Dungeons & Dragons: 8 Tipps für den Umgang mit abwesenden Spielern

Endlich, Kerkermeister, ist der Tag des Spiels gekommen, und es ist an der Zeit, deine Spieler mit deiner Bosheit in Stücke zu reißen. So sollte es zumindest sein, bis einer deiner Spieler dich in letzter Minute warnen musste, dass etwas dazwischen gekommen ist und er nicht zum Spiel erscheinen wird. Was nun?

Nun, da das ideale Szenario – aka alle Spieler anwesend – vom Tisch ist, ist es an der Zeit, ein wenig zu improvisieren, und das ist es, was jedes Dungeons & Dragons Master gut macht, oder? Trotzdem wollen wir dir hier ein paar Optionen vorschlagen, nur für den Fall der Fälle.

8 Lasst den Charakter ins Abseits geraten

Essentials Kit Spielen Das Spiel von Suzanne Helmigh

Eine sehr häufige Lösung ist, einfach weiterzumachen und die Tatsache zu ignorieren, dass die Figur anwesend ist. Sie sind bei der Gruppe, folgen allen und so weiter, aber niemand interagiert mit ihnen oder spricht ihr Schweigen an. Sie sind zu Statisten degradiert worden und werden das bis zur nächsten Sitzung bleiben.

Es ist nicht die glamouröseste Lösung, wenn du den Story-Teil deiner Kampagnen ernst nimmst, aber dies ist einer der Momente, in denen Metagaming von Vorteil ist. Die Spieler wissen, dass jemand fehlt, also werden sie ihren Charakter nicht ansprechen, selbst in Momenten, in denen ihre Charaktere mit dem Charakter des Abwesenden sprechen würden. Wir wissen alle, was los ist, und wir brauchen keine Erklärung für ihr seltsames Verhalten.

7 Den Charakter übernehmen

Feuerball, Kieran Yanner

Fairerweise muss man sagen, dass die meisten Spielleiter dies wahrscheinlich zu vermeiden versuchen, aber es ist eine Lösung. Du kannst einfach das Blatt des Charakters nehmen und ihn für die Sitzung kontrollieren, indem du dich im Hintergrund hältst und bei dem einen oder anderen Kampf hilfst. Solange der Charakter in dieser Sitzung storytechnisch nicht wichtig ist, ist das kein großes Problem.

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Das größte Problem für die Spielleiter ist, dass sie sich jetzt um eine weitere Sache kümmern müssen. Zwischen Karten, Plots und NSCs ist der Nachteil der Übernahme des Charakters, dass es überwältigend sein kann. Daher gibt es eine ähnliche, aber andere Lösung.

6 Lass die Gruppe die Führung übernehmen

Handbuch für Abenteurer der Schwertküste von Tyler Jacobson

Falls einer deiner Spieler vertrauenswürdig ist, kannst du ihn die Verantwortung für den Charakter des abwesenden Spielers übernehmen lassen. Wenn es an deinem Tisch einen erfahreneren Spieler gibt, dann ist es machbar, das Spiel mit zwei Charakteren zu spielen, und es macht ziemlich viel Spaß.

Alternativ kannst du die Figur in die Hände der gesamten Gruppe legen. „Also, was wird Bart, der Barde, in seinem Zug tun, Leute?“ Und lass sie einfach darüber streiten, wen der Barde heilen wird selbst entscheiden.

5 Lass sie für eine Weile weggehen

Delver’s Torch von Bram Sels

Eine weitere gängige, aber erfolgreiche Methode, mit einem abwesenden Spieler umzugehen, besteht darin, eine Ausrede zu finden, um den Charakter vorübergehend aus der Gruppe zu entfernen. Vielleicht muss er etwas in der Bibliothek recherchieren und wird eine Weile dort bleiben. Vielleicht erholen sie sich noch vom letzten Kampf. Vielleicht sind sie verkatert. Welche Ausrede auch immer im Moment passt.

Es ist schwer, dir eine konkrete Ausrede zu nennen, da es davon abhängt, was in deiner Kampagne vor sich geht, aber es gibt wahrscheinlich etwas, das ihre Anwesenheit zumindest für eine Weile entschuldigen kann. Und dann werden sie bei der nächsten Sitzung wieder da sein. Hoffentlich.

4 Ersetze sie durch einen NSC

Jadedes Verkaufsschwert von Randy Vargas

Wenn die Unterstützungsfigur nicht erscheinen kann, kannst du sie zum Beispiel mit etwas Ähnlichem wie den obigen Tipps entfernen und einen NSC mitnehmen – hoffentlich einen, der auch eine Unterstützungsfigur ist. Oder man ersetzt den Charakter einfach durch einen beliebigen NSC, der gerade für die Gruppe verfügbar ist.

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„Aber was bringt es, sie durch einen NSC zu ersetzen, anstatt den Charakter einfach selbst zu übernehmen?“ Nun, dafür gibt es zwei gute Gründe. Erstens kannst du einen einfachen NSC-Bogen verwenden, der für dich viel übersichtlicher ist. Zweitens verwendest du einen Charakter, den du spielen sollst, also musst du dir keine Sorgen machen, dass du aus der Rolle fällst oder dich im Hintergrund halten musst. Und, als dritter Grund, musst du dir keine Sorgen machen, dass du die Ressourcen deines Spielers verschwendest, z.B. indem du die materiellen Komponenten verwendest, die er für eine Wiederauferstehung aufgespart hat.

3 Einen Notfallplan haben

Rudolph Van Richten und ein untoter Geist bereiten sich auf eine Expedition vor (via Wizards of the Coast)

Für den Fall, dass Abwesenheiten häufiger vorkommen, als dir lieb ist, wäre es gut, einen Notfallplan zu haben. Falls es sich um einen bestimmten Spieler handelt, sollte man einen charakterlichen Grund dafür haben, dass er ständig in die Gruppe geht und sie verlässt. Wenn es allgemein ist, dann musst du einen Grund in deiner Welt schaffen.

Du kannst eine Anthologie-Kampagne haben, deren Geschichten nicht miteinander verbunden sind, also ist ein Charaktertausch oder in diesem Fall das Verschwinden eines Charakters keine große Sache. Sie als Gildenmitglieder zu haben, ist zum Beispiel eine gute Ausrede; du musst nicht dieselbe Gruppe von Leuten anheuern, um mit jedem Problem fertig zu werden.

2 Mache Nebenmissionen

D&D Kreaturen über Wizards Of The Coast

Zugegeben, die Gruppe sollte nicht gefährdet werden, nur weil eine Person nicht auftaucht. Falls jedoch mehrere Leute für den heutigen Tag fehlen oder die fehlende(n) Person(en) aus Gründen der Handlung notwendig war(en), könnt ihr eine Sitzung in kleinerem Rahmen veranstalten, bei der sich die Leute trotzdem amüsieren können.

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Es macht Spaß, diese Art von Sitzungen sporadisch abzuhalten, und wer sie verpasst, verpasst so oder so nicht viel. Wenn möglich, könnt ihr euch auf die Hintergrundgeschichten der anwesenden Personen konzentrieren oder eine gute alte Goblinjagd veranstalten. Oder, wenn die Spieler dazu bereit sind, könnte ein One-Shot mit einer ganz anderen Gruppe von Charakteren Spaß machen, wenn ihr alle schnell genug Charaktere erstellen könnt.

1 Sprich mit dem abwesenden Spieler

Einrichten des Lagers von Matthew Stawicki

Das wird nicht funktionieren, wenn es sich um eine Abwesenheit in letzter Minute handelt, aber wenn dein Spieler dir vorher gesagt hat, dass er es nicht schaffen wird, könnt ihr beide zusammen eine Entschuldigung ausarbeiten. Er ist derjenige, der für den Charakter verantwortlich ist, also ist er die beste Person, mit der man darüber reden kann, warum er die Gruppe vorübergehend verlassen würde.

Auf diese Weise hast du auch den Segen des Spielers, und obwohl er wahrscheinlich traurig sein wird, weil er das Spiel verpasst, wird er froh sein, dass er noch etwas zu seiner Figur beitragen konnte, ohne dabei zu sein.

Bonus: Können sie online auftauchen?

Das ist alles andere als ideal, aber wir sprechen hier bereits von einer nicht idealen Situation. Je nachdem, warum der Spieler nicht erscheinen kann, bedeutet das nicht unbedingt, dass er beschäftigt ist. Können sie nicht online auftauchen und spielen, während alle versammelt sind?

Sicherlich werden sie nicht so aktiv sein wie der Rest der Gruppe, aber sie werden hören, was vor sich geht, und sie werden ihre Eingaben selbst machen können, anstatt dass jemand anderes den Charakter kontrolliert.

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