Wizards Of The Coast entschuldigt sich für umstrittene D&D OGL Änderungen

In der vergangenen Woche haben Sie vielleicht gehört, dass Wizards of the Coast und Hasbro eine kleine Kontroverse über D&D ausgelöst haben.&D’s OGL (Open Game License). Pläne, unpopuläre Änderungen einzuführen, die inoffizielle Rollenspiele einschränken würden, wurden schnell zurückgenommen, um einige der Gegenreaktionen abzumildern, aber jetzt hat Wizards of the Coast eine formelle Entschuldigung herausgegeben und erklärt, wie die Aktualisierung der OGL in Zukunft funktionieren wird.

Die Entschuldigung kommt von Dungeons & Dragons-Produzent Kyle Brink in einem Blog-Post auf der offiziellen D&D Beyond Website. In dem Beitrag spricht Brink darüber, dass er „einen Weg nach vorne“ schaffen will und sagt, dass die Firma „es falsch verstanden hat“ in Bezug auf die OGL-Änderungen.

„Es tut uns leid“, sagt Brink. „We got it wrong. Unsere Sprache und Anforderungen im OGL-Entwurf waren störend für die Ersteller und nicht im Einklang mit unseren Kernzielen, eine inklusive Spielumgebung zu schützen und zu kultivieren und die OGL auf TTRPGs zu beschränken. Dann haben wir die Dinge noch verschlimmert, indem wir zu lange geschwiegen haben. Wir haben Fans und Entwickler verletzt, obwohl eine häufigere und klarere Kommunikation vieles davon hätte verhindern können.“

Siehe auch :  Cyberpunk 2077 lässt dich nicht mehr mit dem Töten betrunkener Menschen davonkommen

Brink erklärt auch, dass zukünftige Änderungen an der OGL „offener und transparenter“ gestaltet werden, da Wizards of the Coast nun um das Feedback der Spieler bitten wird. Vor dem 20. Januar wird ein neuer OGl-Entwurf verfasst, und die Spieler werden die Möglichkeit haben, die Änderungen zu überprüfen und Feedback zu hinterlassen. Wizards wird dieses Feedback dann nutzen, um den vorherigen Entwurf zu überarbeiten und so die Meinungen der Spieler zu berücksichtigen und den Prozess transparenter zu machen.

Brink umreißt auch die Inhalte, die von zukünftigen OGL-Änderungen nicht betroffen sein werden, wie z.B. Videoinhalte, Zubehör für eigene Inhalte, unveröffentlichte Werke und vieles mehr. Hoffentlich wird dies Wizards dabei helfen, den Schaden zu reparieren, den es dem Vertrauen der Spieler zugefügt hat, obwohl es wahrscheinlich noch viel härter arbeiten muss, um alle wieder an Bord zu bekommen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert