MTG-Spieler fragen sich, warum Herr der Ringe‘ Ring-Mechanik keine Nachteile hat

Am Wochenende haben die Spieler von Magic: The Gathering herausgefunden, was es bedeutet, vom Ring in Versuchung geführt zu werden, einer neuen Mechanik, die in Magic’s Herr der Ringe Crossover-Set, Tales of Middle-earth, auftaucht. Wir wussten schon seit der Vorschau im März, dass es Verlockungen durch den Ring geben würde, aber wir wussten bis zur MagicCon Minneapolis nicht, wie es funktionieren würde.

Es hat sich herausgestellt, dass es kaum einen Nachteil hat, vom Ring in Versuchung geführt zu werden. Immer wenn eine Karte sagt: „Der Ring lockt dich“, wanderst du eine Reihe von Belohnungen von einem Emblem namens „Der Ring“ herunter. Wenn du das erste Mal in Versuchung gerätst, erhältst du das Emblem und wählst eine Kreatur, die dein Ringträger wird, was ihn legendär und ausweichender macht. Wenn du erneut in Versuchung gerätst, zwingt dich dein Ringträger, eine Karte zu ziehen und abzuwerfen, sobald er angreift. Wenn du ihn noch einmal in Versuchung führst, werden alle blockenden Kreaturen am Ende des Kampfes geopfert, und wenn du ihn ein viertes Mal in Versuchung führst, verliert dein Ringträger bei allen Gegnern drei Lebenspunkte, wenn er einem Spieler Kampfschaden zufügt.

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Aufmerksame „Herr der Ringe“-Fans werden bemerken, dass die Versuchung durch den Ring nur Vorteile und keine Nachteile hat, was ganz anders ist als die Darstellung des Rings in den Büchern oder den Filmen (man denke nur an Gollum). Auf die Frage, warum die Versuchung durch den Ring keine Gollum-ähnlichen Nebenwirkungen hat, erklärte der Chefdesigner für Magie, Mark Rosewater, dass der Ring dadurch einfach weniger verlockend ist.

„Wir haben versucht, Nebeneffekte zu gewähren.“ schrieb Rosewater in seinem Blog. „Das hat keinen Spaß gemacht und die Spieler dazu gebracht, die Mechanik nicht zu spielen. Wir haben festgestellt, dass der Ring den Ringträger zu einem größeren Ziel für den Gegner macht, und das hat sich wie ein Nachteil angefühlt, ohne die Leute davon abzuhalten, die Mechanik zu spielen.“

Es gibt auch ein paar Dinge, die wir über die Versuchung erwähnen sollten. Erstens kann man in Versuchung geführt werden, auch wenn man keine Kreatur hat, die man in einen Ringträger verwandeln kann, und man kann jedes Mal einen neuen Ringträger wählen, wenn man in Versuchung geführt wird. Es ist auch nicht wie beim Monarchen, dass jeder durch den Ring verführt werden kann, um die gleichen Vorteile zu erhalten.

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Und obwohl die Versuchung nur Vorteile hat, kann es durchaus Karten geben, die die Versuchung zu einem erheblichen Risiko machen. Frodo, Saurons Fluch, zum Beispiel, tötet einen Spieler, wenn er erfolgreich angreift und dieser Spieler vier oder mehr Mal vom Ring verführt wurde.

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Obwohl es sich um ein Emblem handelt, gibt es auch eine tatsächliche Karte namens Der Eine Ring, und sie verlockt nicht einmal dazu, sie zu spielen. Er bietet einen erheblichen Kartenvorteil und eine Runde Unbesiegbarkeit, aber der wahre Wert des Einen Rings ergibt sich aus der Tatsache, dass es alternative Kunstversionen geben wird, die nur in begrenzter Auflage gedruckt werden. Es wird einige mit dem menschlichen Design, einige mit dem zwergischen Design und einige mit dem elfischen Design geben, und dann wird es noch einen ganz besonderen Einen Ring mit einzigartigem Design und einer Seriennummer von „001/001“ geben. Auf diesen echten Einen Ring ist bereits ein Kopfgeld von 100.000 Dollar ausgesetzt für denjenigen, der das Glück hat, ihn aus einem Boosterpack zu ziehen.

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Magic: The Gathering Tales from Middle-earth erscheint am 23. Juni.

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