Nach OGL-Aufschrei ändert Wizards Of The Coast Änderungen an D&D-Lizenz

Wizards of the Coast hat von mehreren umstrittenen Änderungen, die in der OGL 1.1, einem Update für D&D’s Open Gaming License. Durchgesickerte Entwürfe der OGL 1.1 hatten die Dungeons & Dragons-Gemeinschaft in Aufruhr versetzt, als sie drohte, eine 25-prozentige Lizenzgebühr auf alle Verkäufe von Drittanbietern zu erheben, und die Autoren von Eigenkreationen waren besonders besorgt über Bestimmungen, die Wizards of the Coast permanenten Zugriff auf alles, was sie geschaffen haben, geben würden, wodurch die D&D-Verleger diesen Inhalt in offiziellen Veröffentlichungen verwenden könnte, ohne den Schöpfer zu nennen oder zu bezahlen.

Die vorgeschlagenen Änderungen hätten zweifellos der lebendigen Gemeinschaft geschadet, die die derzeitige Lizenz im Laufe der Jahre gefördert hat, und wahrscheinlich zur Schließung kleinerer Läden geführt, die von Fans erstellte D&D-Inhalte. Die Gegenreaktion auf die vorgeschlagenen Änderungen war schnell und heftig: Eine Petition erhielt Zehntausende von Unterschriften und viele kündigten ihre D&D-Abonnements.

Jetzt scheint es, dass Wizards of the Coast von den durchgesickerten Vorschlägen abgerückt ist und in einem Erklärung zu D&D Beyond dass solche Entwürfe dazu gedacht waren, das öffentliche Feedback abzuschätzen, und dass es unwahrscheinlich ist, dass sie vollständig umgesetzt wurden – auch wenn ein berichtetes Leck den Worten von Wizards zeitweise widersprach.

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„Es war nie unsere Absicht, die große Mehrheit der Community zu beeinflussen“, schrieb die Seite. „Die Reaktionen zeigen jedoch deutlich, dass wir eine 1 gewürfelt haben.“

WoTC sagte, dass der Entwurf des Vorschlags dazu gedacht war, „hasserfüllte und diskriminierende Produkte“ einzuschränken und diejenigen anzusprechen, die versuchen, mit D&D’s Popularität durch NFTs und andere Blockchain-Spiele zu nutzen und sicherzustellen, dass rivalisierende Unternehmen die OGL nicht „für ihre eigenen kommerziellen und werblichen Zwecke nutzen können.“

Fans waren skeptisch da Wizards of the Coast selbst hasserfüllte und diskriminierende Inhalte in Spelljammer mit der Veröffentlichung der Hadozee veröffentlicht hatte, die anfangs als eine Rasse erhobener Affen beschrieben wurden, denen ein wohlwollender Zauberer Intelligenz verliehen hatte. Die Sprache rund um die Rasse wurde ebenfalls als verletzend beschrieben, was dazu führte, dass sie im kommenden D&D 1.

„Die nächste OGL wird die Bestimmungen enthalten, die es uns ermöglichen, das inklusive Umfeld, das wir aufzubauen versuchen, zu schützen und zu kultivieren und zu spezifizieren, dass sie nur Inhalte für TTRPGs abdeckt“, heißt es in der Erklärung weiter. Dies bedeutete, dass die 25-prozentige Tantiemenklausel und die Rücklizenzklausel gestrichen wurden, so dass die Ersteller von Inhalten in der überarbeiteten Version der OGL das Eigentum an ihren Kreationen behalten können.

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Wizards erklärte, dass ein überarbeiteter Entwurf der OGL in Kürze zur Verfügung gestellt werden wird und fügte hinzu, dass der öffentliche Aufschrei maßgeblich zu diesen Änderungen beigetragen hat.

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