Schlecht, aber süchtig machend: Die 10 langweiligsten Konsolenspiele, die Sie einfach nicht aus der Hand legen können

Die Liste enthält 10 Videospiele, die, obwohl sie traditionell nicht hervorragend oder erstaunlich sind, es dennoch geschafft haben, die Spieler für viele Stunden zu begeistern. Sie kommen aus den unterschiedlichsten Kategorien und werden gleich hier für eine Auswahl von Faktoren erwähnt.

Einige von ihnen sind vom Design her langsam, und das Alltägliche gehört zu dem, was sie einzigartig macht. Andere sind einfach nur schlechte Spiele, die durch Multiplayer- oder teilnehmende Spiele konserviert werden, weil selbst das Sturz unter einen auftauchenden Vulkan viel angenehmer sein muss, wenn enge Freunde in der Nähe sind. Schließlich fehlt einigen wenigen grässlichen Titeln der Multiplayer, sie besitzen jedoch eine einzigartige Schönheit, die die Spieler für die Dauer der Kampagne an den Bildschirm kleben kann. Außerdem kann das, was man langweilig findet, für andere unendlich faszinierend sein.

10 Mario-Party

Angesichts der Tatsache, dass die Sammlung auf dem N64 ins Leben gerufen wurde, hat das Mario Parlour-Spiel von Zweiflern fast universellen Spott erhalten, aber nach der Fortsetzung, die immer wieder von Nintendo auftauchte.

Viel zu viele Minispiele hängen vom Switch-Mashing ab und auch das Würfeln zeigt an, dass der Sieg in erster Linie vom Glück bestimmt wird. Das Spielen mit guten Freunden ist das einzige, was diesen Titel vor der Mülllast bewahrt. Gleichzeitig können Konkurrenten Beziehungen zerstören.

Möglicherweise war es die ganze Zeit Marios bösartige Strategie, sowohl Familienmitgliedern als auch Beziehungen zu schaden.

9 Ziegensimulator

Um es tadellos klarzustellen, zeigt Goat Simulator das Leben von Ziegen nicht genau. Es gibt keine Funktion oder Ziel, nur die Möglichkeit, als Haustier über die Karte zu schlendern und auch so viel Verwüstung wie möglich auszulösen.

Einige verurteilen den Gegenstand als Mem bevorzugter als irgendeinen Wert als Spiel zu haben, doch diejenigen, die gespielt haben, können die Anziehungskraft in seiner grundlegenden Eigenschaft nicht leugnen. Kein Wort darüber, was das Ziegenviertel diesbezüglich zu behaupten hat.

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8 Kämpfe für immer gegen Nukem

Nachdem das langwierig gewartete Battle gegen Nukem Forever beendet war, wählte Transmission Software den Aufwand aus und vervollständigte ihn. Abschlussergebnis ist ein Videospiel, das sich anfühlt, als hätte es um die Jahrtausendwende herauskommen sollen.

Für manche ist das nichts Schlimmes. Die populären Kulturreferenzen und jugendlichen Gewohnheiten, für die der Charakter anerkannt ist, kehren vollständig zurück. Es fehlt das labyrinthische Level-Layout von Duke Nukem 3D, obwohl genug von der DNA des vorherigen Videospiels vorhanden ist. Es ist ein gutes Spiel nur durch eine erschütternd erweiterte Bedeutung von Wörtern, aber es macht im Kern Spaß.

7 Planetenschutzkraft

Diese Serie ist berüchtigt für ihren Budgetplan-Produktionswert. Es gibt jedoch nie zu, mehr zu sein.

Riesige Außerirdische in die Luft zu jagen, die die Stadt angreifen, wird niemanden dazu bringen, anzunehmen, dass es sich um einen AAA-Titel handelt, obwohl der Spieler sich darüber keine Sorgen machen wird, wenn er viel Spaß hat.

Die Presse ist normalerweise über die Sammlung gespalten. Einige von ihnen sehen es als das, was es ist, während andere seinen Herstellungswert sowie Jank kritisieren.

6 Kollisionsfeier

Die PS1-Trilogie von Collision Bandicoot sind drei der besten Plattformer, die es jemals auf Konsolen gab, und auch die aktuellen Remakes zeigen, wie gut sie sich behaupten. Erstaunlicherweise wird Collision Group Racing zu einem lohnenden Konkurrenten von Mario Kart. Genau wie das Nintendo-Maskottchen war der Streifzug des Haustieres in den Gesellschaftsspielbereich eine vergleichbare Katastrophe.

Nichtsdestotrotz sind einige Dinge viel angenehmer, als den Story-Modus des Videospiels mit einem Koop-Begleiter zu durchlaufen. Es gibt deutlich weniger Minispiele als in Mario Party, aber sie sind viel mehr auf Fähigkeiten angewiesen. Das Spiel ist ebenfalls überraschend herausfordernd, also krempeln Sie die Ärmel hoch und konzentrieren Sie sich auf die verfügbare Aufgabe.

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5 Alpha-Protokoll

Es wird erwartet, dass westliche RPGs beim Start wackelig sein werden, aber Alpha Procedure ging mit seinem Überschuss an Schädlingen sowie roher Automechanik auf eine Linie. Unter all seinen Unvollkommenheiten verbirgt sich jedoch eine besondere Erfahrung, die ein Genre, das normalerweise für Traum- oder Science-Fiction-Setups reserviert ist, in einen modernen Spionagethriller einfügt.

Darüber hinaus sind die Optionen des Spielers stärker in die Geschichte integriert als bei den meisten seiner Zeitgenossen. All diese Profis hielten die Obsidian-Fans süchtig und halfen ihnen, über die Defekte hinwegzusehen.

4 Haustierüberquerung

Der einzige wirkliche Zweck in Animal Crossing besteht darin, die Finanzschulden an Tom Nook zu begleichen, und das ist auch zeitlich unbegrenzt. Die Spieler verbringen ihre Tage damit, sich mit den menschenähnlichen Stadtbewohnern zu beschäftigen oder jede Art von Aktivitäten durchzuführen, von denen jede normale Arbeit wie das Sammeln von Fossilien oder das Angeln ist.

Wenn man es einer Person beschreibt, die es noch nie gespielt hat, kann sie sich nicht genau vorstellen, wie verlockend das sein kann. Die einzige Lösung besteht darin, dass sie ihren eigenen Dorfbewohner entwickeln und ein digitales Eigenleben beginnen.

3 Blei verbrauchen: Die Rückkehr von Matt Hazard

Lustig ist für Computerspiele schwer zu lösen. Einige werden ohne wirkliches Material zu schmutzig, während andere die Bedeutung von Nuancen nicht verstehen. Consume Lead: The Return of Matt Threat’s Meta-Prämisse von einer erschöpften Computerspiel-Persönlichkeit, die ein Comeback feiert, bringt während der Kampagne einige lustige Witze mit sich.

Aber alles andere, von der Bewegung bis zum Zielen, ist unzureichend entwickelt. Das schlechte Design des Videospiels schließt einfach den Reiz ein. Außerdem haben es alte Videospiel-Persönlichkeiten schwer, sich an moderne Konventionen anzupassen. In gewisser Weise steigert die Qualität des Videospiels die Geschichte.

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2 Shenmu

Manche Spieler können sich nicht auf Shenmue einlassen, was durchaus vernünftig ist. Einige beabsichtigen, zu Fantasy-Setups zu fliegen und tolle Erfahrungen zu machen. Yu Suzukis Serie läuft im Gegensatz zu diesen Konzepten, sondern versetzt die Spieler in den 1980er Jahren direkt in ein geerdetes ostorientalisches Setup. Der Kampf ist ein Attribut des Gameplays, jedoch wird die meiste Zeit damit verbracht, nach Ideen zu suchen, indem man mit Personen auf den Straßen spricht und Orte erkundet.

Um Geld zu verdienen, sollte man Routinearbeiten wie das Verschieben von Käfigen am Hafen oder das Fahren eines Gabelstaplers verrichten. Shenmue III sieht eine Rückkehr zur Form für die Serie. Es wird nicht helfen, moderne Spieler zu gewinnen, aber es ist genau das, was langjährige Fans erwartet haben.

1 Strandung mit Todesfolge

Um jede Art von Komplikationen aus dem Weg zu räumen, ist Fatality Stranding ein zeitgenössisches Meisterwerk. Gleichzeitig kann man sich nicht vorwerfen, dass es langweilig ist. Der Großteil des Spiels beinhaltet den Transport von Fracht zwischen den Gebieten, mit dem periodischen Stealth-Bereich und auch viel weniger häufigen Eroberungsstufen. Nichtsdestotrotz ist es einfach bezaubernd, durch den kargen Globus zu wandern und Kurse zu verwenden, die andere zuvor festgelegt haben.

Das Sahnehäubchen ist die Geschichte, die in geschickt gestalteten Filmsequenzen und Textdokumenten wie Interviews und auch E-Mails erzählt wird. Genau zu bestimmen, wie man durch hartes Gelände fährt, fühlt sich nicht wie eine Serie mit hoher Oktanzahl an, und wir bedauern auch jeden Einzelnen, der nicht die Geduld hat, dieses ruhige Erlebnis zu genießen. Sie verlieren einen der einzigartig Big-Budget-Videospiele in Jahren.

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