Hey Hasbro, bitte ruiniere Dungeons & Dragons nicht mit KI

Letzte Woche hat Hasbro, der Herausgeber von Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering und Dutzenden anderer Brettspiele, angekündigt, dass es mit Xplored, den Entwicklern von Teburu, einem digitalen Brettspielsystem, das physische und digitale Elemente integriert, zusammenarbeiten wird. Hasbro sagt, dass die Zusammenarbeit dazu beitragen wird, „die Integration von Smart-Sensing-Technologie, KI und dynamischen Multimediainhalten“ zu erforschen und es zu ermöglichen, „unseren Spielern und Fans ein innovatives Gameplay, unbegrenzte digitale Erweiterungen für physische Spiele, nahtloses Onboarding und leistungsstarke KI-gesteuerte Spielmechaniken zu bieten“.

Eines dieser Dinge ist nicht wie die anderen. Ich denke, dass Technologien, die Neulingen das Spielen von Spielen erleichtern, immer eine gute Sache sind – die Regeln von Tabletop-Spielen können schwer zu erlernen sein, und Tools, die diesen Prozess vereinfachen, können eine große Hilfe sein. Als jemand, der gerne mit seinen Freunden neue Spiele ausprobiert, kenne ich nur zu gut die Anfangsschwierigkeiten, wenn man ein neues Spiel erlernt und wütend in Regelbüchern blättern muss, während man versucht, den anderen Spielern die Mechanismen zu erklären. Aus diesem Grund finde ich die Teburu-Plattform von Xplored sehr cool. Sie nutzt RFID-Tags, Bluetooth und intelligente Geräte, um Spiele zu ergänzen. Sie verwendet intelligente Miniaturen mit LEDs und RFIDs in den Sockeln, um den Spielern Informationen über die Charaktere mitzuteilen. Sie kann sogar automatisch Würfelwürfe für dich zählen und Charakterbögen sofort ausrechnen, was sowohl Zeit als auch Kopfschmerzen spart.

Siehe auch :  Magic: The Gathering kündigt Chucky Secret Lair an

Allerdings sträube ich mich gegen die Einbeziehung von KI in Dungeons & Drachen. Der letzte große Technologiewahn war NFTs im Jahr 2021, die seitdem spektakulär abgestürzt und verbrannt sind. KI ist dabei, sie zu verdrängen, und generative KI erfreut sich wachsender Beliebtheit. Studenten benutzen ChatGPT für Aufsätze, Twitterer benutzen Midjourney, um gefälschte Cosplay-Fotos zu machen und TikTokers geben ihre Gesichter zum Spaß in den Algorithmus ein. Die Unternehmen springen genauso auf den Zug auf, wie sie es bei NFTs getan haben – mit rücksichtsloser Hingabe und ohne viel darüber nachzudenken, welchen Wert dies eigentlich für ihre Kunden hat. Auf die Frage von GamesRadar nach weiteren Informationen darüber, wie das Unternehmen plant, KI in seine Spiele einzubauen, sagte Adam Biehl, SVP und General Manager von Hasbro Gaming: „Wir planen, KI und andere Softwarefunktionen zu nutzen, um dynamische Erlebnisse zu schaffen, die sofort auf Spielerentscheidungen und Regelauflösungen reagieren können, ohne die Komplexität langwieriger Anweisungen.“

Siehe auch :  Neue G.I. Joe Classified Actionfiguren inklusive Buzzer und Ripper können vorbestellt werden

Auf den ersten Blick klingt das gut. Es klingt ähnlich wie der Einsatz künstlicher Intelligenz in Videospielen und würde den Spielern den Einstieg in neue Spiele definitiv erleichtern. Allerdings fehlt es auch hier an konkreten Angaben. Auf die Frage, wie sich die Technologie auf langlaufende Spiele wie Dungeons auswirken würde & Dragons auswirken würde, sagte Biehl: „Wir glauben, dass die Anwendungen dieser neuen Technologie es uns ermöglichen werden, sowohl unser aktuelles Spieleportfolio zu bereichern als auch unseren Horizont auf völlig neue Spiele zu erweitern. Meine Befürchtung ist, dass Hasbro die KI letztendlich dazu nutzen wird, die traditionelle Erfahrung von D&D, bei dem das gemeinsame Geschichtenerzählen und die Interaktion von Angesicht zu Angesicht im Vordergrund stehen. Das schlimmste Szenario wäre, dass sie es so gestalten, dass man Spiele ganz ohne einen Dungeon Master durchführen kann, was den Sinn des Spiels wirklich zerstören würde. Ich glaube nicht unbedingt, dass sie diesen Fehler begehen werden, aber auch das wäre der schlimmste Fall.

Siehe auch :  Die Reaktion eines Neulings auf die Disney Lorcana-Regeln

Ich bin nicht begeistert, dass die künstliche Intelligenz in den Bereich der Tabletop-Spiele vordringt, aber digitale Medien wurden bereits in diesen Bereich einbezogen, mit unterschiedlichem Erfolg. Im Großen und Ganzen haben mir die digitalen Medien in den Hunt-A-Killer-Spielen gefallen, obwohl ich denke, dass Unternehmen oft digitale Aspekte einbauen, weil es cool ist, und nicht, weil das Spiel davon profitiert. Ich möchte wirklich nicht, dass Hasbro anfängt, KI in seine Spiele einzubauen, wenn diese Technologie nicht einem bestehenden Bedarf entspricht, und ich möchte vor allem nicht, dass sie Dungeons & Dragons weniger Spaß machen, nur um das Spiel in das moderne Zeitalter zu bringen. Bitte Hasbro, versuchen Sie nicht zu reparieren, was nicht repariert werden muss.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert