 1/3 – Mythic Rare Instants und Zaubersprüche, die du wirfst, kosten eine Gattung weniger, um sie zu wirken. Immer wenn du in deinem Zug einen Sofort- oder Zauberspruch wirkst, wirf eine Münze. Wenn du den Wurf verlierst, fügt dir Ral, Monsunmagier 1 Schadenspunkt zu. Wenn du den Wurf gewinnst, kannst du Ral ins Exil schicken. Wenn du das tust, bringe ihn unter der Kontrolle seines Besitzers transformiert auf das Schlachtfeld zurück. | |
Ral, Leyline-Wunderkind (Blau/Rot) Legendärer Planeswalker – Ral – 2 Start-Loyalität Ral, Leyline Prodigy betritt das Schlachtfeld mit einer zusätzlichen Loyalitätsmarke auf ihm für jeden Sofort- und Zauberspruch, den du in diesem Zug gewirkt hast.
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Spawn-Gang Kommandant | Drei generische, zwei rote Kreaturen – Eldrazi-Goblin – 2/2 – Uncommon Leere (Diese Karte hat keine Farbe.) Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, erschaffe drei 0/1 farblose Eldrazi-Spawn-Kreaturenspielsteine mit „Opfere diese Kreatur: Füge ein farbloses Mana hinzu.“ Eine generische, eine farblose, opfere einen Eldrazi: Der Kommandant der Spawn-Gang fügt einem beliebigen Ziel 2 Schadenspunkte zu. | |
Rad des Potenzials | Zwei generische, eine rote Hexerei – Rare Du erhältst drei Energieplättchen, dann darfst du X Energieplättchen bezahlen. Jeder Spieler darf seine Hand abwerfen und X Karten ziehen. Wenn X 7 oder mehr ist, darfst du Karten, die du besitzt und die auf diese Weise verbannt wurden, bis zum Ende deines nächsten Zuges spielen. |
Grün
Hier ist jede grüne Karte in Modern Horizons 3, einschließlich einer Rückkehr von Six, die ihr bestes Leben nach Wrenn lebt.
Jede grüne Karte in Modern Horizons 3 | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Schlafende Brutschuppe | Eine generische, eine grüne Kreatur – Eldrazi-Eidechse – 2/2 – Common Leere (Diese Karte hat keine Farbe.) Eine generische und eine grüne Karte: Adapt 1. (Falls diese Kreatur keine +1/+1-Marken auf sich hat, lege eine +1/+1-Marke auf sie.) Immer wenn eine oder mehrere +1/+1-Marken auf Basking Broodscale gelegt werden, kannst du einen 0/1 farblosen Eldrazi-Spawn-Kreaturenspielstein mit der Aufschrift „Opfere diese Kreatur: Füge ein farbloses Mana hinzu.“ | |
Fackel der Kultivierung | Eine generische, zwei grüne Zaubersprüche – Selten Du kannst eine grüne Kreatur, die kein Token ist, opfern, anstatt die Manakosten dieses Zauberspruches zu bezahlen. Durchsuche deine Bibliothek nach bis zu zwei Basislandkarten, decke diese Karten auf, lege eine getappt auf das Schlachtfeld und die andere auf deine Hand und mische sie dann. | |
Grist, Gefräßige Larve//Grist, Der Seuchenschwarm | Grist, Gefräßige Larve Eine grüne legendäre Kreatur – Insekt – 1/2 – Mythic Rare Todestouch Immer wenn Grist, die gefräßige Larve oder eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle das Spielfeld betritt, kannst du ein grünes Mana bezahlen, falls sie aus deinem Friedhof kam oder du sie aus deinem Friedhof gewirkt hast. Falls du dies tust, verbanne Grist und bringe ihn dann unter der Kontrolle seines Besitzers transformiert ins Schlachtfeld zurück. | |
Grist, der Seuchenschwarm (Schwarz/Grün) Legendärer Planeswalker – Grist – 3 Start-Loyalität
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Priester der Titania | Eine generische, eine grüne Kreatur – Elfen-Druide – 1/1 – Uncommon Tippen: Füge ein grünes Mana für jeden Elf auf dem Schlachtfeld hinzu. | |
Sechs | Zwei generische, eine grüne legendäre Kreatur – Baumvolk – 2/4 – Rare Erreichen Immer wenn Sechs angreift, mühle drei Karten. Du darfst eine Landkarte von ihnen auf deine Hand nehmen. Solange du am Zug bist, haben permanente Nicht-Land-Karten in deinem Friedhof die Möglichkeit, sich zurückzuverfolgen. (Du kannst bleibende Karten aus deinem Friedhof einsetzen, indem du eine Landkarte abwirfst, zusätzlich zu ihren anderen Kosten). | |
Sylvanischer Bewahrer | Eine grüne Kreatur – Menschlicher Zauberer – 1/1 – Selten Opfere ein Land: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält bis zum Ende des Zuges eine Umhüllung. (Sie kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein.) | |
Dieb des Daseins | Eine generische, eine farblose, eine grüne Kreatur – Eldrazi – 3/4 – Selten Leere (Diese Karte hat keine Farbe.) Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, verbanne bis zu eine bleibende Nichtkreatur, die ein Gegner kontrolliert, mit einem Manawert von 4 oder weniger. Falls du dies tust, erhält „Dieb des Daseins“ den Vorteil „Wenn diese Kreatur das Schlachtfeld verlässt, zieht ein Gegner deiner Wahl eine Karte.“ | |
Elch des Tricksters | Zwei generische, eine grüne Verzauberungskreatur – Elch – 3/3 – Uncommon Verleihen: eine generische, eine grüne (Wenn du diese Karte für ihre Bestow-Kosten wirfst, ist es ein Aura-Zauber mit Kreatur verzaubern. Sie wird wieder zu einer Kreatur, wenn sie nicht angehängt ist). Die verzauberte Kreatur verliert alle Fähigkeiten und ist eine grüne Elchkreatur mit Grundstärke und Zähigkeit 3/3. | |
Wumpus Aberration | Drei generische, eine grüne Kreatur – Eldrazi-Bestie – 6/6 – Uncommon Leere (Diese Karte hat keine Farbe.) Wenn du diesen Zauberspruch wirfst und kein farbloses Mana ausgegeben wurde, um ihn zu wirken, kann ein Gegner deiner Wahl eine Kreaturenkarte aus seiner Hand auf das Schlachtfeld legen. Trampeln |
Mehrfarbig
Hier ist jede mehrfarbige Karte in Modern Horizons 3, einschließlich der vielen legendären Kreaturen, die diesem Set ein ausgeprägtes Commander-Gefühl verleihen.
Jede mehrfarbige Karte in Modern Horizons 3 | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Genku, Zukunftsgestalter | Zwei generische, eine weiße und eine blaue legendäre Kreatur – Mondvolk-Zauberer – 2/5 – Selten Immer wenn eine andere bleibende Kreatur ohne Spielmarke, die du kontrollierst, das Spielfeld verlässt, wähle eine Kreatur, die in diesem Zug noch nicht gewählt wurde. Erschaffe einen Kreaturenspielstein mit diesen Eigenschaften.
Drei generische, eine weiße und eine blaue: Lege eine +1/+1-Marke auf jede Kreatur, die du kontrollierst. | |
Psychischer Frosch | Eine blaue, eine schwarze Kreatur – Frosch – 1/2 – Selten Immer wenn der Psychische Frosch einem Spieler oder einem Planeswalker Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte. Wirf eine Karte ab: Lege eine +1/+1-Marke auf den „Psychischen Frosch“. Entferne drei Karten aus deinem Friedhof: Der Psychische Frosch erhält bis zum Ende des Zuges Flugfähigkeit. | |
Sich windende Chrysalis | Zwei generische, eine rote, eine grüne Kreatur – Eldrazi-Drohne – 2/3 – Common Leere (Diese Karte hat keine Farbe.) Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, erschaffe zwei 0/1 farblose Eldrazi-Spawn-Kreaturenspielsteine mit „Opfere diese Kreatur: Füge ein farbloses Mana hinzu.“ Erreichen Immer wenn du einen anderen Eldrazi opferst, lege eine +1/+1-Marke auf Writhing Chrysalis. | |
Kudo, König unter den Bären | Legendäre Kreatur – Bär – 2/2 – Selten Andere Kreaturen haben Grundstärke und Zähigkeit 2/2 und sind zusätzlich zu ihren anderen Typen Bären. | |
Izzet-Generatorium | Ein blaues und ein rotes Artefakt – Uncommon Wenn du eine oder mehrere Energieplättchen erhalten würdest, erhältst du stattdessen so viele plus ein Energieplättchen. Tappen: Ziehe eine Karte. Aktiviere sie nur, wenn du in diesem Zug vier oder mehr Energiezähler bezahlt oder verloren hast. | |
Wächter des Reliquienschreins | Eine schwarze, eine grüne Kreatur – Zombie-Ritter – 2/2 – Selten Wachsamkeit Der Ritter des Reliquienschreins erhält +1/+1 für jede Kreaturenkarte in deinem Friedhof. Tap, opfere eine andere Kreatur: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Landkarte, bringe sie auf das Schlachtfeld und mische sie dann. | |
Das Gewusel der Gremlins | Zwei generische, eine rote und eine weiße Verzauberung – Uncommon Wenn Schar von Gremlins ins Schlachtfeld kommt, erschaffe zwei 1/1 rote Gremlin-Kreaturenspielsteine. Dann erhältst du eine Anzahl von Energiewertmarken, die der Anzahl der Kreaturen entspricht, die du kontrollierst. Bezahle vier Energiewertmarken: Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+0 und erhalten bis zum Ende des Zuges Eile. |
Farblos
In jedem Set mit einem Eldrazi-Thema wird es auch jede Menge farblose Karten geben.
Wir ordnen diese Vorschauen nach den Farben der Manakosten, was bedeutet, dass alles, was farblos ist, in der Tabelle mit den Farben der Kosten steht und nicht hier.
Jede farblose Karte in Modern Horizons 3 | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Brecher der Schöpfung | Sechs generische, zwei farblose Kreaturen – Eldrazi – 8/4 – Uncommon Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, erhältst du 1 Lebenspunkt für jede farblose bleibende Karte, die du kontrollierst. Verhexungsschutz von jeder Farbe. Annihilator 2 (Immer wenn diese Kreatur angreift, opfert der verteidigende Spieler zwei Permanente). | |
Verschlinger des Schicksals | Fünf generische, zwei farblose Kreaturen – Eldrazi – 6/6 – Selten Du kannst diese Karte aus deiner offenen Hand aufdecken. Wenn du das tust, sieh dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek an. Du darfst eine dieser Karten oben auf deine Bibliothek zurücklegen. Der Rest wird ins Exil geschickt. Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, verbanne eine bleibende Karte deiner Wahl, die eine oder mehrere Farben hat. | |
Echos der Ewigkeit | Drei generische, drei farblose verwandte Verzauberungen – Eldrazi – Rare Wenn eine ausgelöste Fähigkeit eines farblosen Zauberspruchs, den du kontrollierst, oder einer anderen farblosen bleibenden Karte, die du kontrollierst, ausgelöst wird, wird diese Fähigkeit ein weiteres Mal ausgelöst. Immer wenn du einen farblosen Zauberspruch wirkst, kopiere ihn. Du kannst ein neues Ziel für die Kopie wählen. (Eine Kopie eines permanenten Zaubers wird zu einem Spielstein.) | |
Emrakul, die neue Welt | 12 generische legendäre Kreatur – Eldrazi – 12/12 – Mythic Rare Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, erhalte die Kontrolle über alle Kreaturen, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert. Fliegend, Schutz vor Zaubersprüchen und vor bleibenden Kreaturen, die in diesem Zug gewirkt wurden. Wenn Emrakul, der Weltneuling das Schlachtfeld verlässt, opfere alle Kreaturen, die du kontrollierst. Wahnsinn – zahle sechs farblose Mana. | |
Herigast, Eruptierender Nullkite | Neun generische legendäre Kreatur – Eldrazi-Drache – 6/6 – Mythic Rare Auftauchen: sechs generische, zwei rote (Du kannst diesen Zauberspruch wirken, indem du eine Kreatur opferst und die Kosten für das Auftauchen abzüglich des Manawertes dieser Kreatur bezahlst). Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, kannst du deine Hand aus dem Spiel nehmen. Falls du das tust, ziehe drei Karten. Fliegend Jeder Kreaturenzauber, den du wirkst, kann auftauchen. Die Kosten des Auftauchens sind gleich seinen Manakosten. | |
Es, das das Ende ankündigt | Eine generische, eine farblose Kreatur – Eldrazi-Drohne – 2/2 – Ungewöhnlich Farblose Zauber, die du mit einem Manawert von 7 oder mehr wirfst, kosten einen Generikum weniger, um sie zu wirken. Andere farblose Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1. | |
Nulldrifter | Sieben generische Kreaturen – Eldrazi Elemantal – 4/4 – Rare Wenn du diesen Zauberspruch wirkst, ziehe zwei Karten. Fliegend Annihilator 1 (Immer wenn diese bleibende Karte angreift, opfert der verteidigende Spieler eine bleibende Karte). Beschwören: zwei generische, eine blaue (Du kannst diesen Zauberspruch für seine Beschwörungskosten wirken. Wenn du das tust, wird er geopfert, wenn er das Schlachtfeld betritt). | |
Null-Elementar-Explosion | Ein farbloser Sofortzauber – Uncommon Wähle eine –
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Wintermond | Zwei generische Artefakte – Rare Spieler können während ihrer Enttap-Schritte nicht mehr als ein Nicht-Basisland enttappen. | |
Länder | ||
Blutverschmiertes Moor | Land – Selten Tappe, zahle 1 Lebenspunkt, opfere „Blutbeflecktes Moor“: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Sumpf- oder Gebirgskarte, bringe sie auf das Schlachtfeld und mische sie dann. | |
Verschmutztes Delta | Land – Rare Tappe, zahle 1 Lebenspunkt, opfere „Verschmutztes Delta“: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Insel- oder Sumpfkarte, bringe sie auf das Schlachtfeld und mische sie dann. | |
Schneebedeckte Einöde | Basis-Schneeland – Ungewöhnlich Tap: Füge ein farbloses Mana hinzu. | |
Ugins Labyrinth | Land – Mythic Rare Impressum – Wenn Ugins Labyrinth das Schlachtfeld betritt, kannst du eine farblose Karte mit einem Manawert von 7 oder höher aus deiner Hand verbannen. Tap: Füge ein farbloses Mana hinzu. Falls eine Karte mit Ugins Labyrinth ins Exil geschickt wird, füge stattdessen zwei farblose Mana hinzu. Tippen: Bringe die verbannte Karte auf die Hand ihres Besitzers zurück. | |
Urzas Höhle | Land – Urzas Höhle – Ungewöhnlich Tap: Füge ein farbloses Mana hinzu. Drei generische, Tap, opfere Urzas Höhle: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Landkarte, bringe sie getappt auf das Schlachtfeld und mische sie dann. | |
Bewaldete Vorgebirge | Land – Selten Tappe, zahle 1 Lebenspunkt, opfere „Bewaldete Ausläufer“: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Gebirgs- oder Waldkarte, lege sie auf das Schlachtfeld und mische sie dann. | |
Windgepeitschte Heide | Land – Rare Tappe, zahle 1 Lebenspunkt, opfere Windswept Heath: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Wald- oder Steppenkarte, bringe sie auf das Schlachtfeld und mische sie dann. |
Retro-Rahmen Nachdrucke
Exklusiv für Collector-Booster sind diese Karten Reprints aus Modern Horizons und Modern Horizons 2 im Retro-Frame. Sie sind nicht Teil der limitierten Umgebung des Sets und verwenden das Set-Symbol ihres Ursprungs-Sets, können aber trotzdem gezogen werden, wenn ihr eure Modern-Decks aufpeppen wollt.
Jeder Retro-Frame Reprint in Modern Horizons 3 | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Demnächst |
Besondere Gäste
In einem von 62 Spielboostern zu finden, enthalten die besonderen Gäste in diesem Set den Zyklus von Beschwörungskreaturen, der Modern Horizons 2 so berüchtigt gemacht hat, sowie einige andere Möglichkeiten.
Jeder besondere Gast in Modern Horizons 3 | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Demnächst |
Kommandanten-Decks
Wie die meisten Sets dieser Tage, wird Modern Horizons 3 zusammen mit vier vorkonstruierten Commander-Decks veröffentlicht, die voll mit brandneuen Karten, Karten aus Modern Horizons 3 und Reprints älterer Grundnahrungsmittel sind.
Trotz des Namens sind die Karten in diesen Decks in Modern nicht legal, es sei denn, sie waren es bereits vor der Veröffentlichung des Sets. Es handelt sich nicht um ein direktes Modern-Produkt wie die Boosterpacks des Sets.
Kniffliges Terrain
Du bist ein Changeling, und du bist ein Changeling, und du bist ein Changeling mit Omo, Königin von Vesuva. Alles, was einen „Alles“-Zähler hat, ist jeder mögliche Typ, der es sein kann, was zu einigen wirklich interessanten Ergebnissen führt.
Du willst Mutation ausschalten? Lege einen Alles-Marker auf die Kreatur deines Gegners und sie wird plötzlich zu einem Menschen, auf den nicht mehr mutiert werden kann. Willst du viele Lords spielen und sie sich gegenseitig verstärken lassen? Alles-Zähler. Tron mit nur einem Land einschalten? Alles kontern. Maze’s End gewinnen? Alles kontert, um deine Länder zu Toren zu machen.
Omo nimmt endlich das Changeling-Ideal, alles auf einmal zu sein, und macht es zu mehr als nur einem billigen Weg, um Kindred-Decks zu unterstützen.
Jede neue Karte im Modern Horizons 3’s Tricky Terrain Commander Deck | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Omo, Königin von Vesuva | Zwei generische, eine blau/grüne hybride legendäre Kreatur – Gestaltwandler-Edelmann – 1/5 – Mythic Rare Immer wenn Omo, Königin von Vesuva das Schlachtfeld betritt oder angreift, lege je eine Alles-Marke auf bis zu ein Land deiner Wahl und bis zu eine Kreatur deiner Wahl. Jedes Land mit einem Alles-Zählstein darauf ist ein Land jedes Typs zusätzlich zu seinen anderen Typen. Jede Nicht-Land-Kreatur mit einer Alles-Zählmarke auf ihr ist jeder Kreaturentyp. |
Friedhofs-Overdrive
Lhurgoyfs ist ein großes Thema von Modern Horizons 3, mit dem allzeit berühmten Kreaturentyp, der viele neue Karten bekommt.
Aber bei Disa geht es um mehr als nur Lhurgoyfs. Es ist ein starker Self-Mill-Commander mit Lhurgoyf-Rekursion und belohnt das Schlagen mit ihnen mit noch mehr Tarmogoyf-Tokens.
Was genau ist ein Tarmogoyf-Token?
ist
ist, ist noch nicht bekannt, aber es ist wahrscheinlich eine Token-Version der Tarmogyf-Karte selbst.
Jede neue Karte im Modern Horizons 3’s Graveyard Overdrive Commander Deck | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Disa der Rastlose | Zwei generische, eine schwarze, eine rote und eine grüne legendäre Kreatur – Menschlicher Späher – 5/6 – Mythic Rare Immer wenn eine bleibende Karte von Lhurgoyf von einem beliebigen Ort außerhalb des Schlachtfeldes auf deinen Friedhof gelegt wird, lege sie auf das Schlachtfeld. Immer wenn eine oder mehrere Kreaturen, die du kontrollierst, einem Spieler Kampfschaden zufügen, erstelle einen Tarmogoyf-Spielstein. |
Schöpferische Energie
Energie war in letzter Zeit ein Schwerpunkt für Commander-Produkte, dank des Decks „Fallout’s Science!“, das Energiezähler zu einer brauchbaren Strategie machte.
Hier geht es darum, Zähler auszugeben, sich zu vermehren und viel Energie zu erzeugen, wobei ein zusätzliches Token-Kopie-Thema für zusätzlichen Schwung sorgt.
Jede neue Karte im Modern Horizons 3’s Creative Energy Commander Deck | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Satya, Aetherflux-Genie | Eine generische, eine blaue, eine rote und eine weiße legendäre Kreatur – Menschlicher Kunsthandwerker – 3/5 – Mythic Rare Bedrohung, Eile Immer wenn Satya, Ätherfluss-Genie angreift, erschaffe einen getappten und angreifenden Spielstein, der eine Kopie von bis zu einer anderen Nicht-Token-Kreatur deiner Wahl ist, die du kontrollierst. Du erhältst zwei Energiemarker. Zu Beginn des nächsten Endschritts opferst du diesen Spielstein, es sei denn, du bezahlst einen Betrag an Energiemarken, der seinem Manawert entspricht. |
Eldrazi-Aufmarsch
Dies ist der zweite Versuch von Wizards, ein Eldrazi-Deck zu entwickeln, nachdem sich das Commander Masters Eldrazi Unbound-Deck eher als generisches farbloses Materie-Deck erwiesen hat, als ein Deck, das sich mit den außerplanetarischen Tentakelmonstern der anderen befasst.
Erwarte viele farblose Karten, viel Devoid und natürlich viele, viele Eldrazi, die das Board noch mehr verwüsten als Zendikar.
Jede neue Karte im Eldrazi Incursion Commander Deck von Modern Horizons 3 | ||
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Bild | Name | Beschreibung |
Ulalek, verschmolzene Gräueltat | Eine farblos/weiße Hybride, eine farblos/blaue Hybride, eine farblos/schwarze Hybride, eine farblos/rote Hybride, eine farblos/grüne Hybride legendäre Kreatur – Eldrazi – 2/5 – Mythic Rare Leere (Diese Karte hat keine Farbe.) Immer wenn du einen Eldrazzi-Zauberspruch wirkst, kannst du zwei farblose Mana bezahlen. Wenn du das tust, kopiere alle Zaubersprüche, die du kontrollierst, und kopiere dann alle anderen aktivierten und ausgelösten Fähigkeiten, die du kontrollierst. Du kannst neue Ziele für die Kopien wählen. (Mana-Fähigkeiten können nicht kopiert werden.) |